厄運永恆的預覽:一個真正真實的視頻遊戲

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厄運永恆的預覽:一個真正真實的視頻遊戲

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《毀滅戰士》:預覽中的一個真正真實的視頻遊戲。 ©Bethesda

有點晚和地獄般 - 我們在發布前演奏了《厄運永恆》,並揭示了為什麼您要處理一個真正真正的視頻遊戲。

電子遊戲變得非常有趣,對嗎?現在有對話框選項和多個目的,以便每個人有自己的經驗可以編織。在需要時,閃亮的箭總是向我們展示正確的道路,並擔心彈藥,盾牌或生命能量只是時間。今天拿到視頻遊戲的任何人實際上都是一個好消化,交互式大片奇觀面對。如果您仍然生氣,您會以遊戲助手的形式獲得胃藥,或者在銀盤上直接發光。

例如,如果您回顧90年代的視頻遊戲,那麼您可以從真正的視頻遊戲中獲得變化說話 - 所以,如果您願意。它們時不時仍然存在,這些不適合敏感性的艱難遊戲,擺脫不必要的Storyballast,並照顧幾乎被遺忘的事情:這樣一個真的很真實的視頻遊戲是。厄運永恆是這樣的遊戲。我們上週能夠做到這一點柏林的預覽事件說服自己

厄運永恆:不要用手工動作擠壓。 ©Bethesda

厄運永恆:一次

很久以前,這樣的過去時間的基礎,例如額外的生活成立。一次視頻遊戲的輻射圖標,這也直接對陌生人的媒介說了什麼,它來了幾個機會的系統在某個時候忘記了。在厄運永恆但它仍然存在。但是,只有當您真正睜開眼睛並探索環境時。在右邊的懸崖上氣勢雄偉,魔鬼驚人的山有時有一個小洞穴,有這樣的第二人生。

勇敢的精神得到了回報。這小秘密是不可或缺的最美麗的之一回到您自己的遊戲遊戲厄運永恆。那是一件好事。去厄運永恆一貫的道路該系列辮子於2016年重新啟動。因此厄運永恆確實沒有糖,您對隱藏的1個UPS感到高興:巨大的新惡魔在玩家上釋放,使他在地獄中生活...地獄或至少在煉獄中扔了幾塊木頭。

順其自然 - 厄運永恆賦予並獲得自由

厄運永恆:地獄,但非常好。 ©Ingame/Jonas Dirkes

正常的難度使我們進入了我們的差不多三個小時的上場時間已經在小跑上正確了。還存在兩個更高的。你覺得那個戰鬥系統的流動不是,機會很糟糕。遊戲玩法是這裡的國王,別無其他。只有他的對手才能以地獄的可用武器平衡。你通過shot彈槍機槍用裸手預製的地獄後衛,您可以恢復更多的生命能量。您使用電鋸您對新彈藥感到高興嗎?火焰投擲者燃燒的對手會再生您的盾牌。

如果你跳舞這個精緻的人Todes芭蕾舞憑藉恩典,你還活著。如果您將自己加強到某種戰術上,即使是最可愛的芭蕾舞演員,也很快將雙腿在腳下打破。那太好了。厄運永恆把玩家貼在牆上,把它交給他沒有像其他當代遊戲一樣普遍的自由,但是,他的各種可能性奪走了自由,是的,告訴他:“我給你所有這些選擇,你但是根據我的規則玩。您不做您想做的事,您可能會猜到 - 您可能會猜到 - 是的,真實的視頻遊戲這可能是30年前存在的。

厄運永恆的戲劇是根據自己的規則扮演的,讓您感到痛苦。 ©Bethesda

老派:這是毀滅末永恆的信條

順便說一句,難怪故事von doom永恆沒有大話。當然,我們得到了巨大進步和更加關注它擱置比2016年的厄運。但是,這一定已經被認識的微笑告訴了我們。因為如果您真的相信這是Doom系列所缺少的,那麼您將不會成為Schelm。幸運的是,眾所周知,ID軟件的男孩和女孩是Schelme。我們有這樣的故事罪即遊戲中沒有標誌。你狩獵一些糖果地獄牧師之後,這聽起來很愚蠢,柔和而奇妙。但是不需要給玩家一個這場戰盤的原因提供。

執行董事馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)仍然忠於《毀滅戰士》(Doom Eternal)的前任。 ©Ingame/Jonas Dirkes

厄運只能剪約三件事:飛濺,sprat,射擊。牆壁很容易被撞倒是很好的,或者有些對手隨身攜帶毫無意義的盾牌,這些盾牌在存在偏見時會爆炸。沒有人能以開放的世界,軟玩具和多個目的結束。它從時光倒下了,老式時尚且令人耳目一新。厄運永恆這是關於的玩過,沒有經歷過成為。這只是一個真正的視頻遊戲,如果最終有類似的視頻遊戲,您也應該在紙上放上它。

Doom Eternal將於2020年3月20日發布PC,PlayStation 4,Xbox One和任天堂開關

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