WARZONE 2:DR不尊重不再具有娛樂性系統破壞了美國之星

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Warzone 2目前已經到達第2季,但著名的YouTuber和Streamer Dr Dr不尊重在Revive System上有問題,並破壞了空氣。

加利福尼亞恩西尼塔斯 - Youtube- 流媒體 博士不尊重再次在Warzone 2上現代戰爭2空氣。蓋伊·比爾(Guy Beahh)特別惹惱了自我複興的功能。 “自我恢復系統”是一種機制,玩家有機會在死後復活,而不是被團隊成員復活。這種機制在許多戰斗大賽遊戲中進行,例如“ Apex Legends”和“使命召喚戰區2“, 前。

姓名Herschel Guy Beahm IV
稱為博士不尊重
生日1982年3月10日
出生地美國恩西尼塔斯
語言英語
Twitch的追隨者430萬(截至2020年6月)

DR不尊重在Warzone 2和Modern Warfare中打擾了自我修復系統2

DR DR DRECTECT認為該系統會影響遊戲體驗。他認為,重返遊戲,從而失去了比賽的緊張和挑戰將太容易了。他認為,等待團隊成員復活是遊戲的一部分,並促進了團隊合作。

WARZONE 2:DR不尊重Meckert,通過Revive System-Gives狂歡的樂趣

DR不尊重博士的另一個論點是,自我修復系統會影響遊戲的平衡。如果更容易返回游戲,那麼自我重複的速度更快,更好的玩家比其他玩家都具有優勢。

說:«一次又一次地捲曲某人以使他復活並不有趣。這是一個愚蠢的主意。這沒什麼好玩的。“當他在Warzone 2中拍攝一名球員時,彩帶必須在自己的身體上體驗到這一點。儘管不尊重球員終於被淘汰了,但他恢復了自己,然後開槍射擊了YouTuber。

自我修復系統可以增加遊戲的壽命

總體而言,Dr Dr Dr不尊重似乎認為自我修復系統會影響遊戲體驗,並且不會有助於改善遊戲。他認為,通過團隊合作和重新進入遊戲的困難的挑戰和張力增加了。球員甚至走得太遠,以至於他遊戲的聲音利用了他的對手的優勢,從而欺騙了他的對手

儘管不尊重博士是強烈的意見,但也有反對自我革命系統的反對意見,它可以幫助提高遊戲的壽命,在某些情況下使遊戲體驗更有趣,並幫助一些可以賠償自己的玩家錯誤。重要的是,每個玩家都有自己的看法並根據自己的喜好和技能進行遊戲。

本文是使用機器支持創建的,並由編輯團隊檢查。

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