Baldur的大門3預覽 - 筆和紙和遊戲板

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評論

鮑德爾的大門3希望在90年代的角色扮演系列中建立。預覽顯示了這是否在沒有BioWare參與的情況下起作用。

  • 鮑德爾的大門3:傳奇的BioWare角色扮演遊戲的繼任者在開始障礙物中。
  • 第三部分以經典的筆和紙角色扮演遊戲為型號。
  • Baldur的Gate 3預計將在2020年第四季度出現在PC和Google Stadia。

紳士- 終於看到了球迷們熱切期待的窗簾鮑德爾的大門3通風,邀請開發人員製片廠批評質樸的小酒館時尚。除了米德(Mead)和較小的戰鬥之外角色扮演系列抓住。您可以在預覽中找出是否值得更長的恆星。Baldur的門3在PC上Ingame.de*。

鮑德爾大門3:所有角色扮演童話的母親的預覽

鮑德爾的大門3:一本書中的黑暗幻想角色扮演遊戲。 ©Larian Studios

很長一段時間以來,它一直保持沉默BioWare鮑德爾的門遊戲帶來了傳奇狀態。第二部分出現近二十年後,比利時人正在嘗試製片廠批評從醒來的鮑德爾大門從死者的境界開始。與神性:原始罪,團隊最近是角色扮演者起一個很大的名字。然而,隨著最新的拉撒路項目,如今經常,不應該半熟嘗試用像狗在最近的電車上像狗一樣快速的品牌來處理快速的錢。相反,您想花點時間。

鮑德爾的大門3應該感覺正確。為了開始這種困難的遺產,將所有多餘的根源從地上拔出似乎很明智,但是要使樹完好無損,也就是說鮑德爾的大門3第二部分事件發生一個世紀。講述了同一世界中的一個新故事BioWare但被認為已完成。當然,該系列的開始將有一個健康的範圍,基本上想要跑步但是,進入遊戲的全新生活呼吸。

Baldur的大門3在Der Vorschau:被燈蒙蔽

在我們可以參加的演示中,開花滑倒,拉里安·哈特(Larian Head)斯旺·文森(Swen Vincke)扮演阿斯塔里翁(Astarion)的角色,這是一個被稱為吸血鬼的產卵,即吸血鬼的病房。對於阿斯塔里翁(Astarion)來說,蝙蝠式鼠標是絕對的禁區,必須先在外國房屋中要求他進入它們。但是,只有片刻之後,很明顯,當來自草地上明亮的日子裡的好吸血鬼跋涉或在野外河上休息時,有些事情真的是正確的。

阿斯塔利翁 - 鮑德爾大門3中的眾多英雄之一。©Larian Studios

這是由於the t造成的,這是阿斯塔里翁(Astarion)被一個更神秘的克索爾胡(Cthulhu)觸手頭注入的神秘蠕蟲。 t t t tisk tisked of tossparion,但作為回報,它可以作為令人討厭的寄生蟲。您必須知道如何使用的可疑當代人,但也必須學習。為了尋找解決這一難題的解決方案,通常像個牧師或戰士一樣,很快就加入了我們。

我們尚未能夠深入了解遊戲核心,即基本故事。我們看到的是非常有前途的,並以智慧反對幾十年來已經離開的流派慣例。例如,在陽光下改變的吸血鬼是一個奇妙的想法,具有很大的潛力。光學上來了鮑德爾的大門3因此實心實心。這並不意味著不錯,但也不是熱情的讚美。憑藉其神性4.0引擎,遊戲只需在當前的典範中排隊跑步角色遊戲。鈴鐺不會夾在引擎蓋上,但不一定是。任何期望巫師3:狂野狩獵的人都會失望的人,但您真的不能抱怨。尤其是因為該遊戲已迄今為止可用,但已經獲得了酥脆的拋光劑。

Baldur的Gate 3在預覽中:筆和紙與遊戲板

最大的獨特賣點鮑德爾的大門3在他的遊戲系統中。在可恥的燭光和薩拉米皮薩(Salamipizza)中沉浸在地下城和龍世界中的任何人都會在這裡立即感到賓至如歸。因為鮑德爾的大門3不僅基於臭名昭著的筆和紙的規則,而且還基於遊戲中的積極使用。所有Naselang都意味著通過樣本並真正同情自己的角色 - 陳詞濫調和輻射英雄很少在這裡找到,精心設計的角色在前景中。談判提供了無數的對話選項,這是艱難的作家拉里安(總部:根特)一定已經瘋了。

戰鬥系統也朝著混合動力車的方向出現P - & - P角色扮演遊戲和桌面,其中應仔細考慮每個運動。圓形的您通過成群的對手與自己戰鬥,但您也可以嘗試像鼬鼠一樣偷偷溜過敵人的線條。不幸的是,我們還不能把手放在墊子上,這就是為什麼我們只能從遠處觀看動作的原因。無論如何,它看起來非常混亂,這是通過和貫穿的意思。

基於立方體樣品的基於圓形的戰鬥:鮑德爾的大門3依靠筆和紙質美德。 ©Larian Studios

與如今的主要動作RPG不同,W20垃圾的動作可能會出錯,並且玩家必須適應全新的情況。這種不可預測性具有極其令人耳目一新的效果,並且已經結晶為巨大的獨特賣點鮑德爾的大門3離開這裡。 AAA視頻遊戲從未如此接近真正的筆和紙。錦上添花的是,該小組可以由真實朋友的同伴填補。因此,整個D&D組可以進入數字土地並體驗常見的冒險。

預覽的結論:鮑德爾大門3上的第一印象

鮑德爾的大門3就像新的嘗試將新的生命注入RPG類型的書呆子分支一樣。從圖形上岩石固體,遊戲提供了許多自由,只要沒有經典的自由角色玩遊戲。第三部分很快被證明是數字化筆和紙的雄心勃勃的項目。此外,整個事情似乎也寫著愛,他的根源很有尊嚴。當第一個介紹跑步將來,她今天承諾的可能是所有艱難的角色扮演粉絲,他們也喜歡參與復雜的場景,成為工作中的真正董事會。特別是對於Pen&Paper退伍軍人,否則他們可能與視頻遊戲沒有太多接觸,他們可以鮑德爾的大門3作為媒介有一個開門機。

圖形上紮實,但有空氣:我們在鮑德爾大門3上的第一印象。©Larian Studios

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