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在Warzone中,專業人士幾乎會見了幾乎所有鏡頭,武器似乎從未帶走。流媒體解釋了為什麼這對遊戲機上的玩家如此不公平。
加利福尼亞州聖莫尼卡 - 在戰區支配流媒體比賽定期進行。現在,專家傑克·弗拉格(Jackfrag)解釋了為什麼觀眾總是想知道顯然很弱的後坐力。他展示了詳細的態度,並解釋了與PS5和其他遊戲機相比,這確實是多麼不公平。一個古老的爭議特別在皇家戰役中起著重要作用活動。
WARZONE:流媒體回答了最常見的問題:“你為什麼沒有後坐力?”
此流媒體闡明了:Jackfrags一直在使命召喚其他射手是最著名的專家之一。在Warzone社區中,歡迎他的技巧和設置。例如,他在YouTube上有387萬次訂閱(截至2022年7月)。
Jackfrags認為他在每個流中都被問到為什麼他似乎很少後座。現在,他在新視頻中解釋了為什麼流媒體使射擊遊戲中的播放器看起來如此簡單,而專業人士的作用與觀眾不同。
這些是與觀眾的區別:根據Jackfrags的說法,“問題”是觀眾主要在遊戲機上演奏。但是,他和像JGOD這樣的彩帶同事主要在PC上。在PC上,可以使用專業人士,可以彌補流和視頻的後坐力。差異適用於Warzone,以及其他代碼零件,甚至其他射擊遊戲,例如戰場。
PC上的Warzone設置在遊戲機上缺少
可以在Warzone中進行這些設置:例如,如果您單擊PC上的WARZONE菜單,例如,您會發現比PS5上的選擇要多得多。尤其是一些個體疾病會大大差異:
- FOW(視場) - 這是屏幕上顯示的遊戲區域。視覺區域可在PC上調節。
- Zoom,如果您將敵人帶到十字準線中,也可以通過FOV進行調整。因此,反對者要么更近或更遠。
- 圖形設置確保在PC上拍攝時圖片看起來不那麼搖擺。
- 該FOV的此設置選項在控制台上完全丟失。玩家的視野比在PC上具有固定的視野較小。
- 這如果在Warzone中缺少FOV,多年來一直是麻煩。部分原因是許多玩家在PS4和Xbox One上旅行。較舊的控制台不會通過自由選擇的FOV創建額外的性能。
- 可以在PC上自由更改FOV,最高120。在PS4/PS5和Xbox等主機上,該值減少到80。
WARZONE:PC和控制台之間的差異有多強?
流媒體現在有較少的後坐力嗎?Jackfrag清楚地說:不。彩帶與遊戲機上的球員具有相同的後坐力。 PC上的設置選項僅假裝後坐力較低。為了進行比較,他在牆壁上以不同的方式射擊,實際上:球繪製了相同的後坐力。這些武器的感覺只會少,火勢在PC上看起來更加光滑,而且搖擺不動也更令人愉悅。
此外,專業人士透露,他和他的流媒體同事們為武器提供了最佳論文。這樣,它們將水平後坐力(從左到右)轉化為難以控制的,將其轉化為垂直後坐力(上向下)。根據傑克·克拉格(Jackfrag)的說法,控制器的瞄準劑可確保與精確的鼠標相比,使遊戲玩法更公平。
您可以自己在視頻中觀看顯然較低的PC後坐力的測試和解釋:
Warzone的後坐力較少 - PC和控制台的提示
因此,最好見到COD:無論您是在PC上還是在Warzone上玩耍,我們都會為您提供幫助您在會議上的幫助。您會發現指南和最佳設置,這些設置取決於控制器,鼠標和鍵盤,幫助您並成為贏家。
關於戰區最重要的指南
您是否已經抓住了自己,責罵總是很容易擊中一切的彩帶?在專業人士通知為什麼武器似乎有較少的後坐力之後,您是否看到情況有所不同?