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Yakuza:就像一條龍一樣,想帶領系列賽帶有新的主角和遊戲新鮮細胞療法的新輝煌。您可以在測試中找出Ryu Ga Gotoku的勇敢步驟是否成功。
- 和Yakuza:像龍一樣11月13日的第八個主系列部分PC,PS4,Xbox系列X和Xbox One。
- 眾所周知的迷你游戲符合一個全新的基於新的回合戰鬥系統和令人驚訝的角色
- 是否與Yakuza:就像龍作品一樣,您可以在測試為了角色玩遊戲。
日本東京- 和Yakuza:像龍一樣是可能的Ryu Ga Gotoku Studio大膽的道路。您不僅是從眾所周知的角色開始的角色扮演與《最終幻想》一樣 - 可以做到這一點還是成為粉絲。我們的測試顯示。
遊戲名稱 | Yakuza:像龍一樣 |
發布(第一個出版物的日期) | 2020年1月16日(日本)| 2020年11月13日(全球) |
意甲 | Yakuza |
平台 | PS4,PC,Xbox One,Xbox系列X,PS5 |
開發人員 | Ryu Ga Gotoku Studio |
類型 | 角色玩遊戲 |
Yakuza:就像測試中的龍一樣 - 新傳奇的開始:從監獄囚犯到無家可歸者
這是什麼重要性Yakuza-Franchise在Sega服用,您不僅可以衡量大型粉絲群,還可以衡量最新事件。該系列僅在索尼遊戲機上找到,不僅包含在Xbox Game Pass中的新Yakuza中:就像龍一樣,也是Xbox系列的首發標題之一。這主要是一個可喜的步驟,因為這意味著可以擴大粉絲群,並且玩家獲得更多玩遊戲的機會。遠離控制台排他性的路徑始終受到歡迎。
在Yakuza:像龍一樣粉絲正在與一個全新的主角打交道。因此,粉絲最喜歡的和以前的主角Kazuma Kiryu不再引起人們的關注,這為新一代打開了遊戲,因此變得更加易於訪問。但是開發人員還希望將新風帶入品牌並測試新方法。這是成功的Yakuza:像龍一樣越來越多,我們在故事中進步的時間越長。
遊戲開始展示Ichiban Kasuga的歷史,他在沒有家庭的情況下如何成長,他如何Yakuza以及他最終為阿拉卡瓦(Arakawa)一家人抬起頭,並因謀殺罪而入獄,這是該家庭的上層支持者之一。但是,天真的伊奇巴(Ichiban)喜歡這樣做,因為畢竟是家庭的族長 - 馬蘇米·阿拉卡瓦(Masumi Arakawa) - 曾經挽救了他的生命。他一直在等待很長一段時間。
經過18年的監禁,遊戲的歷史才真正開始,因為他被釋放出獄後,事實證明發生了很多變化。他曾經尊敬的導師拒絕了他,並向他開了生命。 。只有在橫濱再次來到他身邊,一個無家可歸的人對待的剛縫製的槍傷,其中一位很快成長為緊密的伴侶伊班(Iban),就像遊戲過程中的許多其他角色一樣。從那時起,一個故事就開始發展,其中伊奇邦必須從社會的最低層中鍛煉出來,其中重要的是要找出他是如何來到橫濱的,而他在其中發現自己陷入了困境。城市的敵對犯罪組織。
Naiver Yakuza成為正義的英雄 - 特殊幽默返回到龍
如此認真和黑暗的故事Yakuza:像龍一樣另外,有時也可能是不好的 - 因此,它被典型的奇異幽默反復照亮,日本人如此臭名昭著。這也可以隨著令人振奮的變化而看到遊戲玩法,因為以前的鈕扣搗碎節拍系統被基於圓形的戰鬥所取代。因此,重要的是,以經典形式的操作和技能進行選擇,以將對手放在穀物上。快速活動還帶來了一定的行動。在系統的解釋中,這種特殊的幽默尤其明顯:伊奇巴總是站在英雄面前成為英雄,就像從龍Quest這樣的遊戲中知道的那樣。
由於這種想法,這種想法改變了遊戲玩法以及整體上的分期。所有角色具有不同的技能,或多或少角色扮演類型是基於的。一個角色使用,例如,技能能力小睡來治愈並擊中耳朵。另一方面,對手使用手機將視頻從我們這裡上傳到互聯網,目的和令人不安,從而導致了狀態減益。在整個遊戲中都可以找到許多其他的討厭技巧和時刻。
新的優勢角色扮演的氛圍結果,班級的變化是。我們的每個英雄都有自己的班級 - 例如Yakuza,無家可歸或偵探。但是,這些課程或專業不是絕對的。我們可以在遊戲後面更改這些,不僅獲得新技能和可能性遊戲玩法我們角色的服裝也根據我們的意願發生變化,這確保了額外的個性化。
Yakuza的巨大優勢:像龍 - 休閒活動等等
就像該系列中以前的分支一樣,也有Yakuza:像龍一樣再次體驗很多。當我們在Yokoham的街道上進行朝聖時,我們可以體驗許多旁邊的故事,並聆聽該市居民的有趣而奇怪的故事。 Sujidex遊戲相對較早解鎖,是Pokédex變體。但是,與其Pokémon而不是Pokémon,很重要的是要查找和分類游戲中所有不同的黑幫和惡棍,其中至少有251件。但是,我們也可以在棒球公園擊敗本壘打,在酒吧里與團隊成員一起閒逛,在卡拉OK會議上繁殖植物和ChaseAlá吉他 - 英雄高點。
但是,不應忽略此類副活動的複雜性。例如,可以根據一家破舊的公司來看出這,我們作為董事長必須再次提供幫助。這是一個淺薄的經濟模擬,我們必須將一家小公司發展成巨大的經濟力量。僱用員工來提升自己的技能,進行升級並在常規會議上滿足投資者的能力很重要。
Yakuza:就像一條龍一樣 - 在技術上很好,測試中有一些邊緣和角落
嬉戲Yakuza:像龍一樣令人難以置信的很有趣,並深入探討了故事,因此很難將控制器趕走。開發人員在遊戲的複雜性方面也超越了自己。這是從遊戲的主要故事旁邊的所有不同活動開始,並延伸到了令人難以置信的大城市橫濱,我們在街道上很快就會迷路,至少只要我們不使用概述地圖。
但是,遊戲的幾個角落和邊緣並不難,它留下了一些負面的回味,但毫無疑問。例如,這包括偶爾凍結屏幕,可以保留長達10秒鐘。但是,還缺乏環繞聲音的支持,缺乏有效避免在街上無數隨機遇到的可能性,磨碎的管級別以及非一致的同步也是開發人員必須接受的其他批評。可惜的是,您不將運動跟踪用於面部動畫,這些角色有時在對話中看起來很機器人。
Yakuza:就像測試中的龍一樣 - 我們關於基本角色遊戲的結論
和Yakuza:像龍一樣有遊戲ryu ga gotoku真的不要讓自己變得破爛,到目前為止最偉大Yakuza設定.與新英雄一起走上一條全新的道路很敢,但事實證明,這一決定是現實的。即使Ichiban Kasuga對於某些粉絲來說,這可能有點天真或正義,因此他直接而毫不妥協的魅力吸引了我們。巨型橫濱及其所有隱藏的故事還邀請您在街峽谷朝聖,這尤其是因為這座城市的瘋狂人物和故事。最後只有幾點Yakuza:像龍一樣批評它,以便粉絲和新來者都可以進入黑暗,令人振奮和部分變化的遊戲體驗!
Pro | 騙子 |
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+大型橫濱探索 | - 攝影機控制偶爾在戰鬥中打擾 |
+ RPG遊戲機制的幽默分期 | - 次優的地方難度 |
+幽默和黑暗元素的成功組合 | - 屏幕偶爾凍結 |
+許多深度活動 | - 同步不連續 |
+很棒的新角色 | - 管等級和很多磨 |
+抽象器幽默 |