需要速度:系列的演變
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自90年代以來,術語Arcade Racing and Speed的需求與發動機和曲軸一樣堅定。雖然PC和控制台上的各種賽車遊戲在模擬,現實主義和真實的駕駛行為的方向上穩步發展,但電子藝術品牌仍然代表著無限的駕駛樂趣,這對我們來說是一個目標:對我們來說是一種好感覺。但是,並不是傳統系列的每個部分都和另一部分一樣好。我們提出:速度需求的發展。
速度的需求:從微小孔到多平台巨人
雖然我們知道今天的快速街機賽車手是吸引所有遊戲玩家的多平台系列,但其起源實際上是在一個控制台上:3DO。這個吉隆樓的名字背後有一個控制台,哪個ea-co -Founder霍金斯旅行被推出。該設備的財務成功將停止,但新系列誕生了。
需要速度(1994年),現實種族在前景中,因此當然可以說該系列的根源在模擬區域。沒有可激活的汽車和路線。相反,重點是開車自己。迫害狩獵是特許經營的絕對核心要素,已經在速度最初的需求中發現。在隨後的幾年中,隨後是PC,PlayStation和Sega Saturn的港口。
熱門追求:很大的突破
在中度成功的第二部分之後,隨後在1998年需要速度3:熱門追求,這意味著該系列的重大突破。除其他事項外,因為野生迫害的雅德(Jads)越來越逐漸成為警察 - 從這兩個角度來看。您首次可以選擇是在鼻子前作為賽車手還是作為執法人員不負責任的休閒加熱器。因此,Hot Pursuit是EA頭銜真正浸入非法街頭比賽的第一部分,這是未來冠軍的開創性步驟。
一旦進入黑幫和刺穿的手推車,就需要速度的第一部分。在這裡,不僅有必要以自己的技能取締競爭,而且還需要在光學方面得分。
當時,當然沒有單獨的應用程序可以購買拋光的擾流板,清漆和其他頭。與座右銘相反Auto Doc是您所有自動零件的應用程序當時,休閒士兵仍然不得不向經銷商瓷磚瓷磚。幸運的是,這仍然是。該系列的新穎性進入了地下:流行文化中的鮮為人知的歌曲。
年度週期的方式
在最佳零件的球員排名中,兩個秘密零件與他們的繼任者在皇冠上競爭。在2005年,最需要速度最通緝的異國情調的汽車,調整選項和連貫的故事,因此是社區的最愛之一。您從絕對的人開始,您必須在警察的黑名單上稍作戰鬥,以便最終從羅克波特(Rockport)那裡找到最受歡迎的賽車手。
需要Speed Nach Dem重新啟動
憑藉大多數想要的速度系列賽的年度出版物Cylus,應該持續到2014年重新啟動。官方第一部分的新版本能夠完善漂移力學,該機制已經在以前的遊戲中被削減了。 2015年的重新啟動還設法建立了所有速度遊戲需求的最佳進度系統。
如果您從基於電影的《速度需求》中看待,則該系列的最後一部分是在2017年11月的。對速度回報的需求依賴於他的開放式遊戲世界和許多歷史,這也是第一次在離線單人遊戲中探索。但是,由於主要故事,快速收入歷史與早期部分的成功無關。但是,投資回報知道如何實施該系列的美德,拱廊重種族和許多適應選擇。