每個人都期望在GTA 6中有更多的現實主義 - 為什麼我認為這是一個大錯誤

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評論

現實主義可以很好,但在每場比賽中都不是。 GTA 6不應該超過他的半兄弟紅死救贖2。

很快是時候了:GTA 6它幾乎在那裡,對我來說,期待也很大。但是一次又一次的問題似乎讓我感到擔心 - 現實主義。雖然許多球員希望搖滾明星遊戲遊戲使更現實,希望完全相反:現實主義並不總是必須變得更好。

GTA 6:現實主義並不總是成功的方式

毫無疑問:借助Red Dead Redemption之類的遊戲,Rockstar將2個令人印象深刻的細節納入了他們的世界。氣氛,歷史細節的精確記錄 - 這是傑作。但是:在我用篝火上炸肉的第一輪之後,這種康復機制很快使用了。這正是我的問題:如果GTA 6變得過於現實,那麼遊戲體驗可能會遭受很大的影響。

Alle freuen sich auf mehr Realismus in GTA 6 – Warum das für mich der größte Fehler ist.

每個人都期待GTA 6中的更多現實主義 - 為什麼這對我來說是最大的錯誤©Rockstar Games / Hossein Diba(集會)

gta一直是奧卡迪 - 那是一件好事

有趣而不是現實主義:當我想到GTA的開端時,我記得一款遊戲很有趣,因為它並不是太嚴重。快速的動作是殘酷的,任務是多種多樣的,整個遊戲是瘋狂想法的遊樂場。該系列近年來發展了,但我希望GTA 6不會失去太多的行動。

為什麼太多的現實主義GTA 6可能會破裂

少是更好:GTA通常沒有專注於快速動作和有趣,誇張的任務的GTA根本不一樣。如果您想到Red Dead Redemption 2,現實主義令人印象深刻,但是漫長而累人的任務(例如不斷騎行)通常會導致遊戲步伐。這正是我在GTA 6中不想體驗的! Rockstar必須專注於正確的節奏和有趣的因素,而不是向玩家施加恆定,現實的模擬。同樣令人興奮:GTA 6:Rockstar Games討厭他的粉絲?開發人員專門使用您

GTA在我的血液中運行

嗨,我是諾亞。對我來說,GTA零件不僅是普通的視頻遊戲,而且還有更多 宗教。我的第一次相遇?聖安德烈亞斯(San Andreas)在曼谷泰國的一家遊戲咖啡館裡。我的經歷?噩夢豪華 - 但也直接附著。在10歲那年,我以某種方式設法在PSP上抓住了Vice City的故事 - 當然,我父母沒有檢查任何東西。

即使我帶著賭徒的破碎搖滾明星行,每次都會再次吸引我。這不僅僅是遊戲,這是流行文化,叛逆和狂野的騷擾。是的,我是一個在洛斯·桑托斯(Los Santos)射擊數小時的人,在一個好的廣播電台中射擊了幾個小時。

聖徒行的例子:GTA 6需要多少現實主義?

Saints Row展示了它:我在GTA 6中反對太多現實主義的另一個原因是,Rockstar隨著這一發展的源頭擺脫了該系列的根源。混亂的競爭對手聖徒羅(Saints Row)與他的幽默及以上的行動保持著,而GTA變得越來越現實。但是為什麼這麼重要?因為它表明GTA即使不遵守現實的生活模擬也很有趣。

我對Rockstar的信心 - 但也希望正確的路線

我相信Rockstar:當然,我相信Rockstar會再次提供您在GTA 6上提供的一切。對細節的關注肯定會再次令人印象深刻,我也相信游戲的樂趣不會被拋在後面。 GTA應該仍然是一個感覺就像一個巨大的遊樂場 - 重點關注速度,動作和混亂時刻,使其成為經典。歸根結底,我很樂觀。也許這並不是現實主義和娛樂之間的完美平衡,但是我們將知道GTA 6最新最新的最新表現如何。

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