Cyber​​punk 2077:Gamescom預覽 - 這就是為什麼德國演示是我們的展覽亮點

  1. Ingame
  2. 測試

站立:

評論

Cyber​​punk 2077:基努·里夫斯(Keanu Reeves)在Gamescom演示中僅發揮很小的作用。 ©CD項目紅色

Cyber​​punk 2077:2019年Gamescom最熱門遊戲。我們在網站上查看了德國版的Mammut RPG,這是一些驚喜。

如果CD項目在演講之前提供啤酒,則很明顯:德國人正在進行。當專家出版社坐在特殊改建的電影院中時,心情就被排除在外。幾秒鐘後,有一個沉默。原因:大約45分鐘的遊戲演示Cyber​​punk 2077,在屏幕上首次顯示了德語版本的猛mm象角色扮演。我們就在其中的中間,焊接手和持懷疑態度的表情在演講後應該變成寬大的笑容。

遊戲玩法是由遊戲玩法

有關約翰尼·銀手的越來越多的信息曝光了。他是夜城嚮導。 ©CD項目紅色

去年已經GamescomCyber​​punk 2077的外觀顯著。當時,這一切都是關於給遊戲世界的第一印象。夜城,這座搖擺不定的城市,在那個高度繁殖的主角V的冒險中,原來是演出的明星。今年的重點不同:100%遊戲玩法

為此,CD項目立即遇到了麻煩主角的兩個變體為了在其中創建,您可以即時更改。在最後一場比賽中這是不可能的,但對我們來說很好Cyber​​punk 2077的嬉戲可能性在所有方面展示。他們很大!唯一的缺點:不幸的是,我們仍然不允許參加比賽。

看過去 - 對未來的影響

但是,首先,一切都圍繞著他們角色創建,在夜城體驗中並不重要。在遊戲開始時,您可以選擇男性和女性在主角V中。其次是真正有趣的部分,因為在編輯中,Cyber​​punk 2077已為您提供一個棘手的決定。從中環境您的個人V來了嗎?

Cyber​​punk 2077:您的歷史決定了遊戲的過程。 ©CD項目紅色

Cyber​​punk 2077目前為您提供了三個可能的下降:您要么開始街道如果您始終參與掠奪性下層階級,並在遊戲過程中享受優勢。另外,您的角色也可以擁有企業家的過去(Cozerner)拋棄,因此成為與技術有關的一切方面的專家。在第三種選擇中,您給她一個孤獨的生活游牧民族在夜城中搖擺臭名昭著的角色。

霓虹燈的幫派戰爭

與CD項目一樣,這些命運的背景故事中的每一個都具有遊戲過程中的優勢和缺點。畢竟,您還在Cyber​​punk 2077中擁有它課程角色 - 玩遊戲要做 - 儘管射手零件偶爾會放鬆遊戲玩法。配備了一條生命的道路,彈射級別的設計Guru Miles Tost,然後在遊戲中心的任務中彈射了艱難的V。

Pacifica:Cyber​​punk 2077的六個地區之一。©CD項目紅色

在一個夜城的六個地區找到神秘的黑客傳奇人物Brigitte很重要。但是,這位繁忙的女士很難找到V必須首先訪問一系列聯繫人才能獲取信息。在30分鐘的任務戰鬥中,偷偷摸摸地在官員中再次討論兩個幫派之間的幫派戰爭: 這伏都教男孩和動物

Placide是Voodoo男孩之一,為您找到工作。 ©CD項目紅色

前者顯然是從海地的影響Pacifica地區被塑造的任務發生,並在其上部寒冷的島法國人的行列中佔有一席之地,這些動物有一個廢棄的購物中心嵌套在繃帶後面刺激肌肉的物質,直到它們張開手臂。乍一看,尤其是男孩似乎並不聰明。經驗豐富的角色參與者立即認識到:這些是我們的演示中的“邪惡”

爬進去

從那時起,演示也提供了兩個版本的V,具有不同的價值和相應的技能。目前有賽博朋克這五個屬性:

  • 身體
  • 智力
  • 技術
  • 反射
  • 涼爽

而智力和涼爽價值很高的男性V則完美地Netrunner,一種適合且從陰影中表現出來的黑客,女性V的特徵是體力和高槍技能來自 - 非常適合直接對抗。目前仍然相當混亂的技巧值又分支分為較小的子類別。

因此,開發人員從兩個角度來看,在遊戲中玩了我們的情況,並在遊戲中發揮了同樣的棘手情況。黑客V使用環境和隱形機制遊戲。 Cyber​​punk 2077的特殊功能:遊戲中的幾乎每個數字身體的技術變化不僅可以操縱塔,不僅可以保護塔樓,機器或陪練娃娃,還可以操縱人們自己。

附近有狡猾的經銷商有新的增強。 ©CD項目紅色

在某種情況下,V強迫其中一隻動物用自己的控制論手臂扼殺自己 - 完全隨意地。謂詞”痛苦的樂趣“因此,Cyber​​punk 2077勝過應有的。相比之下,還可以撕裂遊戲,沒有殺死一個對手。 CD項目似乎可以正好從您停在Witcher 3的位置。無限的嬉戲自由

幾分鐘後,我們經歷了動物總部的緊張狀況也可以通過良好的肌肉力量來解決。女性V可以聰明的關門在匆忙中解除對手的武裝然後用它們對抗它們。同樣在阿森納中:納米線,一種網絡烹飪,非常適合在短距離內黑客入侵,但也可以在開放的近戰中削減一個好人。

這樣,可以將對手用作人類保護盾,以進步。我們在Cyber​​punk 2077戰鬥系統上發現的唯一批評是武器的聲音和動畫。所以風格和奇妙的可見否則,遊戲是到目前為止的樣子,儘管身體部位分開。但是,這種感覺可能會盡快伸出手。

Cyber​​punk 2077的武器:其中一種小型建築地點。 ©CD項目紅色

不適合眼睛,耳朵和神經

通常,Cyber​​punk 2077不是悲傷的孩子。明確的暴力,語言和運動圖形樣式的重疊在初次接觸中炸大腦的人,他深深植根於夜城,是CD項目正在開火的嬉戲概念的一部分。當談到對話時,工作室仍然忠誠並提出更多真實的合作作為僵化的討論從組裝線。您還可以感覺到穿越夜城時。即使在最小的小巷裡,也有喧囂。是否要感謝相當嚴格編排的演示還有待觀察。

德國的語音輸出立即奏效了。 CD項目上週透露,本傑明·沃茲(BenjaminVölz)好 - 著名的Keanu Reeves的聲音同樣在Cyber​​punk 2077中也在船上 - 真正的資產!但是,此外,其餘的德國發言人也表現出色。我們對發言人的選擇。除了非常不舒服的例外外,它們像屁股一樣適合數字同行。真實性的頂端:Plocide,V的同伴,確保了煙熏煙熏的雞皮煙,法國口音非常細微。

德國的聲音輸出在演示中給人留下了深刻的印象。 ©CD項目紅色

只有本土化仍然可以確保問號。在演講之前的簡短聲明中,邁爾斯·托斯特(Miles Tost)德國實施,尤其是針對Gamescom的是創建的,不是來自最後遊戲中使用的官方腳本。除了顯示的版本外,該團隊迄今為止是否一直在德國的位置工作,甚至值得懷疑。如果處於緊急情況而不是“我不能更長的時間”突然“我不能長時間”意思是,我們必須問自己:我們仍在戰鬥還是已經在男人的廁所裡?在2020年4月16日的發布中,歡迎這裡改進。

從夜城到光城

但是,Cyber​​punk 2077-至少對於當前的生殖器。夜城可以輕鬆地跟上諸如Ghost Recon:Breakpoint或“使命召喚:現代戰爭”之類的即將到來的標題。最後但並非最不重要的一點是,這是由於轟炸的照明效果我們被允許在演講中欣賞。夜城是因為!

一切都以最亮的顏色發光 - 多虧了射線追踪。 ©CD項目紅色

每條街道都閃耀霓虹色,塑料廣告板從屏幕的一個角落到另一個角落,在水中,像其他水坑一樣,巧妙地將注意力貶低,這反映在視頻遊戲中必須反映的一切中。原因很明顯:nvidias射線追踪技術。唯一的問題是,色彩樂趣最終是否還會在平均計算器上運行,以及當前基因和下一個基因的控制台上的圖形功率仍然存在。

結論

Cyber​​punk 2077能否對目前正在圍繞未來派角色的大型炒作做正義,例如玩木棍上的棉花糖?可能不是。它仍然具有當前遊戲機中最佳遊戲的潛力嗎?簡單的。在45分鐘的演示中,CD Projekt Red的開發人員證明,在Witcher 3的開創性成功之後,他們不會忘記哪個關鍵點必須簽出哪個關鍵點:值得成為 - 無論多麼小或骯髒。波蘭工作室搞砸了德國版和射手機械師,直到明年發行,我們希望被基努(Keanu)綁架到夜城。

演示給我們帶來了一個懸崖:deepweb呢? ©CD項目紅色

Cyber​​punk 2077將於2020年4月16日發布PlayStation 4,Xbox One和PC。

也很有趣