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英雄聯盟作為數字集體紙牌遊戲。我們演奏了Runeterra的傳奇,並揭示了您需要了解的有關Riot Games的新遊戲的了解。
哦,Frohlocket,Teemo和Elo門徒的召喚者!慶祝十年周年紀念日防暴遊戲MOBA巨型英雄聯盟宣布了開發人員的幾場新遊戲。例如,Riot跳到可收藏的紙牌遊戲ZUG(CCG)上,並憑藉Runeterra的傳說,螺絲在全新的DCCG上,該dccg應該為Heartstone,Magic and Co.的世界帶來新鮮的風。您已經可以大量查看在線遊戲的材料,但是幸運的是,我什至可以自己伸出援手。
什麼是Lor?
Runeterra的傳奇是Riot Games的新標題,此後一直10月16日作為預覽補丁可以為選定的球員效力。受雕像,爐石,魔術的啟發著名的DCCG類型的遊戲元素獲得新的遊戲體驗。
當然,同名前景中的傳奇,這樣您就不必在紙牌遊戲版本中與心愛的冠軍分開。與Valve的競爭對手類似,結果總共有24個冠軍朝向其MOBA Alter Alter Egos,因此使每個甲板都具有自己的角色。總體而言,Basisset包含318張卡誰是誰6個派系劃分。到目前為止,這些從宇宙中知道的群體是可玩的:
- 德馬西亞
- 愛奧尼亞
- 影子群島
- noxus
- 弗雷約德
- Piltover&Zaun
甲板最多由兩個不同的派系組成,您可以根據自己的意願將其放在一起 - 是的,您可以讓Darius和Braum與一群憤怒的Poros攜手戰鬥。夢想成真。
您現在如何播放Runeterra的傳奇 - lor beta訪問和發布日期
在實際2020年初的魯內泰拉傳說Riot Games宣布了一系列所謂的預覽補丁,其中除了新聞界和內容創建者外,選定的Beta測試人員還可以參加。因此,您有資格獲得早期訪問權限,您要么必須在官方網站上訪問Riot Games帳戶或a創建一個新帳戶。如果您扮演很多英雄聯盟或在Twitch或YouTube上消耗相應的內容,則可能會獲得初步扣除的機會。您還將通過註冊來確保一個Moonstruck Poro皮膚對於卡片桌上的可愛裝飾動物。
幸運的是,或不幸的是(您必須決定),我們的編輯團隊充滿了銅牌和25級的Hearthstone Angry Chickens也使Runeterra的傳奇人物成為了舞蹈前版本。在2020年初為PC和Android發行的標題之前,我們偶然發現了Runerras Taverns,並將每個召喚者帶到了卡片上,這無法迅速閃爍。客戶在不太遙遠的未來也iOS和可能的控制台n將會出現,我們認為很可能。但是,在第一階段,開發商將根據他自己的聲明首先在PC和Android版本上重點。
有關紙牌遊戲的更多信息:Runeterra的傳奇 - 遊戲是否發展到市場巨頭爐石?
LOR遊戲玩法 - 一個小英雄聯盟,更多的魔術
Poros和Seto Kaiba有什麼共同點?由於Runeterra預覽補丁的傳說,我們知道:兩者都害怕出埃及。但是在我們在這裡超越自己之前,首先概述中的遊戲原理:基本上,Runeterra的傳說像普通的CCG一樣演奏。兩個都玩家交替並播放卡片,每張卡的成本要花一定數量。在回合開始時,兩個玩家的法力供應都增加了一個,並自動再次填充。到目前為止,爐石。
但是,在這裡,與暴雪的卡片塊相似。在Runeterra的傳說中,並不是每個和平的球員都表現出自己的火車,而是目前的動作。在每次動作之後,另一個玩家又回到了轉彎處,可以玩一張卡片,或者簡單地將動作還給對手。因此,這將類似於每張卡片演奏後的聚會的魔術訓練優先級移交給對手。火車的過程在主要階段,戰鬥階段和主要階段並不經典,但主要關注作用反應原理。
還有一個戰鬥階段,但是每次火車後,攻擊者和辯護律師在這裡牢固地改變。兩位球員實際上都由火車共享,可以隨時在戰鬥之外扮演支持者。火車在沒有球員可以或不想花法術力的情況下盡快結束。 Lor也可以與魔術和不平等的爐石相媲美阻礙遊戲。因此,如果您處於攻擊者的位置,則應在攻擊前揉捏突觸,以找出對手如何阻止您的攻擊。但是,與魔術不同,您可以每個攻擊者目前僅與防守者阻止這大大降低了潛在的選擇和初學者。此外,Runeterra的傳奇也使阻塞更加容易,因為所有單元始終始終攻擊,並且仍然可以阻止以下火車。
或者您可以帶有關鍵字挑戰者的卡片發揮作用是為了使對方的防守成為壓力。這些令人討厭的鉤子上標有一個小的Enterhaken鉤子的卡片,可以自己選擇各自的防守者。戰鬥是經典的,每張卡除了法術力成本外還有一張攻擊和防禦點的數字。如果攻擊點與另一方的防禦點相同或更高,則該卡將被銷毀。倖存的卡片但是,不要在回合結束時自動恢復其生命點,而要在現場擊中。如果卡攻擊未阻止,則會直接損害敵人的聯繫。兩名球員的聯繫在比賽開始時20個生命點。哦,我們提到你一旦贏了反對的Nexus摧毀了有 - 當然吧?
誰保存
CCG類型中的另一個新功能是Manareservoir。如果您在未使用的法力值結束時,這將被保存。在這裡你只能最多三個手機臨時營地此外,這些點只能用於咒語,但是機械師是不良的初始手或具有強製或戰術適應的缺點。由於Runeterra傳說中也有咒語可以隨時使用 - 即使在相反的活動中,水庫也會帶來一個歡迎戰術技巧與自己。
類似於魔術,也有一個堆,因此您可以用快速的魔法對反對魔術做出反應。例如,您可以用魔術“拒絕”來否定相對的技能或咒語。但是,如果您玩“戰鬥技巧”來支持您的戰鬥中的一個單位,那麼他們通常會在加上“立即“她可以在比賽后關閉堆棧,對手無法再反應。
升級
Runeterra傳說中的中央冠軍不僅賦予了大多數身份和性格的甲板,而且經常定義甲板的嬉戲焦點。到您可以扮演六個冠軍和每張甲板的三本。每個冠軍都有一個水平力學在滿足特定條件時,這會生效。例如,盧克斯(Lux)看著你喜歡對手的6個魔術,她發展出來。當發展起來時,一方面冠軍的進攻和防守點另一方面,發達的英雄有一個比其弱基本版本更強大。在每一次攻擊中,勒克斯在每次攻擊中都會增加您的手的“最終閃光”,對對手單位的六個傷害造成了六個傷害,並且在回合結束時從手中消失了,您不應使用該咒語。
英雄的技能在支持性和決定性的比賽之間波動。因此,儘管Lux為您提供刪除咒語,當然,Tryndamere頑固地拒絕死亡,但Fiora的能力可以單獨決定遊戲。可能是基於對手隊中的一個菲奧拉(Fiora),他已經用三把劍派出了英雄聯盟的每個球員在武者身上,這位女士必須關閉四個對手單位而不會死而贏得比賽。因此,菲奧拉(Fiora)代表了當前的Runeterra傳說的OTK力學,因此使人想起標誌性地圖,例如Yu-Gi-Oh!的出埃及病。無論如何,幾乎都有所有感興趣的冠軍設計並邀請您長期進入理論。所以誰主要是因為英雄聯盟已知面孔對卡吵架者感興趣,這里肯定有其費用。
一眼所有的冠軍:
德馬西亞 | 花店 | 我們 | 露西安 | 勒克斯 |
---|---|---|---|---|
愛奧尼亞 | 業力 | 沉 | Yasuo | ZED |
影子群島 | Elise | Hecarim | 卡利斯塔 | 閾值 |
noxus | 達里烏斯 | 小跑 | 卡塔琳娜 | 弗拉基米爾 |
弗雷約德 | 阿尼維亞 | 阿什 | 胸罩 | Tryndamere |
Piltover&Zaun | ezreal | 海默丁格 | jinx | Teemo |
遊戲模式和付款模式 - porostreichzoo而不是捕鯨
到目前為止是選擇遊戲模式仍然非常有限在小型教程之後,只有可能在正常比賽中與其他玩家競爭或與AI競爭。在11個獎勵水平我們通過序言擴展我們的收藏首先任務和通配符。與比賽不同,Riot Games套裝不在局部加強助推器包上並專注於一種更確定的方法。與MTG競技場一樣,您將通過完成任務和收集經驗點來獲得通配符以目標方式為您的願望卡服務能。結束序言後,您還可以決定您當前想收集獎勵的派系。一個甲板包含40張紙牌和6個冠軍,將卡片像往常一樣分為以下罕見水平:常見,罕見,史詩和冠軍。
您可以通過通配符解鎖卡片Ingame貨幣分離器或關於真錢貨幣硬幣。特別值得注意的是,Riot Games顯然沒有通過她的數字紙牌遊戲打開捕鯨季節。在每週的商店中,通配符受到限制,因此祖母在這裡幾乎沒有節省。這個設計決定應該是社區的共同增長啟用並鼓勵玩家嘗試收集的現有卡片而不是沉悶的天花板。此外,Riot Games借了MTG的穹頂:競技場並慶祝它每週節巨魔日。遊戲中的任何進展都會帶來直接流入保險箱的經驗點。您玩的越多,獵物在本週結束時就越胖。從第10級開始,即使是保證的冠軍。因此,經常玩的球員在許多付款人面前 偏愛。我們認為:很好!
Runeterra的傳奇:故事,設計和演示
Riot Games尚未確認紙牌遊戲的背景故事,但是看到遊戲適合英雄聯盟Universum,仍然應該令人興奮。特別是與動畫系列宣布除了正在進行的漫畫之外,帶有魯納泰拉傳奇的騷亂遊戲還可以感覺到有機會進一步區分您世界的知識。
到目前為止,當前的預覽版本還錯過了任何敘事元素的痕跡,集中 完全在遊戲玩法標題。與偉大的榜樣魔術相似,每張卡上的風味文字已經在魯內泰拉(Runeterra)敘述,因此有助於更身臨其境的知識。伴隨著風味文字此外,從某些卡之間的軼事相互作用。勞倫(Laurent)的大師學生渴望地說:“如果菲奧拉(Fiora)現在可以看到我!”小典故不要重新發明輪子,而是邀請您在這里和那裡微笑,並在世界的印像中繞開。
特別是尚未處理MOBA的知識的新來者或聯盟退伍軍人應該連貫的分期來。與爐石的階級系統或魔術的顏色一樣,每個派系的演奏都不同,而且也代表著自己的外觀。誠然,這裡的各個政治團體遊戲玩法的設計挑戰絕對比找到身份更大,因為弗雷約德,愛奧尼亞和公司已經從遊戲中知道了。儘管如此,Riot Games在這裡做得很好,並以通常的鮮豔色彩選擇運輸水彩和漫畫的混合這是給幻想刻板印像一個框架的理想選擇。
儘管藝術品既不像暴風雪一樣尖銳和標誌性,而且還遠非魔術的藝術技巧,但其餘的食品卻遠非藝術精美。儘管設計相當通用,但Runeterra的傳奇還是以特殊的風格來定位,但在第一個版本中,與Hearthstone和MTG相比,第一個版本幾乎在Eye Level上,並且很可能對英雄聯盟的粉絲感到滿意。眾所周知的英雄的新解釋中有很多新的解釋豐富了TFT和LOL的現有插圖,以實現額外的性格,這是什麼收集知名冠軍更具吸引力。藝術品的質量始終處於高水平,並有一些異常值。總而言之Basisset就像一個來源客戶背景中的插圖也邀請您徘徊。
也是卡動畫大多是非常恰當且有趣的設計,儘管暴動並沒有節省轟炸。如果魔術集會競技場幾乎完全回到了點浮華的動畫,那麼Lor幾乎在每個動畫中都會點燃LSD Ultimate。這樣,每場比賽或一個空的英雄就變成了額外班級的突觸節。 Endorfin Freudenaumel是第一場非常有意義的比賽,但很快就失去了抓地力。英雄動畫是強制性的,並且在全屏上脫穎而出,這打斷了遊戲玩法,因此很難概述遊戲。
最重要的是魯內泰拉傳說的前奏視覺上是一個好人。世界被捕獲並邀請您徘徊,動畫很有趣,即使它顯然對我們的口味顯然太開放。痛苦也是德國的同步和本地化。一個人和另一個人都不想在世界的連貫性上正常工作,甚至在某些地方打破,我們尤其是幼稚的本地化掛了。尤其是在前面提到的勞倫斯大師級學生的文本中,外國怪物因素非常高。彈奏地圖時,勇敢的戰鬥機總是罷工:“遊行,反擊你在popo中!”。例如,我們已經在比賽中看到了平坦的笑話,我們還記得用爐石傳說中的武器的猴子。
我們特別喜歡一些無名支持卡,這些卡在魯內泰拉的未知方面,從而在巨大的擴展潛力關閉。儘管只會有六個派系,但正在計劃未來的附加組件。因此,這裡將顯示出哪種設計潛在的暴動遊戲仍然可以通過魯納泰拉(Runeterra)的傳奇來利用,一旦標題從首發障礙物消失。
除了Runeterra的傳奇外,Riot還為她的汽車吵架者宣布了一個新的賽季。在文章中,您可以找出在Team Fight Tactics第2季中等待您的內容。 Riot Games的新模式還計劃在2020年夏季出現。標題是瓦蘭特。
結論*
Runeterra的傳奇顯然使用了聚會的流派有機魔術的光彩。開發人員Riot Games巧妙地簡化了數十種複雜的遊戲機制,並完全扮演著純粹的數字卡遊戲的優勢。再加上強大的IP和一些意外的創新,Lor提供了熟練的首次亮相。豪華風格和LSD浸透的動畫當然不會達到每一種口味,但仍然存在具有魅力和角色的標題。但是,支持演員落後于冠軍,並顯示了Moba傳說的邊界。但是,由於Riot忙於通過動畫系列和漫畫進行改進,因此已經有很大的潛力來進行未來的擴展集。 Riot Games在嬉戲和舞台上都取決於可及性和質量性,但通過公平的貨幣化和有趣的進度機制帶來了驚喜。與Valve不同,在娛樂性,可訪問性和數字紙牌遊戲的經濟性方面,加利福尼亞工作室似乎更接近時間的流逝。最終,它將決定Runeterra的傳奇是否可以通過爐石傳說並魔術聚會領域。
優點* | 缺點* | ||
---|---|---|---|
+非常清晰的發射器 | - 很少的遊戲模式 | ||
+對於Beta的相對穩定 | - 在冠軍之外的設計很少的身份和性格 | ||
+新想法 | - 缺少舒適功能(鼠標,封面尺寸,手尺寸) | ||
+成功組合了比賽的遊戲元素 | - 相當長的動畫,沒有可能跳過它們 | ||
+沒有鯨魚 | - 到目前為止,減少的遊戲設計比魔術的聚會更少 | ||
+令人愉快的進度曲線 | - 德國薄弱 | ||
+降低了實際貨幣價格與收款量成正比 | |||
+ MOBA中地圖與字符之間的有趣互動 |
*我們的結論僅指大約10個小時,其中的第一個預覽Runeterra的傳說。遊戲在2020年出現後立即進行詳細測試。目前,整個歐洲正在尋找正在與FPX在決鬥中為世界杯而戰的G2電子競技隊。我們將事件留在哈哈Worlds 2019 Live Ticker節。
文森特·里格(Vincent Rieger)