預覽:Dragon的教條2在您周圍得分 - 一切都很好

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預覽:龍的教條2在您周圍造成了污垢 - 這很好©Capcom(彙編)

龍的教條2為現代十年帶來了標誌性的動作RPG。然而,它以最好的方式播放。

漢堡 - 類似的遊戲埃爾登戒指或Baldur的第3大登機口已顯示:球員們渴望冒險,他們準備為此努力。最特殊的動作RPG之一是捲土重來的理想先決條件。龍的教條2將於3月發布控制台個人電腦然後,我被允許在發布前的三個小時再打,投擲和攀登怪物。舊的(即使不是過時)仍然存在很多。我認為:正確。

Dragon's Dogma 2適合粉絲 - 續集中有很多原創

從粉絲的角度來看續集:如果您對Dragon的Dogma 2感興趣,但仍然完全無條件地進入Capcom的RPG特許經營權,很樂意看一下同事Jonas的預覽。他有在2023年底,龍的教條2可以暗示作為一個新來者,可能與我的經歷略有不同。

因此,我想更多地了解與第一部分相比發生了變化的內容以及Capcom仍然忠於他的根源。 Dragon的Dogma 2已經是他在2024年出現的新舊功能之間的有趣角色之一。

在工作中心的更多選擇 - 新龍的教條2跑步火車

新職業:Dragon的Dogma 2顯然遵守第一部分的第一部分,以及動作包裝的戰鬥系統。為此,遊戲通過一些令人興奮的新成員擴大了職業的選擇。新鮮是:

  • - 新的基本職業,與匕首快速戰鬥。弦被繪製,射手以完全遠程的焦點取代。
  • 神秘的刀片- 取代神秘騎士。近距離戰鬥和魔術的混合與進攻性更強的重點。
  • 幻覺主義者- 被動班,專注於分心。利用技能互相融入對手並加強附庸。
  • 戰爭冠軍- 所有 - 調整器。可以從所有職業中學習技能,並使用每種武器類型。帶有低基本值。

在我的會議上,我被允許使用神秘的刀片和岩源射擊遊戲,這兩個射手都已經在鍋爐中有很多蒸汽。神秘的刀片可以以閃電般的速度和套件來使對手以魔術攻擊。非常有趣,但在喧囂的忙碌攝像頭上遭受了一些痛苦。也很好:可以選擇將相機鉸鏈改編成《龍的教條2》。這可能有助於對抗最壞的情況。

神秘的刀片:龍教條中的一個令人震驚的侵略性課程2©capcom

但這確實拍了拍魔術射擊手。我不確定我是否同意Scraiceline上的所有可能性,並在背景中扔牛(Ol'Yoink'n Yeet™)並射擊箭。但是我不知道Dragon的Dogma 2中的Magiegogen射擊遊戲的箭具有大約40千萬的爆炸能力。 Arch粉絲從目標箭頭獲得了他們的資金,從而對爆炸性爆炸性射擊的基本損壞。

但是,一旦這弓遇到了,在龍的教條2中,有很多

沒有妥協的短暫注意力 - 龍的教條2保留在Quests Oldschool

眾所周知 - 無妥協的Gamedesign:粉絲們一直對龍教條的一件事表示讚賞:敵對世界中偉大冒險的感覺。這種感覺也在龍的教條2中發揮作用。任務很樂意完全模糊和交流,因此您必須找出如何解決任務。

小例子:

假設,店主希望您找到他的兒子在摘花時迷路了。他只告訴你,這個男孩在南部用花草地消失了。 Questmarker?沒有任何。因此,要找到正確的地方,注意正確的信息並朝著正確的方向關注它們取決於自己。這可能會很煩人,但也使附帶任務一種真正錨定在世界上的真實感覺。

這可以確保愚蠢的挫敗感,但也使您可以根據自己的口味自由解決挑戰。如果您可以找到對您顯然太強大的開放世界中的對手,那麼如果您不伸出雙腿,就應該指責。午餐的途中的抓地力也喜歡在您被妖精楔時飛越您。 《龍的教條2》的世界感到野生和活躍,這裡是誰是主要角色。

您也可以在Dragon's Dogma 2中的麻袋2©Capcom

遊戲在遊戲玩法中的行為類似。同事喬納斯(Jonas)還抱怨說,他缺乏對手的鎖定。我可以理解這是生活質量,但這也不是兔子在龍教條中運行的方式。類似於其他觀看者 - 克拉特爾奇(Klaterschei)怪物獵人的capcoms,故意缺少鎖定。如果您想生存,您會牢記周圍環境和對手。

最後,不僅僅是綠色洪氾區 - 龍的教條2在視覺上更令人興奮

新的 - 一個充滿品格和多樣性的世界:很高興知道龍的教條2觸及了原始的最大批評之一,即世界和環境的設計。在第1部分看起來仍然像Schnöder幻想標準的80%以上,這次遊戲世界還有更多。高幻想的森林和草地景觀仍然有部分可用,但是石頭陡峭的海岸和寬闊的草原也可以加入。

Dragon's Dogma 2中的前景使一些©Capcom

在我與Dragon's Dogma 2的測試中,世界具有更大的性格和多樣性,這在我的書中帶來了很大的優勢。照明的心情通常會將額外的小汁帶入圖形中,有些景點很好地跪下。這是一個“怪異的彈性”,但是Dragon的Dogma 2擁有我在虛擬鍋中見過的最美麗的渲染片。

龍的教條2從前任那裡獲得了很多 - 也是一些受污染的網站

眾所周知 - 附庸鉸鍊和技術打ic:借助所有圖形燈,龍的教條2也有技術陰影。最重要的是,今天的幀速率仍然受到痛苦。 Capcom表示,這次動作RPG具有無限的幀速率,但是超過30 fps的前身很少。

相反,圖像速率下降而不是撕裂。當細節水平(LOD)似乎下降到圖形上,並且環境中的許多紋理看起來突然被阻斷,除了平庸的圖像速率外,這將是令人討厭的。但是所有仍然可以用細態固定的一切。我希望Capcom將在發布之前再次開始,或者在必要時提交性能補丁。

Dragon's Dogma 2中的附庸還不能再次握住他們的鼻子 - 但是它們很有用©Capcom

龍的教條2也接管了他的前任的最後一個老載荷。在您的聚會中充滿的守門員,即玩家製造的NPC,繼續在巡迴演出中陷入困境。它每30秒響起一次”你還好嗎,出現了嗎?“, 或者 ”這是一個收集一些煩惱的好地方“穿過曠野。對於退伍軍人來說,這肯定是迷人的,但是如果您不熟悉該系列,您可能會很快聽到。

關於龍教條2的最終前景2:期待是否有回報?

您實際上必須在那裡嗎?龍的教條總是有些不同。 “”你只需要在那裡“,我的同事喬納斯(Jonas)在關於龍教條2的預覽中也總結了他的預覽。真的嗎?畢竟,當第1部分發展為內部技巧時,我在那裡。

現在我可以正確地說:喬納斯是對的。在我的賽季中,龍的教條2看起來像是回到了一年的衰老部分的精神。無論是他時尚的創新和嬉戲的自由,以及他的小怪癖和好奇的特點。然而,它不應該嚇到任何人。

yoink'n yeet!我迫不及待地等待將狼扔迴龍的教條2©capcom

龍的教條2是您周圍的污垢,許多現代遊戲慣例,它繼續以絕對的結果拉動他的東西。這只會給我對RPG動作的希望,因為您很少能像這種形式那樣找到真正的冒險。 3月22日不能足夠早。

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