測試中的《生化危機8村莊:下一代》中的第一個恐怖爆炸

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伊桑·溫特斯(Ethan Winters)回來了 - 一所房子之後,它都對他有一個整個村莊。讓我們看看《生化危機8村》的考驗。

漢堡- 您幾乎無法相信,但是大約一年前 《生化危機8村》 在演出案例中PS5已宣布。在等待兩週零15年的等待時間之後,恐怖鳥已經在國內游戲機上飛舞。期望很大 - 可以村莊真的取得了令人驚訝的成功生化危機7連接?還是Capcom讓自己回到早期部分的舊失誤?我們有他們恐怖穿越歐洲鄉村田園詩通過他們的步伐。

《生化危機8村》:何時發布以及哪個平台到來?

正如Capcom在一月份揭示的那樣,將會《生化危機8村》出現在2021年5月07日。儘管通過大阪的開發人員和發行商進行了巨大的黑客洩漏,但恐怖遊戲正好在PS4,Xbox One和PC以及Next-Gene Consoles PS5和Xbox系列X。只有多人遊戲回复:經文才會遲到。我們測試了PS5版本。

《生化危機8村莊》有多貴?

與其他當前的下一個基因相比,例如回歸或惡魔的靈魂,您必須《生化危機8村》躺下80歐元。 PS4版本的價格為69.99歐元,可免費升級PS5。 Xbox One和Xbox系列X也是如此。在Steam上,您必須支付79.99歐元,但遊戲以捆綁包為生化危機7。

您可以為《生化危機8村莊》計算多少上場時間?

Capcom表示村莊將比生化危機7。前任仍達到9到10個小時 - 因為《生化危機8村》根據比賽的風格,您將需要11到13個小時。但是,值得在幾次效力和難度的自由度進行比賽。

VR中可以玩《生化危機8鄉村》嗎?

因為發布變為《生化危機8村》,如果不同Resi 7,沒有VR模式。尚不知道Capcom是否會隨後提交。但是,RESI粉絲不必沒有任何新的VR體驗,即經典《生化危機4》oculus Quest 2將完全出現在VR中。

測試中的《生化危機8村》:新的開始和新的混亂

伊桑·溫特斯,最喜歡的手失敗者生化危機- 粉絲再次被肢解為我們的娛樂。《生化危機8村》連接數字前任停止的位置並告訴歷史伊桑米婭幾乎無縫。該系列中的主要遊戲事件的新穎性否則永遠不會真正相互連接。不露面的主角是開發人員:內部Capcom簡直太珍貴了,無法Capcom,因此他的故事應該進一步退休。

測試中的《生化危機8村莊:下一代》©Capcom(大會)上的第一個恐怖爆炸

多於三年在麵包師財產的活動之後生化危機7伊桑和妻子一起米婭和她的女兒玫瑰抓住歐洲。兩個人應該處理他們的經驗,一個遠離公眾的新起點可以敢。這個新的起點使冬季家庭陷入相同的古老混亂克里斯·雷德菲爾德出現並在一個流血的爭論之後伊桑以及他的女兒玫瑰 綁架。如果我們的主人公只是放開它,我們就不會有遊戲。所以要出了點問題。

伊桑在中間發生車禍後東歐的冬季荒野再次,這裡的遊戲確實為您開始。除您外,似乎沒有(活潑的)人類靈魂在現場。這意味著:嫩的六個月-LOD玫瑰走了。那可以伊桑當然,不要讓它坐在它上並掙扎雪和黑暗在同名村莊尋找他的女兒。與當地人沒有輕鬆的聊天,但是死亡,膽量和活潑的怪物

測試中的《生化危機8村》:強勁的開始,強大的模板

開始,一個《生化危機8村》put,做一個真的很有印象。前半小時仍然相對平靜和緩慢。但是,該遊戲通過沮喪的黑暗和熟練的聲音設計來建立正確的遊戲密度,不舒服的氣氛終於在一個出汗,混亂的第一場戰鬥以體面的力量排出。這個遊戲讓您知道:伊桑現在也許能夠更好地捍衛自己,但是在這裡他既不是可取的也不是優勢。

《生化危機8村》:村莊的一切仍然很安靜©Capcom(集會)

但是球迷應該有一個優勢生化危機7已經玩了。在前任的遊戲玩法持有Capcom《生化危機8村》相當不妥協。收集第一人稱視角的拼圖並通過奇妙的破舊村莊,就像您對麵包師一樣。這次只有規模更大,並導致您超越解決方案更多位置

但是如果您也將擁有更大的優勢 《生化危機4》玩。一個外國村莊有神秘的居民,本質上是一個對手密度較高還有更多的動作是所有特徵《生化危機8村》與2005年的經典作品共享。但是有什麼村莊由直接的前任保留,更嚴肅的語氣,最重要的是能夠進入的能力正確的地方該死的令人毛骨悚然是。

測試中的《生化危機8村:既令人毛骨悚然

《生化危機8村》你一定會回來體驗更多的槍擊事件,尤其是因為您整個村莊都在反對您。但是遊戲的地方積極會正確見面。無論您是被超大的吸血鬼女士獵殺還是在壯觀的拼圖屋中倖存下來 - 如果遊戲想嚇到,成功的很好。我會有一個序列(然後我偏離了新聞窗口-Note.d.Red。)甚至整個系列中最令人毛骨悚然的之一指定。

《生化危機8村》:歸結為蠕變是大的©Capcom(大會)

但是Capcom已經指出,開發人員工作室並不是為粉絲永久的剎車條想擔心。動作序列解決了恐怖定期間隔離開,讓你進入要求,但不可控制的槍擊事件用機翼清潔荒野的怪物。甚至有點更安靜的世界探索樹葉《生化危機8村》相應的自由。因此,遊戲不僅創造了一個整齊平衡的恐怖和動作之間- 它還拒絕變得無聊或踏上現場。

此外,遊戲會發癢敦促粉絲,並通過物品,欣賞和升級材料來獎勵他。雖然遊戲逐漸打開越來越多的為此不斷獎勵,你正確記住地圖和搜索。如果您再次帶有新物品旅行的舊區域,很高興來到這個經典的AHA時刻等級設計生化危機 使如此獨特。然後,您還可以找到所有發現的東西伊森用價值和武器塗黃油公爵'交換食物和金錢。搜索也值得。

《生化危機8村:舊牆壁和鬼屋之間》,潛伏著厚厚的寶藏©Capcom(集會)

測試中的《生化危機8村》:在這些加載時間,也可以使用

如果《生化危機8村》它在寬鬆的皮帶上留給您,讓您的環境和難題在您的步伐之後探索,它說豐盛的蠕變幾乎沒有路。但是這個故事必須帶領某個地方,這就是為什麼遊戲繼續指導您通過線性序列這進一步推動了事件。在這些時刻繪製村莊皮帶很短,幾乎沒有任何即興創作的空間。那會在那裡遊戲玩法已經很難腳本這意味著最重要的是:反複試驗。

預計會片刻《生化危機8村》非常具體的事情,如果您在幾秒鐘內不與他們見面,請懲罰您。這也會在適當的情況下引起緊張,但是村莊很高興感到沮喪。如果很少的決定時間有和周圍的環境特別黑暗或幽閉恐懼症,然後是祝福伊桑很高興有時間,而我們根本不知道該怎麼做。

那有多好村莊幾乎沒有加載時間具有 - 至少在PS5上。在這裡,下一代遊戲機的性能確實很明顯。收費時間幾乎沒有註意到,屏幕變短黑,必須伊桑再次嘗試防止他的死亡。這有些沮喪從嚴格的通道到段落,在技術上也令人印象深刻。也使用《生化危機8村》也是雙重感官的自適應扳機並支持3D音頻。不幸的是,如果沒有家用辦公室的相應耳機,我無法嘗試後者。

《生化危機8村:當想要©Capcom(大會)時看起來很舒適

順便說一句《生化危機8村》4K炸彈穩定60 fps並支持HDR和RayTracing。這並不意味著遊戲看起來完美無瑕,尤其是在小型的情況下樹枝和其他植被牠喜歡被像素化。但:憑藉他的圖形,遊戲最重要村莊這是這樣的遊戲,您可以看到房間中的溫度應該是它在那裡的現代氣味。尤其是在展示不同的材料(從石頭到木材再到細紡織品)時,它會痴迷於將它們的分期詳細且小。

測試中的《生化危機8村》:太多了,結束了

他的11至13小時任期的長距離比賽《生化危機8村》像一個恐怖的奧林匹克體操表演。它創建一個蠕變與動作之間的優雅平衡行為,誘人的發現與拼圖的常規而且真的很漂亮。簡而言之:儘管扣除額很小《生化危機8村》大多恐怖動作以最高形式。它僅在著陸時缺乏。最後,Capcom想額外的幾個flic flacs使自己頭暈。

在後來的課程中在遊戲物種之間平衡窗外的一點。那裡《生化危機8村》舞者拱門和轟炸動作序列有點結束。因此,片刻看起來很不合適,會有有點不情願向下 - 年齡可以更好地適應整體情況。

《生化危機8村:種類繁多》 - 在遊戲玩法等圖形中

這個故事在片刻之後被一些粉絲爆發了不一定品嚐變得有點強迫。一兩次的願意暫停懷疑。也可恥的是終極大對手:伊桑作為有點虛弱證明。剩下的壞蛋周圍的“高大的吸血鬼女士” dimetrescu帶來了正在發生的事情迷人和令人信服的方式,不幸的是,一切背後的大邪惡策劃者無法跟上。

測試中的《生化危機8村:即使在學分之後)要做很多事情

儘管所有這些都可以大量好一個《生化危機8村》尋找。像往常遠離末端意思是。例如,您切換到運行的完成鄉村影子模式自由的。這個新的困難將游戲恰當地骰子骰子,而且又比已經要求退伍軍人的難度更脆弱了。如果您想遭受更多折磨,這就是您的理想之選。

另一方面,如果可以在返回中返回芭蕾舞軌道上的更多內容僱傭軍模式在狩獵點上去。實際上,在主要故事之後,街機模式一直是一個小型有趣的排水系統。這次模式變得令人驚訝地廣泛,讓您通過類似Roguelike的升級為了達到最高的等級和新的可解鎖額外功能,每輪割草的割草方式都有不同的方式。一個不錯的獎勵,仍然與許多其他額外遠遠超出了最初的學分應該讓你快樂。

測試中的《生化危機8村莊:通過艾德爾村莊的恐怖旅行》的結論

測試中的《生化危機8村莊:通過村莊恐怖旅行的結論》©Ingame

已經在預覽中《生化危機8村》我注意到Capcom可能會嘗試《生化危機4》想要依靠第7部分的現代化概念。不僅發生這種情況 - Capcom擁有大多數完全交付村莊在他幾乎連續地保持奇妙的平衡令人毛骨悚然和動作的時刻,誘餌令人興奮的故事並在Next-Gene遊戲機上感到賓至如歸。

只有少數更難的腳本序列和反複試驗段落時不時地制動遊戲玩法太多的曲折遭受痛苦,下半場也非常行動。但這並沒有阻止我,在第一個學分之後立即另一個去村莊跳進去。具有許多附加功能和其他遊戲模式《生化危機8村》為了恐怖迷們非常滿意的面孔當然,今年正確地將標準放在類型上。

Pro騙子
+恐怖與動作的混合很大程度- 最後有些誇張
+令人興奮的故事帶有許多奧秘- 主要對手仍然留在其他球員的背後
+要求,但不可控制的槍擊事件- 以輕微的弱點結尾
+值得研究的巧妙設計的位置- 具有沮喪潛力的反複試驗
+來自古怪噁棍的偉大演員
+大氣和視覺上非常成功和詳細
+下一代幾乎沒有加載時間和常數4K60
+許多其他功能和自由難度增加重新播放價值龐大
+新的僱傭軍模式可上癮街機狩獵

也很有趣