裝甲芯6將是無情的污垢 - 我已經很喜歡它

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使用裝甲芯6,來自Software的Core 6希望重新激活其Dusty Mech系列。我們嗅著舊的手中有多少個新技巧。

漢堡 - 如果從軟件中聞名一件事,那就是用劍和盾牌激烈的戰鬥。但是,如果從軟交換劍與火箭發射器的交換中怎麼辦?在最後一部分10年後,該工作室最終將自己致力於“裝甲核心”系列,並希望用續集復興它。我被允許在裝甲芯6的第一章中踢球,並呼吸我的第一列鉛rubicon空氣。

遊戲標題裝甲芯6:Rubicon的火
發布(第一個出版物的日期)25。2023年8月
出版商Bandai Namco Entertainment
意甲裝甲芯
平台PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X,PC
開發人員來自軟件

裝甲核6:新階層的舊學校

裝甲芯6中有多少“靈魂”?畢竟,許多人可能會問這個問題埃爾登戒指黑暗靈魂建立的公式幾乎完善了。實際上,裝甲核心6遵循自己的根源。只有那些仔細觀察的人才能意識到來自Soft的新遊戲的幾個相似之處。

不要期望在裝甲核心6中的開放世界或嵌套水平。遊戲仍然忠於該系列,並讓您​​在幾章中線性地玩耍,每個章節都有單獨的,分開的任務。在每個任務之前,有簡短的簡報,您的客戶會向您告知目標,並在Rubicon星球上的衝突中散佈一些知識。然後,您跳入機甲,讓地獄在各個級別向對手開火。從結構上講,這絕對是古老的,比Elden環比Elden環更讓人聯想到Ace Combat 7。

裝甲核心6:即使是早期任務也有巨大的設置©Bandai Namco /來自軟件

如果黑暗之魂之類的遊戲也依賴於最緊湊和最緊湊的環境,那麼Armored Core 6中的首要任務是首要任務。這些級別包括您想在幾秒鐘內在機甲中穿過的整個區域 - 同名裝甲芯。在這些環境中,您就有明確定義的目標,無論是您必須關閉的某些對手群體,還是想要被破壞的住院位置。

裝甲芯6:有史以來最致命的樂高技術套件

修補匠射擊:當您從戰略上關心目標時,它始終是通過如何建立裝甲芯來指定的。該系列的一個核心組成部分還返回到裝甲核心6,即您的機甲的改編。從武器到驅動器,從發電機到目標,您可以將幾乎所有的機甲轉換。

在我的預覽會議過程中,整個系統變得出奇的複雜了,您將始終必須權衡自己想要信任的機甲的重量,每一個改進都帶有其他地方的扣除和瓶頸。您必須將整個設置轉換為嘗試新武器。但是,當您在幾秒鐘內用新鮮機器拆卸對手時,實驗的樂趣會一次又一次。

裝甲芯6:所有內容都是可自定義的eva 01顏色,包括©bandai namco / trom Software

什麼裝甲核心6從他的靈魂兄弟那裡接管的是戰鬥中極好的感覺。您控制的機甲良好,很樂意找到數噸100噸,您總是會在脆皮動畫中感受到這種體重。每個鏡頭和每個提升都有真正的重量,可以在每次爆炸中都表現出殘酷的效果。由於您仍然可以同時使用多達4種武器,因此與標準部隊的簡單鬥爭很快成為了真正的煙火。

但這並不意味著裝甲芯6是染色或緩慢的比賽。相反,在此遊戲中,您將進行一些手指雜技。儘管體重很大,但遊戲中的機甲還是非常敏捷的,許多戰鬥的決定與反應運動相比,火力的決定要少。您必須使用每個提升的時機,以免在不專心的時刻通過對立的火力完全篩選。

裝甲芯6:是的,很難

從軟件中,它不能留下:最終,您可以猜到,從上一場比賽中,軟件忠誠:殘酷的困難水平。您的機甲可能很強大,但是您的對手也是如此。對立的機甲擊中的每一槍都會造成巨大的傷害,您只能在每個任務中都有有限的補救措施,而不是很少會被火箭和攻擊團體伏擊。否則,您將一次又一次地被摧毀。

等等,伏擊?但是我的忍者鈴響了。當我用足夠的攻擊填充他們時,對手是否有一個平靜的酒吧?這是對此事的訣竅,對於來自Admored Core 6的快速動作遊戲玩法,軟件不是使用Elden Ring,而是在Sekiro。然後,您已經可以想像我對老闆的戰鬥要說些什麼。

裝甲核心6:老闆對手將使您的生活變得地獄,因為它應該是©Bandai Namco /來自軟件

無情的污垢:裝甲核心最大的“困難尖峰”再次參加了老闆戰鬥。即使是遊戲中的早期老闆,也有足夠的火力來添加Fallout 4開場場景五次,如果您不小心,將被埋葬在絕對的永久火中。在我旁邊的某些人無法在本章中間的其餘部分中擊敗對手。裝甲芯6無疑將再次成為無情的污垢。

但是從軟件中也扔出了一些救援戒指。一方面,您不必回到死亡後的前面部分,而沒有等同於篝火。取而代之的是,裝甲芯6可用於經典檢查站,並且經常讓您在老闆戰鬥之前直接進入檢查站。此外,每次死亡後,您都可以調整機甲,以在檢查站與其他設置一起恢復。

裝甲芯6:對Rubicon大火動作的前景

任何期望裝甲芯6和帶有機甲的埃爾登戒指的人都可以自信地告別。從基於任務的進步到詳細的機械改編,再到故事的敘事方法,從軟件仍然是真實的,到邪教系列的根源。可能沒有與該系列有任何联系的新觀眾可能會發生一些方面,例如在簡報中講故事,但也許有些古老。

裝甲芯6預覽tn.jpg©bandai namco /來自軟件

更現代的方法主要是在遊戲玩法中,因為裝甲核心最終以高的遊戲速度和令人印象深刻的第六部分的表現而感到現代。如果第一章允許對以後的級別和章節進行展望,那麼仍然可能會有一些瘋狂的任務。此外,預覽版本已經非常糟糕地拋光,並且沒有明顯的性能問題或錯誤。

如果您長期以來錯過了控制巨大的金屬死亡陷阱的感覺,或者只是希望爆炸數量令人難以置信,那麼您可以期待年度最佳遊戲的候選人。

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