站立:
BioShock的第一部分是我最喜歡的遊戲之一。絕對的經典。我告訴你為什麼我成為遊戲的哲學家。
杜塞爾多夫 - 您發現Spongebob的水下世界和當時的孩子一樣令人興奮嗎?然後,當我告訴你,即使在第一個生物休克的海平面超過16年之後,世界仍然令人著迷時,請相信我。但是,每次都會使我神奇地吸引我,而且遊戲的世界觀使我思考。當我告訴你,由於生物霍克,我將成為哲學家時,我不會誇張!您會如此友好地閱讀文字嗎?
生化奇兵如何吸引我而不燒毀
前言:我不希望在視頻遊戲中面臨存在的存在問題,但這正是生化奇兵對我所做的。這款以Metroidvania風格的射手不僅僅是一塊軟件。它激發了您的思考,我會告訴你為什麼!
狂喜的第一個印象: “哇”,當我第一次成為宏偉的世界時,我心想被提鋸。摩天大樓(或者是水生的刮擦?),它們的刺耳的彩色彩色來自美國藝術風格的30人霓虹燈標誌,但仍然可以解決我。您想立即探索一切,而世界完全在海底,這真是令人難以置信。但是,一切真的那麼美麗和高貴嗎?還是外牆背後的恐怖和邪惡?此後不久,我們還學習了被提知道:安德魯·瑞安(Andrew Ryan)。
到底是什麼?合理,幾分鐘後,您問自己幾個問題:
- 我如何離開這裡?
- 為什麼水中有城市?
- 這個安德魯·瑞安(Andrew Ryan)是誰,為什麼我們在他的眼中是入侵者?
- 為什麼這座城市被掃蕩,只被瘋狂的人困擾著?
- 為什麼有這麼多死亡?
- 這裡發生了什麼?
- 誰是潛水服的巨大對手,為什麼您有一個注射器的小女孩?
好吧,我知道答案,但我不會把它交給您。你必須找出答案。您可以通過在遊戲世界中分發的音頻日記獲得有關歷史記錄的更多詳細信息。
生化奇兵對我來說並不容易 - 殺死還是少?
我的“我”的更好版本:在遊戲過程中,您一次又一次見面小姐妹一個大爸爸伴隨並受到保護。這小姐妹是小的,遺傳操縱的女孩亞當轉變。亞當您需要plasmide。分解:質粒為您提供了一種超級大國。您可以射擊火球,閃光燈,冰柱等。由於自我優化而成為自己的最佳版本,您是否會成為一個更好的人?額外的力量真的是富集還是自我毀滅?
選擇的沙子:殺死小妹妹亞當繪製或節省它們,但產量明顯降低。 phe,這很難。根據座右銘:進食或進食。但是要犧牲孩子變得更強大嗎?人的自我有多大?
那就不順利了:您只能猜測。在被提無論如何,很多問題。顯然,安德魯·瑞安(Andrew Ryan)想創造一個完美的地方,但失敗了。如此美麗的世界怎麼會失控?當時我很好奇,所以我為遊戲購買了這本書,以了解有關史前史的細節的更多信息。我的假設成真:被提是一個失敗的自由主義者烏托邦。但是,為什麼一切都流下了溪流呢?一切都那麼完美,還是不是?
並非一切都是黑白:該遊戲使您相信可以信任的人,誰不信任的人。但是,您必須迅速吞下苦藥,發現一切都不是黑白的,也不是善良而邪惡。我幾乎為我們所謂的對手安德魯·瑞安(Andrew Ryan)感到抱歉。一個創造一個更好的世界和想做好事的人。但是,做得很好。同樣的呼吸,他是一個自我培養的利己主義者,他只會在自己身上思考,並且對自己有說服力。這個特徵來自大概嗎?
Rapture的創造者:安德魯·瑞安(Andrew Ryan)是一位富有的工業家,也是被提。他批評當時的資本主義,共產主義和天主教的世界觀。例如,他將揚聲器公告中的獨裁統治和大屠殺歸咎於利他主義:
世界上最大的謊言是什麼?人類曾經做過的最殘酷和淫穢的是什麼?奴隸制?大屠殺?獨裁統治?不!所有這些惡意創造的工具,利他主義!每當有人想完成骯髒的工作時,他們都會吸引他們的無私。他說:“不要想到自己的需求。” “想想你的下一個 - 無論是誰。” “想想自己”一詞曾經是什麼災難開始的?那些為國王和祖國尖叫的人是最糟糕的驅逐艦。事物的交通是,人類已鏈接到無盡的內gui和失敗的惡性循環中。
Alducemus
可以這麼說,奧特迪爾主義與自私相反。您無私,無私地行事。同樣,請始終確保體貼他人。 “我”完全在後台。
生物奇兵總是讓我問一個問題:我是誰?
我是誰?這個問題通常是在生化奇兵中提出的。我是誰?我為什麼要全部做?我為什麼要聽陌生人並聽他們說的話?我為什麼要做骯髒的工作?一切感覺都被操縱。我想執行我的自由意志,但我不能。我覺得不想像。巧合?
沒有巧合還是?飛機在茫茫荒野中墜毀,然後我們是秘密的水下世界是巧合被提發現?是的,乍一看,它看起來像是巧合。但是真的是這樣嗎?不止一次,我持懷疑態度,並質疑了整個事情。我個人不相信巧合。某些事情必鬚髮生並預先確定。生化怪人涉及此主題。您會很友好地閱讀我對遊戲的看法嗎?
生化奇異的影響:問問自己你是誰總是很好?我可能永遠無法完全回答這個問題,因為人們在穩定的河流中發展。但是今天我比昨天更了解我的身份。所以我經常問自己一個問題:我是誰?
我只是發現系列創作者肯·萊文(Ken Levine)在視頻遊戲中扮演這樣一個話題令人著迷。你們每個玩生化奇兵的人都以不同的方式體驗這個遊戲。難怪受控的主角傑克一直保持沉默。沒有對與錯,您在遊戲中有自己的經驗。生化奇兵將永遠留在我心中,不僅僅是鈍射手。它不僅僅是一個美好的賭徒之夜。
每次我揮舞生物奇兵時,遊戲都會讓我想起沒有迷路。創建好事或做好事會很快適得其反。這些想法在我們的腦海中看起來好多了,但是現實是不同的。 Bioshock還引發了我的生活中最重要的問題:我是誰?它可以改變您的生活!因此,您會很友好地購買Bioshock並自己玩嗎?
喬什(Josh)在這裡揭示了為什麼空心騎士是最好的遊戲:這個遊戲太好了,我買了3次。喬斯特的生活也受到遊戲的影響:我一生都害怕死亡 - 直到我玩野生。