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《戰地2042》始於早期訪問。許多人期待著發布,但現在感到失望。因為射手遇到了許多問題。
加利福尼亞州雷德伍德市 - 11月12日,終於到了很多:粉絲可以與新的那個戰場2042開始。因為即使全球發布僅在11月19日進行,但自11月12日以來,早期訪問也能夠儘早使用。賭博。但是,即使許多人正在發布最新戰場- 逃亡者很高興,早期開始後不久,心情並沒有真正樂觀。戰場2042必須解決許多問題,現在有些球員對新射手感到非常失望。我們為您總結一下,這是眾多粉絲眼中最煩人的問題。
遊戲名稱 | 戰場2042 |
發布 | 19. 2021年11月 |
出版商 | 電子藝術(EA) |
排 | 戰場 |
開發人員 | 骰子,標準遊戲,連鎖效果 |
平台 | PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC |
類型 | 第一人稱多人遊戲 |
戰場2042:早期開始後最大的問題
那問題呢?即使許多測試聽起來很有希望,並且戰場2042在Metacritic selide 100分中的80分,如此眾多的玩家顯然看待不同。這不僅顯示了Reddit或社交媒體的外觀ea在無數帖子中分解,也可以在Metacritic的用戶得分。與良好的官方評論相反,戰場2042只有10分中的2.6分。
不僅批評了框架或技術問題,例如框架下降或有時在高端系統上的性能不佳,而且最重要的是,眾多可疑的設計決策以及缺乏基本功能。
這些是最煩人的問題:下面,我們在射手開始後列出了最煩人的問題。粉絲特別批評這一點:
- 大多數地圖太大了,即使對於128位玩家來說
- 武器不是平衡或差的武器,命中率很高。機槍幾乎擊敗了任何其他武器類型 - 即使在距離處也是如此。通過Bloom機制,許多鏡頭通常不會最終出現
- 沒有記分牌,沒有全片,沒有語音聊天,沒有統計數據(例如KD)
- 小隊選舉,小隊創造,團隊改變不可能
- 加上系統(與比賽中的論文更改)笨拙,並且經常掛鉤
- UI令人困惑,某些元素在某些情況下甚至會干擾,覆蓋屏幕的重要部分
- 純對接會,沒有服務器瀏覽器(門戶網站除外),沒有鐵桿模式
- 比賽前許多令人討厭的過場動畫
- 很多蟲子(例如,空氣墊船很容易駕駛摩天大樓)
- 性能問題
- 武器太少了(22)
- 敵方單位看起來完全像盟友
- 沒有班級系統代替專家
- 運動比《戰地風雲V》更糟
如果您想確切知道:這些只是最重要的摘錄,但問題和批評的清單很長。 REDDIT用戶Mikelowreyatl遇到了麻煩,並總結了線程中的所有問題。在這裡你可以找到他的戰場2042的批評清單在早期訪問開始之後。
戰場2042:一開始您需要了解的一切
因此,您為開始做好了充分的準備:是否通過11月12日從11月12日開始及早進入戰場。或定期在11月19日 - 以便您為最新分支的開始做好了充分的準備,我們總結了有關發射的所有重要信息,以適合您的緊湊,清晰的文章。在這裡,您可以找到有關早期訪問,常規發布,預緊時間/下載,季前賽或PC的硬件要求的更多信息。看看這是值得的:戰場2042從今天開始 - 有關早期訪問,時代,第1季的一切