專利解釋了Switch 2的最大創新,這可以照顧“ Nintendo效應”

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任天堂的一項專利顯示瞭如何將開關2的歡樂儀用作鼠標:具有很大風險的強大創新。

開關有任天堂2017年再次使控制台市場顛倒了:手持控制台混合動力車以負擔得起的價格也可以連接到電視。但是在軟件頁面上發生了很多事情,任天堂Eshop為來自世界各地的開發人員提供了數千種小型和大型遊戲。與Switch 2的新技術一起,該控制台有機會再次慶祝成功,但這也是一種風險。

專利解釋了Switch 2的最大創新,該創新可能提供“ Nintendo效果”©Nintendo / Imago / Blickwinkel(彙編)

作為鼠標的歡樂儀:專利很清楚

這是什麼技術?使用Switch 2,任天堂首次為她的遊戲機之一帶來了直接繼任者,乍看之下幾乎沒有創新。只有第二次看一下這項技術才能激發我的想像力,因為Joy-Cons也應像PC鼠標一樣使用。剛剛出現的一項專利描述了該技術的詳細說明,並且似乎很清楚:Joy-Cons提供了類似於PC鼠標的功能(通過Patentscope.wipo.int)。

Nintendo專利的新Joy-Cons的代表。 ©Nintendo / Wipo

該專利的歷史可以追溯到2023年1月,但現在才出版。顯示的規格不再完全匹配任天堂在開關2的第一個預告片中已顯示。但是,預告片在幾秒鐘內顯示了歡樂障礙如何在表面上滑動,而側面則附著在開關2上。這適合洩漏和新專利。

開關2也可能是危險的蒸汽甲板

為什麼這可以確保“任天堂效應”?大型ESHOP報價和鼠標功能的組合可能對比賽具有爆炸性。突然,純PC遊戲也可以降落在Switch 2上。新的Nintendo控制台也將自己定位為流行的Steam Deck的直接競爭對手,這是一個可以訪問遊戲平台的手持台蒸汽

這項創新不像Wii或Switch的混合方法的運動控制那樣開創性,而是作為長期的遊戲機播放器,我認為它有所不同。如果帶有Joy-Con的開關2實際上可以控制PC鼠標,那麼這是一件很大的事情。到目前為止,整個流派在遊戲機上幾乎沒有發生,無論您在哪裡傾倒,都可以舒適地使用一個新的房屋。

歡樂是開關2的X因子嗎? ©任天堂

洩漏也表明開關2依賴於升級技術。意思:AI確保遊戲以低分辨率運行,但在更高的決議中進行。這節省了很多算術能力。帶有遊戲機PlayStation和Xbox開關2不能也不想跟上。但是,由於高尺度的技術,可以運行質量不錯的更苛刻的標題以及如何在PC上進行控制。

最大風險:“常規”

“任天堂效應”是否繪製?自從中度成功的N64以來,遊戲機的發行版對任天堂來說是令人討厭的。繼任GameCube失敗了,Wii命中率。 Wii U被遺忘了,開關是巨大的成功。必須證明傳統是否會繼續。由於鼠標功能,我僅購買開關2。但是這種開關之所以成功,是因為它針對“常規派”和家庭,並能夠吸引廣泛的受眾。

任何只冒險“第一眼”的人都可以得出結論,Switch 2提供的創新太少 - 也說。我也懷疑任天堂效應再次罷工。乍一看,開關很清楚,什麼是不同的,什麼是新的和什麼是創新的。這正是繼任者可能失敗的。

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