使命召喚:現代戰爭 - YouTuber揭示了射手最大的問題

  1. Ingame
  2. 賭博

站立:

評論

對接會使社區煩惱©Infinity Ward

《使命召喚:批評現代戰爭 - 平衡與技術》只是兩個建築地點。現在,YouTuber發現了遊戲中最大的問題。

  • 《使命召喚:現代戰爭》目前正在遭受基於技能的對決。
  • “較輕”大廳的比賽絕對是議程的一部分。
  • YouTuber將對接會進行測試。

使命召喚:現代戰爭自發布以來,一直在打破記錄。為了給數十萬遊戲玩家改善遊戲體驗,現代戰爭中的無限病房帶領基於技能的對接一個。

結果對應於相反從所需的結果。社區對此功能感到不安已有一段時間了。許多球員只是缺乏放鬆的大廳從過去。取而代之的是,每個球員都盡力而為,您覺得自己正在參加電子競技比賽。目前,此反饋主要來自YouTuber,除其他外,點擊次數取決於遊戲的成功。

玩家一直想知道為什麼這項有爭議的功能已介紹了一段時間。流行的意見:正常模式包含基於技能的對接,使《使命召喚:現代戰爭》中的排名模式顯得毫無意義。三天后,在Cod:Modern Warfare的Reddit論壇上發表了一篇文章,該帖子表明刪除了對接會近3萬個喜歡。

《使命召喚:現代戰爭》 - 有意為“鬆散”大堂的更糟糕的遊戲

您在比賽中結束的哪些球員在很大程度上取決於基於技能的對決最近五場比賽離開。您的殺戮越多,或者自己的KDA越好,在接下來的比賽中,對手就會越強。對於大多數球員來說,這種類型的對決是真正的演習現代戰爭中的問題因為可以欺騙系統。現在有兩個YouTuber提出了這個主意連續五場比賽很差,以便進入“較輕”大廳。正如Reddit上的視頻片段所示,此過程效果很好。

YouTuber放置鱈魚:現代戰爭對接測試

死了“ ThexClusiveace”和“ Drift0r”仔細研究了《使命召喚:現代戰爭》中的對決。兩者中的每一個為項目創建了三個帳戶。播放帳戶以使他們的技能水平低於平均水平,平庸和競爭性分裂了。

該項目的結果都取得了一個全面的Google文檔一起。事實證明,最終的基於技能的對接的最重要財產是KD,即對手被殺的關係與他們自己的死亡之間的關係。

正如已經懷疑的那樣,對接算法基於過去五場比賽的下一個遊戲。但是,YouTuber仍然表明這不是一個永久的解決方案,因為它的演奏不好。畢竟,還有其他方法可以改善您自己的統計數據。一個煩人的利用地面被驅逐到地圖例如,這一輪目前正在舍入。

Infinity病房如何應對使命召喚社區的反饋。在新的1.09補丁這方面沒有變化。隨著現代戰爭的第一個賽季的開始,對接可能會進行一次全面的大修獎勵已經完全是聯合t是。

社區也驚訝於這樣一個事實控制器的玩家僅受到眩光手榴彈的影響一半的影響。對於所有PC播放器來說,這是一個明顯的劣勢。

即將到來的《使命召喚》現代戰爭第1季的更新也將解決許多錯誤和問題。特別是電流利用護理使社區頭痛。這可能會在新更新到來的最晚在12月3日進行糾正。

也很有趣