測試:生化危機2

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借助《生化危機2》,自2月25日以來,真正的恐怖經典的翻拍就一直在等您。同時,在21年前,Capcom的頭銜看到了《一天之光》。幸運的是,每個參與的人都決定將這款珍珠幾乎全新地放置,而不僅僅是推出另一個高清重製。但是,這樣的翻拍真的可以擺脫過去幾天的灰塵嗎?

回到浣熊城

現在知道,你們中的許多人在當前的翻拍中發生了很多變化。但是,關於一件事情,即故事的根本沒有任何改變。因此,萊昂·肯尼迪(Leon S. Kennedy)和克萊爾·雷德菲爾德(Claire Redfield)繼續前往浣熊城,第一部分的事件導致他們的陰影。萊昂仍然是一個血腥的初學者,本來應該有自己的第一天,克萊爾(Claire)尋找她的兄弟,她的兄弟在第一部分必須與殭屍一起隆隆。

儘管故事並沒有超越所需的B電影角色,但它是翻拍的絕對優勢之一,因為它也被用作遊戲元素。一開始,您可以選擇想玩的第一個遊戲。根據您的決定方式,這與您在浣熊市警察局必鬚麵對的敘述以及您必鬚麵對的難題有關的第二次奔跑會產生直接影響。

新老

差異並不是那麼巨大,以至於故事的結果確實發生了變化,而是很有趣,足以通知《生化危機2》 2。此外,還有其他遊戲變體,例如大塊和豆腐模式,您可以通過重複播放來解鎖。為了邁出一步,即使是原始的故事也適用於現代並進行了鑽探。例如,這些新的部分使您圍繞Ada Wong或Sherry Birkin,而原始部分則不可用。但是它們適合整體概念。

它活著,說話

與原件相比,在傘狀旋律和G病毒的陰謀上的舞台上也發生了很多事情。在您曾經計算像素的地方,必須單擊很多然後單擊,現在將呈現給Astrein並呈現過過場動畫。這些清楚地表明,Capcom為翻拍做出了什麼努力 - 因此,純粹在視覺上等待著您的AAA包裝。德國同步掛在後面並在C級的許多地方撕下B-strip角色的人真是可惜。

當涉及到光學時,我們希望繼續讚美《生化危機2》在技術方面的重製,因為沒有什麼比技術量子飛躍更想起了豐富的過去。為了實現這一目標,Capcom使用了RE引擎,其中一些人應該已經從第7部分中知道。這次只有沒有VR並且在完全不同的環境中。根據控制台或PC,您可以體驗到受污染的浣熊城及其無意義的殭屍,看起來很棒。

不僅相機在你身後

這主要是由於遊戲的根源仍然是真實的,但是詳細進行了許多更改。因為每個節目都經過了重新模擬和修訂。照明和相關氛圍付出了很多努力。因此,您不僅在完全黑暗的走廊上徒步旅行,而且還可以亮著光明的入口大廳 - 因此您可以期待令人毛骨悚然的對比。在聲音技術方面,這些始終以激動人心的音樂或缺乏的方式為這些始終為基礎。順便說一句,耳朵上的3D聲音也可以使用,帶有適當的耳機或系統可確保正確的雞皮ump。

重新發動機,死者,最重要的是,令人震驚的濕果刺效果充滿了光彩,還提供了正確的氛圍,幾乎可以生活在屏幕上。為了使您的心跳加入極限,您可以期待在演奏時對《生化危機2》的新露肩觀點。它在整體概念中非常出色,您可以體驗到上下感覺的過山車,具體取決於對手或表演。

顯然,亮點是暴君(X先生,又稱終極的Biowapfe),這在您的比賽中經常緊隨其後。我們很少對控制器有強烈的感覺,只想將我們的腿握手。但是,即使擺脫了這些狩獵狩獵,《生化危機2》的表現非常順利,遊戲中幾乎沒有場所流停下來。

舊難題新機制

但是在《生化危機2》中,您不僅必須做殭屍並經常飛行。不,您可以期待很多明智而良好的難題。為了解決這個問題,您必須在現場閱讀信息,並收集帶有一些大腦機翼的目的地的項目。幸運的是,這裡的遊戲對參考資料並不煩人,而是讓您進行並嘗試。

如果您真的沒有解決解決方案,那可能會令人沮喪,但這是使您的灰色細胞真正發展的巨大動力。許多難題可能看起來很出色 - 原始玩家的著名玩家,但已完全重新設計以最大程度地提高遊戲流程,這是完全成功的。儘管如此,該遊戲仍然是非常古老的地方,我們非常喜歡它,並照顧了一個或另一個懷舊的時刻。

盒子

笨重的庫存系統仍在等待您,需要一定程度的微量填充。總體而言,重點是這個家庭,因為缺乏彈藥,藥草等可以使您迅速地吸引您。但這也正是遊戲的吸引力,因為您終於獲得了卓越的生存恐怖。但是,懷舊的地方是在正確的位置被散佈的,因此您不再需要顏色韌帶保存。 《生化危機2》的翻拍總是設法保持新老之間的平衡。

優點

缺點

結論

《生化危機2》是絕對強制性的購買,現在是年度遊戲的候選人。這主要是由於開發人員Capcom不在經典的桂冠上,而是真正認真對待重製方法。採用了諸如角色,故事,設置和遊戲玩法之類的舊優勢,並運輸到現代性。重新發動機尤其在幾乎“令人作嘔”的濕果孔效果方面做得非常出色。此外,通過令人耳目一新的觀點,新的難題和故事的增加,麻煩已經被帶走了原始的許多弱點,因此《生化危機2》不僅使恐怖迷們以犧牲自己的費用,而且還吸引了所有其他遊戲玩家。

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