測試:奇怪的旅

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測試:奇怪的旅

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開發人員工作室叛亂從沉沒中返回,並帶有全新的遊戲。到目前為止,遊戲的遊戲已經與《殭屍軍》系列賽為自己而成,其中必須與大量的納粹殭屍競爭。但是有了奇怪的旅,開發人員現在走了不同的道路!好吧...還不是,因為這裡也有無數的亡靈。顯然,開發人員可能與迄今為止被愛的對手距離。但是這個聽起來奇怪的標題背後是什麼?

尋寶和殭屍狩獵

奇怪的旅可以用左4人,印第安納瓊斯和30年代鬧劇英雄電影的簡短而稀缺的結合來定義。在一群四個不同的冒險家中,您穿越世界,必須研究黑暗的皇家墳墓,在無數任務中未經探索的神秘廢墟和過去的其他地方。您正在與無數的對手打交道,這些對手必須清除。

除了默認情況下,除了標準的泥漿殭屍外,與埃及亡靈戰士,巨大的蝎子,木乃伊以及例如米諾特(Minotors)背道而馳也很重要。幸運的是,您有一個明顯的武器武器,也可以在回合過程中找到寶藏,在那裡您可以購買更好,獨特的軍備抵制金錢。

您可以通過掠奪墳墓來獲得必要的更改。我們甚至沒有直接談論字面上的墳墓,而是在您可以找到隱藏寶藏的任務上的任何地方。然而,可惜的是,除了任務外,沒有真正的個性化可能性。即使只有長期磨削才能實現的一種或另一種服裝幾乎是強制性的 - 也可以保持上面的長期動機。

嬉戲地來到奇怪的旅非常紮實。目標效果很好,通過替代機制,您也可以躲避 - 升起的礦物,標題通常適合於短期回合併簡單地關閉。儘管有各種難度,但標題還是中等挑戰的。例如,如果您將游戲與僅在夏季出版的Vermintide 2進行比較,該遊戲還佔據了左4個死亡遊戲機制,那麼您必須說,奇怪的旅落後於這裡。當涉及圖形,聲音,幽默和長期有趣的樂趣時,您知道如何牢固地定位自己,但最終它會保持這種狀態。

遠離競選活動

另一方面,部落和得分攻擊模式為正。這些為普通的遊戲玩法帶來了體面的變化。在部落模式下,您必須傳統上與眾多敵人的浪潮競爭,這是浪潮征服越來越困難的波浪。瀑布也可以在這裡提供,最終使亡靈真正死亡。但是,可惜的是,無法單獨設置陷阱,因為這些陷阱是在固定位置提前放置的。

另一方面,得分攻擊模式將您帶回著名的競選任務。但是,這裡只有在有限的地區等待著您的情況下。目的是將它們送往死者的境界,並儘快將其送往死者。乘數使您能夠特別產生高點,最重要的是,如果可能的話,應降低套餐。全球排名向您展示了您的實際表現。

優點

缺點

結論

在奇怪的旅中,您可以處理一個有趣且相當堅實的遊戲,這特別適合晚上關閉。但是,標題沒有設定任何新的標準,並且在競選任務中創建的水平,尤其是在競選任務中。因為經過很短的時間,您就會心中知道這一點,並且都隱藏在那裡。其他模式也提供了進一步的多樣性,但是在這裡,遊戲Forge也賦予了部落模式的很大潛力,尤其是在上面的長期樂趣和動力。奇怪的旅非常適合介於兩者之間,但遠離轟動一時的標題。

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