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粉絲已經對GTA 6抱有很高的期望。現在,一組研究人員可能會確保至少滿足現實主義的主張。
紐約 - GTA 6應該開發十年。毫不奇怪的是,球員的期望搖滾明星遊戲因此很高。到目前為止,仍然沒有有關開發人員的官方信息。但是,一個研究小組現在建議,即將到來的現實主義控制者GTA- 零件適當地打開,並負責所有頭髮。
遊戲名稱 | 大盜竊自動VI |
發布(第一個出版物的日期) | TBA |
出版商 | 搖滾明星遊戲 |
意甲 | 俠盜獵車手 |
平台 | PS5,Xbox系列X/S,PC(未確認) |
開發人員 | 洛克斯塔爾北 |
類型 | 開放世界,動作冒險 |
GTA 6:關於人頭髮的研究應該使遊戲更加現實
研究:一位內部人士已經揭示了GTA 6及其圖形在遊戲行業中的新標準想設置。現在,這可以以最真實的方式顯示出毛茸茸的細節。因為如今,由於頭髮的現實表示,開發人員和電影Sistios仍然失敗,這通常會導致沉浸式的氣氛中斷,尤其是在視頻遊戲中。但這可能很快結束。
一個研究團隊現在,在視頻遊戲中使用一項全新的技術來展示頭髮。 Rockstar Games不僅參與其中,而且還參與了三星AI,Erlangen-Nuremberg的Friedrich Alexander University和Cinersersive Labs的研究人員。新技術是關於單獨映射頭髮的,從而確保頭髮自然落下。
我們建議一種方法,可以通過單眼視頻或在不受控制的照明條件下被吸收的多視圖圖像重建鏈級別上的頭髮幾何形狀。
由於Rockstar Games參與了研究,因此粉絲們表示,創新的想法可能已經在GTA 6中應用了。到目前為止,粉絲只想GTA 6 Red Dead Redemption的頭髮系統2接管。顯然,搖滾明星遊戲可能會再次依靠運動捕獲。因此,工作室還希望將頭髮充滿現實主義鏟子並不太荒謬。
什麼是運動捕獲?
動作捕獲描述了一個跟踪過程,在該過程中,在傳感器的幫助下記錄真實人或物體的運動。這些由計算機分析,可用於電影或視頻遊戲的開發。此過程意味著可以特別現實地呈現角色的運動和麵部表情。有時 - 著名演員也將其納入視頻遊戲,例如諾曼·里德斯(Norman Reedus)在死亡障礙中。
GTA 6:並非所有新髮型技術的粉絲都說服了
這就是粉絲說的:雖然一些粉絲已經在vice City Blow的風中看到了Lucia的頭髮,但另一些粉絲仍然持懷疑態度。因為目前尚不清楚Rockstar遊戲在開發GTA 6時是否真的會落後於結果,因此對於某些粉絲來說,這似乎是不可能的。這些是評論。
- RRR3000:“作為在遊戲開發中工作的人,我可以說這可能在GTA6中不使用。研究文章和概念驗證演示仍然遠離發布產品中的實施。如果實際上實現了,則最早根據GTA6就是這種情況。”
- 鱷魚40:“它不會在GTA6中使用。顯然,這是一項由Rockstar資助的研究。它沒有使用Rage Engine中的工具實現,並且該技術在遊戲中沒有用。此外,在紅色死贖回中製作頭髮的方式可能對視頻遊戲更好。”
毫不奇怪,沒有陳述在Rockstar Games中實施GTA 6的技術。GTA 6傳奇武器您的複出慶祝。