測試中的聖徒行:以新的幌子磨損動作 - 重新啟動非常好
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Saints Row回來了。 GTA的瘋狂弟弟已經走了很長一段時間,現在想向所有人展示他擁有的東西。我們在測試中揭示這是否有效。
漢堡 - 隨著新的聖徒漫遊,Volition敢於九年後重返大舞台。小而有些變了的兄弟俠盜獵車手應該差距直到GTA 6關閉並縮短無盡的等待時間,甚至忘記。在聖徒行的測試中,我們揭示了這是否成功。
遊戲標題 | 聖徒行 |
發布(第一個出版物的日期) | 2022年8月23日 |
出版商 | 深銀意願 |
意甲 | 聖徒行 |
開發人員 | 深銀意願 |
平台 | PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC |
類型 | 動作角色扮演遊戲,第三人稱射擊遊戲 |
測試中的聖徒行:一開始的一切 - 故事
聖徒行會發生什麼?該系列的最後一部分九年後,Volition Deep Silver將重新啟動(也是前傳)帶到了市場上,因為其古怪的成功。這次我們扮演聖徒的歷史。我們可以與其他潛在的幫派測試人員平坦地分享遊戲開始時,而不是耐鞍的幫派老闆。
因為作為一個便宜的騙子*,您無法支付房租和大型黑手黨老闆喜歡根據自己的規則玩耍,所以他們越來越有可能成為一顆心並決定:我們現在征服了城市並改變一切,什麼讓我們進入道路。
測試中的聖徒行:多樣性在這裡非常重要 - 遊戲玩法
這就是聖徒自己扮演的方式:任何演奏該系列前部之一的人都會相對較快地感到賓至如歸。當涉及遊戲玩法時,Saints Row在測試中感覺到了聖徒行的感覺。跑步,駕駛,拍攝 - 這個概念仍然非常簡單,它仍然像以前一樣工作。所有人都感到巨大,並且還面臨著內置的迷你挑戰,您可以通過這些挑戰來解鎖個人技能。因此,值得交換不同的武器。
同樣適用於聖徒隊的艦隊。像往常一樣,您可以解僱每個移動基座並將其停在車庫中。這也適用於飛行或浮動設備。這些車輛還具有個人技能,您必須在挑戰方面解鎖。您還可以在遊戲過程中為角色解鎖特權和技能。因此,您可以找到自己的遊戲風格。
突出顯示再次是許多改編選項。所有車輛都可以光學地適應未知的。同樣適用於您自己的角色。從服裝到紋身到性別,這裡一切皆有可能。在用女性聲音的銀牌終結者遊戲過程中,我們演奏了角色編輯帶來的所有內容,講述了角色編輯的出現。設計也可以保存以供以後保存。您甚至可以適應您的船員。
您在調整所有可能的事情時花費的很多時間並不能確保遊戲變得無聊。像Saints Row一樣,它再次在各個角落和角落爆炸。無論您在哪裡看,下一次爆炸只是與即將到來的汽車的碰撞。混亂很少感覺很好。
聖徒行測試中:無盡工作的開放世界 - 遊戲世界
開放世界比以往任何時候都更大:要測試不同的車輛,您也有足夠的時間。迄今為止,Saints Row的開放世界是該系列中最大的遊戲世界。 Santo Ileso是沙漠大都市的名字,從大城市到貧瘠的沙漠,確實為黑幫之心慾望提供了一切。
因為一個開放的世界希望自然地填補,所以聖徒行不會繞過一些次要工作。在遊戲過程中,我們購買了各種物業,然後負責某些犯罪活動。畢竟,如果您想成為一個黑幫老闆,則必須廣泛建立。由於“犯罪事業”,我們賺錢,更重要 - 尊重和權力。我們經營保險欺詐,捕捉比賽的食品卡車,安裝自己的廣播電台等等。
為了建立一個犯罪帝國的工作,所有小任務都適合發揮作用。如果您想升到頂部,則必須弄髒手。從長遠來看,其中一些重複。在遊戲中的兩個點上,我們被迫完全完成兩個副任務的任務系列,因為否則故事將不會繼續進行。此外,世界在NPC生活中缺乏一些東西。這張卡很大,但是真的不可能忙碌和喧囂。這籠罩著原本有趣的概念。
測試中的聖徒行:很高興看 - 圖形
聖徒行對一切看起來仍然不錯嗎?我們在PS5上測試了4K電視和75Hz屏幕上的Saints Row。播放時,您可以選擇無論是UHD/4K分辨率,HD還是60 fps。使用不同的模式,您可以將Saints Row最佳地適應所有播放設備。
在圖形方面,聖徒行(Saints Row)無法獲得2022年最美麗的遊戲的價格,但令人印象深刻。開放世界周圍的區域是大氣的,總是伴有光和顆粒效應。亮點是爆炸在白天和晚上都在屏幕上閃爍著令人印象深刻的爆炸聲。
測試中的聖徒行:禁止抽搐 - 性能
聖徒行是否順利運行?在我們的測試中,聖徒行始終以至少30 fps的速度順利進行。無論屏幕上可以看到多少動作,遊戲都沒有產生任何莖或明顯的框架。 4K模式也順利運行。
測試中的聖徒行:很多很好,更多會更好 - 瘋狂
裡面有多瘋狂?當然,舊“聖徒行”兔子的最重要問題是:遊戲是否剛剛以前任的方式關閉?不完全。與聖徒行(Saints Row)相比,Saints Row是和仍然是聖徒行(Saints Row),第三名和Saints Row 4,控制器在瘋狂方面被擰回一些。
沒有外星人的攻擊,也沒有巨大的成人玩具,也採用了神奇的技能。在回到根源的座右銘下,新的聖徒行與聖徒行一樣腳踏實地。仍然包括艦隊的說法,過多的插科打and和對暴力作為解決方案的偏愛。
再瘋狂的瘋狂不會受到傷害:根據我們的口味,聖徒行可以容忍更多瘋狂。不知何故,整個香料都缺少。故事的角色應該更古怪。有時,這種印象就會在這裡產生,好像Volition在新的聖徒行中有一點點。
測試中的聖徒行:結論 - 大爆炸?
聖徒行不太好:Saints Row擁有的唯一減數是強制側任務。確切地說,為什麼您必須實現他們才能在故事中繼續前進。這會困擾遊戲的流動,真是可恥。否則,使聖徒行正確。故事任務流行起來,開放世界帶來了足夠的任務,遊戲提供了許多適應選擇。
關於聖徒行的好事:但是,本來有趣的遊戲勝過負數。無論是射擊,追逐汽車還是對敵方黑幫團伙的攻擊:聖徒行白色以娛樂。隨後,適應選項的數量以荒謬的含糊為基礎。此外,對於絕對令人印象深刻的機組人員來說,還有一些非常迷人的方面任務。
關於聖徒行的結論:Saints Row敢於回到聚光燈下。在大舞台上缺席了九年之後,並非每個步驟都非常適合,超過20到25個小時的演示一直很有趣。它在各個角落和終點都彈出,故事被拒之門外 - 即使其中還有更多 - 開放的世界是返回行的正確尺寸。總而言之,Saints Row是填補夏季洞的正確遊戲。
Pro | 反對 |
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+聖徒行 | - 開放世界的副任務迫使我們 |
+爆炸 | - 可能有點瘋狂 |
+ fuhrpark | |
+連貫的側任務 | |
+美麗的遊戲世界 |