測試中的機組人員賽車場:領先於Hypercar的腳或Rust Arbor?

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我們為您測試了機組人員,並告訴您是否值得去O'Ahu之旅,否則您應該待在家裡。

里昂,法國,與機組人員的賽車比賽系列賽,第三部分擴大了。但是,您應該看到遊戲比Crew 2的直接續集,而是與Forza Motorsport和Forza Horizo​​n相似的衍生產品。說到地平線:典故不是偶然的,機組人員是與微軟不僅僅是曾經服務過一次。在測試中,您將發現這是一個簡單的副本還是具有自己想法的獨立遊戲。

遊戲標題機組人員
發布(第一個出版物的日期)14.09.2023
出版商Ubisoft
意甲船員
平台PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S,PC
開發人員象牙塔
類型街機賽車手

機組人員:演示和圖形

與小雕刻師的令人印象深刻的演講:一開始,機組人員賽車錶明,有很多陽光,有趣和賽車。美麗的過場動畫是遊戲中圖形和真實電影的混合物,伴隨著音樂與駕駛節一起,讓您想要更多。

在某些比賽中,甚至有酷炫的裝飾品主題參加比賽。例如,霓虹燈龍遠離了RB的日本跑步路線。您想打包行李箱並預訂前往夏威夷奧胡島的票。

測試中的機組人員賽車場:豪華在棕櫚樹下還是齒輪上的沙子? ©Ubisoft/Ivory Tower

在這方面,與競爭對手Forza Horizo​​n相比,標題略有領先。本身,這是一個令人難以置信的美麗島嶼,使我個人想起了測試驅動器無限的,但世界可以容忍更多的生活。人們與人有很少的節日場所。

通常,比賽中幾乎沒有觀眾。不幸的是,收音機上也沒有主持人可以加熱情緒。只有Ki Cara陪伴我們參加比賽,並告訴我們有關即將舉行的比賽的一些信息。

機組人員Fest©象牙塔/Ubisoft

實際上是一個不錯的圖形:圖形不必隱藏。遊戲以鮮豔的色彩和詳細的汽車得分。開放世界不如船員2大,但仍然很大。

汽車的內部也很棒,尤其是方向盤動畫非常棒。最後,在一場比賽中,您可以達到90度以上。 360度,寶貝!可恥的是,切換動畫有時會輟學。

機組人員Fest©象牙/塔樓

但是,如果您仔細觀察,您會注意到Ivory Tower還為PS4和Xbox One開發了遊戲。角色看起來真的很醜陋,讓人想起了3天的早期PlayStation。這不想適合其餘圖形。

座艙的視野很漂亮,但是外觀和後視圖不起作用。他們沒有反映出一個,另一方面它們看起來只是乳白色。有時,其他液體框架速率也屈膝。在詳細信息方面,比賽仍在領先。

機組Motorfest:電平設計和處理

這就是她的進步方式:遊戲世界中有許多播放列表。播放列表是有一定數量的比賽的活動。他們處理諸如60年代的汽車,日本的調諧器,HyperCars,Off -Road等的主題,並且非常多樣化。您可以自由決定要執行哪個播放列表。活動與演講者進行。

此外,您必須做各種集體工作,例如追踪寶藏。您可以在開放世界中進行激流迴旋事件,雷達墜落等等。再加上:您可以調和島上沒有鉚接和防釘的所有內容。

機組摩托車©象牙塔/摩托車

但是,對手的AI留下了一些不足之處。您太瘋狂了,煩人的殘骸感到沮喪。最糟糕的是AI的橡皮筋。我以為我們是在2023年,而不是在2005年。如果您永遠無法真正擺脫對手,即使您開車得很好,這似乎很奇怪。

或者,您顯然是在對手後面的,但是在結束前不久,AI放慢了速度,以便您先獲得先得。過時的事情不再應該在現代賽車遊戲中。此外,您總是在比賽中遇到汽車。您是否應該發現好是一個品味問題。

機組人員Fest©Ubisoft/Ivory Tower

容易控制,但很有趣:當然,人們不應該期望賽車模擬。機組人員是一名街機賽車手。它不像福扎(Forza Horizo​​n)那樣深刻而精確,而是要求速度的需求更高。

通過手動電路也很容易控制該遊戲並關閉。這確實是很多有趣的巡遊,在大多數情況下,處理是可以理解的。您可以感覺到自己是擊敗前刮擦,後驅動汽車還是進入瀝青的全輪驅動。

控制仍然可以忍受更精確。有時,汽車感覺非常海綿,轉向行為也很延遲。畢竟,您可以看出設計的路線是設計的 - 許多高速路線和寬闊的街道。在駕駛艙的視角上,處理也很棒,感覺充滿活力,不像流派競爭那樣僵化。如果您朝所需的方向轉向,那麼頭盔攝像頭會沿該方向移動。因此,它看起來非常自然和愉快。

機組Motorfest:調音和聲音

皮條客我的旅程:機組MotorFest提供了完全修改的修改系統。除了性能和性能外,您還可以根據口味光學調整自己喜歡的汽車。從保險槓和輪輞到擾流板和內部材料,幾乎一切皆有可能。

機組人員Fest©Ubisoft/Ivory Tower

範圍是巨大的,但是對速度的需求仍然提供更多。不幸的是,五顏六色的燈光丟失了。遊戲中有很多許可證,但是為什麼仍然沒有品牌輪輞與無法光學調整的汽車裝配一樣值得懷疑。我想讓我的寶馬M4跌落,然後將山羊扔到地板上。

汽車的裝修是什麼?

這是關於汽車的駕駛高度。如果bolide在街上盡可能深,車輪靠近床單,則說明了一個很好的合身。除了極端降低外,底盤,輪輞,瀑布和輪胎在邏輯上起著重要作用。

這會吹來:聲音真的很好,但可以忍受更大的壓力。許多汽車聽起來很真實。例如,您可以收聽美國V8 Hemi引擎,包括壓縮機的總和。在某些例外,發動機聽起來聽起來太計算機會產生。儘管如此,發動機的聲音還是有些安靜。

配樂很棒,非常適合節日的心情。每個人都應該有東西。聲音更有可能在技術浪潮中進行,並在屏幕上捕獲屏幕上的動作。您也可以輕柔的寒意節拍,嘻哈朋友的耳朵上也有很多。

機組人員:戰斗大賽模式

該區域越來越小:皇家戰鬥模式實際上是一個有趣的亮點。您的目標:其他汽車廢料和最後倖存的勝利。您參加了8組比賽。由於機組人員除了汽車和船隻以外還提供飛機,因此您像一起飛行戰區飛機飛往戰鬥區。您可以自由決定要降落的地方。然後,您將其變成一輛撞車車輛,最終以事實為基礎。這些汽車沒有許可,但是由於缺乏汽車品牌,它們具有很好的損壞模型。隨著時間的流逝,該區域越來越小。

機組人員Fest©Ubisoft/Ivory Tower

隨著時間的流逝,您有機會收集不同的動力,例如維修,更強的底盤等。您甚至可以在短時間內將自己變成怪物卡車,從而造成更多損壞。整個過程在有趣的賽車手中也表現出色,並提供動作包裝的貓和老鼠純度狩獵。墜機事故的影響是巨大的,至少與確認的槍擊事件一樣令人滿意使命召喚

機組人員:結論

我們可以打包行李箱嗎?機組人員以巨大的汽車,摩托車,飛機和船隻的巨大車隊閃耀,數量為604。還有一個巨大的開放世界,良好的圖形,良好的聲音,紮實的遊戲玩法,一個有趣的操縱模型和戰鬥皇家模式。因此範圍是正確的。但是,它無法實現Forza Horizo​​n的完美。機組人員Fest試圖從競爭對手那裡看很多,而不是實施您自己的新想法。絕對不是狂熱殺手。

Pro反對
很好的介紹遊戲,氣氛很好強橡皮筋
不錯的圖形......但這帶有一些塗片(字符,鏡子等)
成功的座艙透視......有時沒有切換動畫
好發動機聲音......有點安靜
Starker配樂姿勢或健身無法調整
播放列表和活動各不相同沒有許可的輪輞
巨大的艦隊沒有主持人
大範圍
有趣的處理模型

但是我還玩得開心嗎?總是。很高興看到另一位開發人員的這樣的概念。即使想法是相同的,解釋也不同。這是一個可喜的變化。整個過程很容易被微交易蒙上陰影,但其中大部分只是化妝品,其他一切都可以贏得自己。它仍然有一個線程回味。如果您的血液中有汽油,可以通過機組人員的割台找到一些樂趣。

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