網格:Codemasters在新預告片中顯示核心功能

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網格:賽車遊戲在新的預告片中展示©Codemasters

網格將於今年發布,並將賽車運動帶回賽道。在新的預告片中,開發人員Codemasters展示了最重要的功能。

最近的預告片Gamescom-Award“最佳賽車比賽”網格專注於嬉戲的自由,在各種環境中,包括夜雨和大雨在內的幾個車輛課程以及一些最具挑戰性的路線。

保險槓上的保險槓

連續版本的索菲(Sophie)和巨人隊(Sophie)的“燈光”(The Light)在背景中,通過奧迪R8的頭對頭比賽喚醒了在受傷的Okutam Sprint上與本田CRX Mightymouse。然後,該動作變為千江或品牌孵化的更傳統的賽道,也是第一個剋星當Srt Viper GTS-R(保險槓上的保險槓)與雪佛蘭Corvette C7.R交換並嘗試驅動第一行時,將創建。

帶有的拖車原型型一個夜間比賽在Acura DPI和凱迪拉克DPI-V之間穿過上海的街道,這在激動人心的領導鬥爭中流動。全面的104個出版活動, 包括FA賽車電子競技和費爾南多·阿隆索的挑戰,網格世界大賽中的球員必須勝過Ravenwest的長期烏鴉。

網格:賽車回到賽道上。 ©Codemasters

可及性和嬉戲自由重點是球員四個城市八門圓形課程,有80多條路線。結束400 AI個性從平靜到積極到可預測到不可預測的,每個種族都應該讓人感到生動。

網格:憑藉這些優點,它將推入極點位置

Codemasters網格遊戲總監Chris Smith評論了著名系列的最新分支,如下所示:

“作為一個團隊,我們想嘗試捕獲原始網格的本質,當時,該網格通過一流的駕駛控制和引入閃回功能徹底改變了賽車類型。我們想建立這種網格的遺產,並開發一個遊戲,其重點是嬉戲的自由和可訪問性,賽車的故事以及在三個核心支柱上成名。

在上海也可以加速氣體。 ©Codemasters

這三個關鍵點構成了賽車模擬的重點。至於原始的本質,應該都是休閒球員以野蠻的街機比賽的渴望獲得他們的錢的價值以及真正的模擬專業人員,在前景中,真實的遊戲體驗在這裡。在同一呼吸中,網格獎勵玩家,無論他們是降落在講台上還是在坑車道上以發動機傷害結束比賽。英國人的第三個也是最重要的觀點是賽車的緊張。網格應該是戲劇和賽車故事的同義詞。簡短的拖車給人留下了第一印象。

網格將於10月11日在PlayStation4,Xbox One和PC上發布

Codemasters新聞稿

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