測試中的一個公共奧德賽:草帽海盜征服了回憶的世界

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測試中的一個公共奧德賽:草帽海盜征服了回憶的世界

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角色扮演的遊戲One Pips Odyssey希望通過動漫和漫畫的成功來建立特殊的故事尼克和新的戰鬥系統。我們在測試中告訴您這是否成功。

漢堡 - 一塊無疑是一種現象。還如何解釋狂暴數量超過1000集的動漫和100多卷漫畫?在新遊戲One Pience Odyssey中,開發商Smithy Ilca將我們帶到了一個新的偉大冒險中。在這方面,我們還可以看到該系列的許多知名和流行角色。

遊戲標題:一件奧德賽
發行數據:2023年1月13日
類型:動作,冒險,角色扮演遊戲
平台:PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox系列,Microsoft Windows
開發人員:伊爾卡
出版商:Bandai Namco

尤其是在持續的特許經營中,講故事通常並不容易。您要么嚴格遵守那裡已知的事件,這些事件很少確保敘事的驚喜,或者您採用更大膽的方式。開發商ILCA憑藉一條煙場奧德賽(Odyssey),完全嘗試了後者,事實證明,甚至很成功。

一條巡邏隊:紀念世界 - 備忘錄

一個煙道奧德賽的故事始於神秘的瓦福德島上的草帽海盜的崩潰。這艘船受到了很大的破壞,因此我們的英雄被困在這裡。更糟糕的是,一個被稱為林的神秘女孩剝奪了她的技能。它們以小立方體像徵,它們來自身體,散落在所有風中。

一條煙場奧德賽:一個美好的世界在等我們©ILCA,Inc。

確切地說,這不僅是技能,而且更多的是丟失的草帽海盜的回憶。因此,探索瓦福德島以重返舊力量很重要。 Luffy and Co.尚未猜到的是,一個更大的秘密正在等待這裡的幫派。

在他們的冒險中,我們的英雄必須穿越“紀念”的紀念世界。在這裡,故事的核心點在一個Puel Odyssey背後發展,因為Memoria將我們帶回了以前的一章中眾所周知的地區。您可以期待Alabasta,Marineford,Water Seven和Dressrosa的精美場景。

有了記憶的話題,開發人員ILCA在一個煙道中,設法從字面上散發了兩個問題。一方面,我們的英雄的性格水平可以通過這種方式人為地重置,因此我們在這裡取得了一定的進步,還必須再次學習技能。同時,粉絲和新手不必擔心這個故事。有很多新事物需要體驗,同時初學者牢固地介紹了歷史。

一條煙道奧德賽:神秘的女孩林引起興奮©ILCA,Inc.。

因為儘管我們的英雄們前往過去,但事件是基於回憶的。而且由於記憶可能會有差距,有時是不穩定的,因此過去的核心行為保持不變,但這允許許多新的體驗。甚至整個區域有時都可以進行不同的設計。因此,粉絲可以為在某些地方進行新的冒險做準備。

角色在開放式遊戲世界中的特殊技能的整合也很新鮮。路飛的橡膠臂可以在深淵,Zorro旋轉,Zorro可以切金屬盒和格子門,而Sanji偶爾會找到用於烹飪食譜的食材。唯一的問題是字符之間的更改,因為必須始終通過D-Pad調用菜單。通過D-Pad切換角色是更好的選擇。

一位公共奧德賽(Odyssey)提供了一個美麗的世界,幽默的幽默,但困難卻很淺...

如果一條煙霧奧德賽可以賄賂,則包括光學分期以及該系列的典型幽默。標題看起來很漂亮,該地區的大小也令人印象深刻。我們不會處理一個開放的遊戲世界,但是有時類似軟管的區域並不是太負面。

One Pipe Odyssey:標誌性的時刻等待著我們©ILCA,Inc。

帶有一條巡邏隊的粉絲還可以獲得出色的角色設計,許多有趣的過場動畫和通常的怪異幽默。只有在環境區域,我們仍然在這裡沒有達到100%。大多數對話都帶有日本同步,但我們總是必須處理許多無聲段落。沒有德語設置,玩家也只有字幕和英文菜單導航。

但是,在所有領域都不會使一個煙霧冒險。不幸的是,戰鬥系統是標題遭受沉船困難的點之一。一方面,這與極低的難度水平有關,另一方面與戰鬥系統的原理有關。

Odyssey屏幕截圖1.JPG©ILCA,Inc.。

尤其是前兩到三個小時的比賽,我們的肚子上有一個皮瓣。難度的水平是如此之低,以至於大多數對手可能會被進球擊敗。遊戲後來升高了速度,但是核心遊戲玩家不應該期望在這裡進行苛刻的戰鬥和戰術戰。因此,一隻巡邏隊主要針對休閒球員和初學者。

一個煙斗奧德賽:戰鬥系統在半桅杆上

開發商ILCA在開發一個Puel Odyssey的基於圓形的戰鬥系統方面取得了新的基礎是積極而令人耳目一新的。這樣,系統尤其是在許多其他遊戲中參與的所有戰鬥機的定位方面有所不同。戰鬥區域最多分為四個不同的地區,我們的英雄和對手彼此面對。我們自己也可以在場上最多只有四個角色,而我們經常面對優勢。

如果路飛要利用他的牙齦技巧,則必須考慮各自對手的位置。如果與路飛的同一地區有敵人,則可以使用任何攻擊和能力。但是,如果目標是在另一個領域,則選擇大大有限,因為只有技能才能在這裡實現目標。

One Pipe Odyssey:許多領域的出色角色設計©ILCA,Inc.。

該系統也不是一個壞主意,因為這樣一來,有些新鮮的風加入了動作。最重要的是,地區攻擊是人為限制的,這揭示了更多的戰鬥選擇。但是,問題是石材,紙,剪刀系統中的一個pipe odyssey,因為這具有巨大的弱點。

該領域的每個角色都屬於類別:強度,速度或技術。他們每個人都特別強大或特別弱。本身並不是很少使用的方案,但是這個系統是一個有一個大問題的煙霧奧德賽:如果我們想替換角色並將更合適的戰鬥類型發送給現場,那麼這對我們來說是免費的。

一條煙霧奧德賽:即使復合攻擊也可以解鎖©ILCA,Inc.。

在其他遊戲中,這在邏輯上花費了一步。不幸的是,在一件奧德賽中,情況並非如此。因此。我們可以隨時更改最有效的字符,這將大部分含義帶給整個系統。如果我們還考慮到難度低的水平,那麼這實際上會導致荒謬。遺憾的是,這種潛力被散發出來,因為戰鬥系統在這種形式中不可能是出色的,但仍然可以是堅實的。

“一致且吸引人的氛圍”:丹尼爾·邁耶(Daniel Meyer)的測試結論是一個公共奧德賽-8/10

令人興奮的故事,專注於回憶戰鬥系統僅在有限的程度上說服
設計精美的世界難度級別設置非常低
每個角色在開放世界中都有自己的技能......但是改變角色很麻煩
遊戲的大部分是同步的......但仍然不是對話的100%
典型的偉大一件幽默
主要故事旁邊的許多方面和內容

漫畫和動漫的粉絲也將與一個Puel Odyssey獲得他們的錢價值。這主要影響著美麗的世界,通常是傑出的角色設計,也是該系列的幽默。即使是初學者也可以很有趣,因為再次講述了過去的許多事件。當然,外面有很多活動,因為很難在遊戲中處理盡可能多的內容,這就是為什麼標題針對粉絲的原因。

但是,必須批評一個煙道奧德賽的一個組成部分:戰鬥系統。尤其是與普遍較低的難度結合使用,在長期以來扮演角色扮演的粉絲和苛刻的小規模衝突的支持者的情況下,可能會出現醒目的遊戲體驗。如果您正在尋找一個Puel Odyssey的挑戰,那麼您應該會感到非常失望。另一方面,更強調紮實的節奏,出色的對話以及整體連貫而有吸引力的舞台的球迷和休閒球員將獲得他們的錢的價值,並且偶爾的微笑將享受該系列的典型拍打棒幽默。

“粉絲會很高興”:丹尼爾·諾伯特(Daniel Neubert

有了一條煙熏潮氣,您可以期待非常傳統但有趣的JRPG食物。它始於一個上層世界,該世界在單獨的戰鬥屏幕上進行戰鬥,並在管狀級別結束,當您從預期的,直的,路徑中移開自己時,您會定期向後吹來。基於圓形的戰鬥系統很快就會學習,不幸的是,對於有經驗的玩家來說,幾乎沒有索賠和戰術深度,但是新的流派者將期待低入的障礙。

如果您想扮演日本角色 - 玩遊戲,您將很快在一個Piace Odysse感到賓至如歸。此外,標題還提供了許多粉絲服務。但是,您應該知道動漫或漫畫。預計玩家將非常熟悉材料,以了解人物事件和關係的範圍。如果您不認識稻草小伙團伙,那麼遊戲就不會被帶到船上,因為這個故事是一件20年的單一懷舊之旅。

戰鬥是別緻的,並帶有令人討厭的效果雷暴。不幸的是,令人討厭的是,動畫長時間完整地在屏幕上運行。順便說一句,為什麼不允許您在2023年的遊戲中自由保存會導致您的頭部搖晃和大量的後背追踪。主要故事的長度約為35小時,標題也以進展的方式結束。顯然,一場公共奧德賽是一款僅適用於該系列粉絲的遊戲,他們對標題感到非常滿意。不幸的是,其他所有人都必須坐在太小的小艇中,而記憶小路上的“千陽光”朝向“東藍色”。

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