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“ SBMM”是並且仍然是《使命召喚》不可或缺的一部分。一位前開發人員解釋了為什麼它對於遊戲來說是必不可少的,以及如何優化它。
SBMM(基於技能的對決)的主題一直在進行討論使命召喚-社區。許多玩家希望結束系統,因為經驗豐富的球員處於不利地位。但是,烏鴉軟件的前開發商查理·奧爾森(Charlie Olson)現在已經明確表示,SBMM不僅保留,而且對於長期成功召喚至關重要。在一次採訪中,奧爾森解釋了為什麼系統是必要的以及如何改進該系統。
SBMM:不可或缺的使命召喚系統
SBMM確保玩家根據自己的技能分為合適的大廳。對於許多人來說,這是一個令人討厭的事情,因為經驗豐富的球員總是面對強大的對手。但是奧爾森強調,SBMM對於使命召喚的長期成功至關重要。 “”高技能球員不喜歡一次又一次穿一組初學者”,奧爾森說。該系統可確保更好的遊戲體驗,尤其是在較高排名中,因為它帶來了同等,更公平的挑戰。
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使命召喚:SBMM的問題和可能的解決方案
儘管它很重要,但仍被SBMM的現狀受到批評。最大的問題?缺乏透明度。 “”玩家不知道他們在什麼等級”,奧爾森解釋說。由於沒有明確的技能反饋,因此該系統將冠軍的感覺帶給球員。他建議玩家應該能夠看到他們的對接評分(MMR),以了解他們為什麼對抗某些對手。此外,可以引入與更強大的對手比賽的XP獎金以增加動力。
為什麼SBMM留在使命召喚中
儘管許多球員想廢除SBMM,但奧爾森認為這是必要的。 “”它可以保護經驗不足的球員,並確保有經驗的球員找到合適的對手”,奧爾森說。對遊戲中長期忠誠度和公平性的關注使SBMM成為必不可少的部分。同時,Warzone球員希望另一個組成部分不與韋丹斯克一起返回。
提高透明度和清晰的MMR處理可能會使所有玩家對系統更加愉快。但是可以肯定的是:SBMM將來將繼續成為《使命召喚》不可或缺的一部分。在蒸汽上必須COD現在承認它使用AI創建一些遊戲內容。