蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney):有關Epic Games創始人兼首席執行官的所有事實

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蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)是遊戲行業中最有影響力的人之一。他是一名遊戲開發人員,也是Epic Games的創始人兼首席執行官。

美國馬里蘭州波托馬克 - 蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)以他創建的名為Epic Games的軟件公司而聞名。在2017年,遊戲開發人員在大皇家比賽中取得了突破Fortnite。但是,直到遊戲產業的奧林巴斯(Olympus)之前,這是很長的路要走,絕不是一夜之間的成功。這是蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的故事。

姓名蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)
資產76億美元(截至2022年6月)
追求史詩般的遊戲
公司資產315億美元(截至2022年6月)

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)是Epic Games的老闆 - 這是他的財富

多年來,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)積累了大量資產。截至2022年,其總資產達到了令人難以置信的76億美元。 Epic Games的資產在2022年為315億美元。

Epic Games廚師Tim Sweeney評論PS5的SSD©John G. Mabanglo/ DPA

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney) - 誰是Epic Games的創始人兼首席執行官?

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)出生於1970年,是政府僱員和花店的第三個兒子。他在美國馬里蘭州的波托馬克農村長大。在童年時代,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)教自己進行編程。 1989年,他在馬里蘭大學學習了機械工程。對計算機的關注永遠不會丟失。

他開始自己開發和銷售電腦遊戲。 1989年,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)從父母的地下室創立了一家名為“波托馬克計算機系統”的諮詢公司。該公司應在計算機上提供幫助,但從未提高速度,並且很快就被擱置了。

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeneey)成功故事的開始

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)11歲時拜訪了他哥哥在加利福尼亞的創業公司。在兄弟辦公室,他現在可以使用早期的IBM計算機。蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在加利福尼亞呆了一周,學習了編程語言“基本”,並發現了對編程的熱情。

作為他的家人蘋果II GOT,Sweeney開始認真學習如何在上面編程。根據蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的說法,他從11至15歲開始花費了大約10,000小時才能進行節目遊戲和玩遊戲。

通過他的兄弟,他了解了企業家精神的概念。十幾歲的時候,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)通過經典:修剪草坪賺了很多錢。他為富裕地區的居民提供了。對於他的成功至關重要,Sweeney為專業公司要求的一半提供服務。

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的史詩般的遊戲基礎

在機械學位的過程中,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的想法是開發可以出售的遊戲。他想在晚上,週末或大學工作後對這些遊戲進行編程。

遊戲開發人員在1991年發布了名為“ ZZT”的動作計算機遊戲。遊戲的特殊性是相應的級別編輯器,它使玩家有機會創建自己的世界。

他恢復了用於銷售ZZT的Potomac計算機系統。蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)與父親一起處理運輸訂單。他的第一個視頻遊戲賣得很好。 ZZT每天為Sweeney帶來近100美元。

通過這一成功,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)決定使視頻遊戲發展自己的工作。美國人意識到他需要一個更好的名字來為電子遊戲公司提供更好的名字。他在Epic Megagames中稱為Potomac Computer Systems。

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的第一個視頻遊戲之後的時間

Sweeney在第一個冠軍ZZT之後開始使用下一個冠軍。下一個項目的名稱是“叢林的吉爾”。蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)很快意識到他缺乏僅完成這場比賽的技能。他組成了一個由四人組成的團隊,直到1992年中期才發布該遊戲。

1998年,斯威尼(Sweeney)開始使用虛幻引擎。現在,該遊戲引擎是許多視頻遊戲的基礎,例如Borderlands,Bioshock,Wars of War和Fortnite。

徽標VOM Epic Games商店©Twitter/Epic Games

虛幻引擎的第一個成功是同名虛幻的標題。隨著Egohooter的成功,該公司於1999年移居北卡羅來納州,並將其名字從史詩般的Megagames改為今天的Epic Games。

優秀的服務提供獎項

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)因《有線雜誌》(Wired Magazine)在2007年在《虛幻引擎3》上的工作獲得了狂歡獎。美國人的發動機和Epic作為工作室,美國人改變了演奏的面貌,並於2012年被包括在互動藝術與科學學院的名人堂中。在2017年遊戲開發者選擇獎中,Epic Games的首席執行官獲得了終身成就獎。

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)2020年獲得了最大的ASU名稱。該獎項的原因是Epic Games已將Fortnite遊戲轉變為社交網絡。迄今為止,最成功的活動是特拉維斯·斯科特(Travis Scott)的遊戲音樂會,吸引了2800萬觀眾。

Fortnite是大皇家隊的卓越冠軍頭銜

憑藉Fortnite,Epic Games擊中了頭。 2017年9月26日發布了《史詩賽》的自由戰役。PlayStation,,,,Xbox和PC。一開始,沒有跨越比賽,這是在2018年的過程中引入的。 Fortnite是皇家大賽冠軍,也能夠贏得跨場比賽。

Fortnite:Battle Royale©Epic Games

Balenciaga和Stranger的許多品牌以及歌手Ariana Grande和Travis Scott等明星都是Fortnite Universe的一部分。通過遊戲中的音樂會或Fortnite皮玩家可以與朋友體驗特殊的經歷,從而成為社區的一部分。

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