Activision:有關發布者,遊戲,股票,帳戶,登錄和下載的所有信息

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Activision:有關發布者,遊戲,股票,帳戶,登錄和下載©Activision的所有信息

Activision是最大,最著名的遊戲出版商之一,也是遊戲市場上的資深人士。在這裡播放所有信息,庫存和歷史。

  • Activision是全球最大的視頻遊戲出版商之一,位於加利福尼亞/美國。
  • Activision成立於1979年,最初是Atari 2600控制台的遊戲開發商。
  • Activision主要是出版商及其《使命召喚》系列,這是最成功的特許經營。

Activision Publishing是美國人視頻遊戲出版商基於聖莫尼卡加州。它目前是母公司的出版公司活動暴風雪並由各種工作室組成。 Activision是世界上最大的第三方視頻遊戲發行商之一,並且是2016年美國最大的出版商。

Activision:該公司於1979年在加利福尼亞由Atari員工的基礎

活動於1979年10月加利福尼亞州桑尼維爾來自前Atari遊戲開發人員建立。這些處於工作條件atari不滿意並決定當時流行的遊戲Atari 2600發展。

Activision在開頭開發了Atari Atari 2600控制台的標題©DPA/Oliver Berg

如此活動第一個獨立的第三方開發人員用於遊戲機遊戲。許多公司試圖模仿活動模型並為他們開始Atari 2600隨後不久,開發遊戲到1983年的視頻遊戲行業崩潰。控制台遊戲Activision購買了公司Infocom在PC市場上取得成功。 Activision還嘗試了針對公司和IN的應用程序軟件開發Mediagig重命名,感謝公司加利福尼亞並於1991年以500,000美元的價格向投資者鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)賣。

與Kotick,Vivendi Games和Blizzard Entertainment的活動取得成功

購買科蒂克活動運氣。他把公司徹底升起,並移動了公司總部洛杉磯並將公司命名為Activision。該公司記得其根源,並再次專注於出版。償還債務後,Activision不僅購買了較小的債務工作室上面,但也確保了各種品牌的權利,例如使命召喚或者吉他英雄意甲。

這是一家控股公司作為母公司活動成立應該管理新收購的工作室。 2008年,這家控股公司與母公司合併暴雪娛樂 Vivendi遊戲也變成了活動暴風雪。從那以後管理Activision各種第三方工作室,並發布了所有標題暴風雪發達的標題。

Activision Blizzard:股價在很大程度上取決於標題的成功

自1999年以來,您可以股票活動暴風雪在證券交易所購買。同時,該股票融合後被稱為持股活動暴風雪(ATVI/FRA:AIY)。在Activision Blizzard,股票市場對各自標題的銷售數據有強烈反應。這樣的增加或下降的課程通常是這樣的激進暴風雪成功系列暗黑破壞神系列使命召喚意甲依賴。

僅幾週前大皇家隊顯示出使命召喚現代戰爭用名字使命召喚WARZONE導致股票增加。來自Activision的Free2Play Battle Royale在第一周有超過1500萬球員。

Activision:突破是Atari 2600的遊戲陷阱

四個Atari遊戲開發人員,即大衛·克雷恩(David Crane),,,,拉里·卡普蘭(Larry Kaplan),,,,艾倫·米勒(Alan Miller)鮑勃·懷特海一起建立活動。他們得到了“四個幫派”的暱稱。首先,公司應該計算機藝術公司頭,但後來他們決定混合活躍和電視。

在接下來的幾年中,每個創始人都開發了自己的遊戲。但是,突破僅在1982年出現陷阱!一個大衛·克雷恩(David Crane)售出了超過400萬張,估計有6000萬美元的利潤開發。那時有活動大約60名員工。作者丹尼·古德曼(Danny Goodman)在此期間說:“我懷疑有一個活躍的Atari 2600所有者,他的架子上沒有活動標題。

激活:當前,然後是開發人員工作室

活動有很多開發人員工作室一起工作,還採用了其中的許多。在1997年底活動烏鴉軟件通過用於發展的厄運引擎負責。開發人員Neversoft是在2000年購買的,與托尼·霍克滑板系列委託說,激活量在八個冠軍之後帶來了16億美元的收入。

電子藝術 榮譽勳章:盟軍攻擊許多開發人員出版了,離開了工作室,創立了新的開發人員工作室無限病房。該工作室是在2003年的500萬美元活動使命召喚負責Activision帶來了超過120億美元。最新標題是使命召喚WARZONE,這是一個脫鉤使命召喚現代戰爭是。

另一個工作室使命召喚Reihe已經參加了Treyarch出來加利福尼亞,不僅在托尼·霍克系列有效,但也涉及使命召喚意甲參加。

Activision:《使命召喚》系列的成功

使命召喚Reihe啟用設定最成功的特許經營權,仍然存在。許多使命召喚標題都打破了激活銷售記錄。第一個職責召喚於2003年發布,是無限病房發達。後使命召喚2使命召喚3第一次有一個現代戰爭帶有變體使命召喚4:現代戰爭那很成功。

除了現代戰爭系列外,黑色行動排。使命召喚:黑色行動在第一次世界大戰和第二次世界大戰之間以及現在與未來之間的戲劇現代戰爭排。在黑色行動,越南,韓國戰爭和冷戰處於前景。 Activision的最新標題是使命召喚現代戰爭第一次交叉遊戲被介紹了。隨著跨播放,所有平台,例如個人電腦,,,,Xbox One或者PS4在地圖上一起玩。 Warzone是否也是PS5Xbox系列X看起來仍然不清楚。

Activision還擁有自己的電子競技聯盟使命召喚聯盟介紹了團隊以高獎金而比賽。

Activision:《使命召喚》作為現代戰爭的皇家戰鬥模式

在2020年3月中旬活動一起無限病房戰鬥皇家作案使命召喚現代戰爭標題使命召喚WARZONE出版。幾天后,冠軍頭銜能夠贏得超過3000萬球員的勝利。由於每回合的球員數量和新球員的數量,因此Warzone召喚尤其上升。1V1重生系統來自別人大皇家隊挑撥。 Warzone召喚召喚特別滿意抽搐和攪拌機流媒體例如蒙塔納布拉克很廣泛的流行,因為這些溪流達到了大量的觀眾。

交叉遊戲它在以前的皇家戰鬥中扮演過嗎Fortnite,,,,公共或者Apex Legends尚未以形式給出。將來必須顯示《使命召喚》戰區是否如此成功。

Microsoft於2022年1月購買Activision Blizzard

那裡有軟件巨頭微軟2022年1月,Activision Blizzard以約700億美元的價格購買(相當於61億歐元)。該公司還接管了Activision暴風雪的完整專營權,例如《使命召喚》,《守望先鋒》,《魔獸世界》,《暗黑破壞神》以及開發人員製片廠,例如Treyarch,Infinity Ward或Raven Software。

微軟在Twitter帖子中宣布了大型交易。 King King Studios主要以手機遊戲糖果粉碎而聞名,也是購買的一部分。鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續擔任Activision Blizzard的首席執行官。交易完成後,Activision Blizzard的業務將向Microsoft Gaming的首席執行官Phil Spencer報告。

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