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據說FIFA 21在背景中具有影響遊戲的腳本。現在,出版商EA提供了證據,法院隨後發表了判決。
加拿大溫哥華- 多年來,我們為我們的表現不佳而做國際足聯ea和他們腳本負責任的。但是,事實證明,可能沒有人腳本在FIFA系列。之後法律程序反對ea他們被啟動了,他們將卡片打開。誰現在是錯誤的FIFA 21負責任的?
FIFA 21:腳本 - 這是長期終極團隊神話的落後
球沒有進來,要歸咎於它ea。在FIFA 21有時它會發瘋。儘管您是最主要的團隊,但最簡單的事情突然不再起作用。超過五米的短途傳球總是陷入錯誤的人,而對方的守門員成為奧利弗·卡恩(Oliver Kahn)的最佳時光。後者實際上贏了EA。
你可能以為你來自ea當什麼突然起作用時就被哈西。這實際上發生在指導之旅中的論點稱為腳本。因此遊戲的過程總是來自ea已經檢查了自己,並掌握了諸如導遊巡迴賽等事件的機制,這些事件極大地損害了遊戲。一群來自加利福尼亞的球員想要ea因此,照顧欺詐目標。ea總是斷言他們不是通過這樣的外部影響腳本會影響。所以說ea所有詳細信息都向原告開放,甚至與FIFA提供了諮詢時間- 開發人員到。現在訴訟已撤回,法律程序放。
FIFA 21:FIFA沒有腳本 - EA對指控的立場
在那之後法律程序已經停產了ea再次提出腳本在FIFA 21和其他遊戲,位置。 “這是給我們所有人的ea對於確保遊戲是公平的至關重要的重要性,我們已經盡力清楚地表明,這一承諾適用於我們以及我們的玩家。我們以前公開表示我們不腳本或使用“動態難度調整”(DDA)之類的遊戲困難國際足聯- ,Madden- und NHL終極團隊遊戲會自動調整。
“我們的明確陳述最近在我們實際上有DDA的訴訟中提出了質疑終極團隊用過的。我們很高興能夠告訴您,原告現在拒絕了您的案件。我們為您提供了詳細的技術信息,並訪問您與我們的工程師交流(再次)確認它在終極團隊沒有DDA或腳本給予。這是正確的結果。
“儘管ea擁有DDA技術的專利,這項技術從未使用過國際足聯,Madden或NHL,永遠不會。我們不會使用DDA技術在我們的一款遊戲中在線多人遊戲模式中為玩家提供優勢或劣勢,而我們將其列入國際足聯,Madden或NHL絕對不是eaDDA技術的專利腳本在FIFA 21有可能,大聲使用ea但是永遠不會。因此,我們最終應該確認腳本在國際足聯不存在。