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對於第2集,第2分會的下一章將很快出現。
第2分區的三個DLC中的第二個位於首發區域,再次充滿了生活質量的改善,但同時也充滿了巨大的創新。在測試服務器上正式發布Title Update 6和第2集的正式發布之前,我們能夠嬉戲,以便為您帶來即將到來的內容。您可以在我們的預覽中閱讀有關“五角大樓:最後一個堡壘”的擴展故事。
第2師:內容更新6何時出現?
在第一個大型標題更新之後,5預示著八月的故事活動的正式結束,第一次突襲略有延遲,開發人員現在終於增加了大型遊戲,並於10月開始了第2集。同樣,是這種情況1年級的所有者(年度通行證)驕傲七在其他所有人面前的日子被允許開始。對於他們來說,第2集開始10月15日,在其餘的球員中10月22日確保五角大樓的順序。
在此時間,標題更新6最終出現在實時服務器上,尤比索夫特尚未提供任何信息。當前可能的預緊力沒有精確的時期。如果我們假設Ubisoft繼續堅持其發布策略,那麼預先下載可能在10月15日上午9:30開始,因此第2集已作為正式發行大約下午12:30是。
第2師:標題更新6-什麼內容是免費的?
和以前一樣,第2部門中的新內容分為兩個不同的軟件包。意味著,即使您沒有一年的護照,也可以從創新中受益。這所有玩家都可以使用標題更新6,無論您是購買單獨的DLC還是年度通行證。即使您只有主遊戲,也可以訪問以下游戲內容:
- 新戰利品系統(目標戰利品)
- 新的製作,重新校準和庫存系統
- 黑暗區域變化(服務器傳輸,供應下降,盜賊隱藏)
- 更改衝突(新的PVP模式,地圖投票期間的加載選舉)
但是,暫時保留了第2集的所有內容。唯一的例外是新專家,所有玩家都可以作為全面任務系列的一部分解鎖。以下內容立場1年級護照的所有者已在10月15日發布:
- 五角大樓:最後一個堡壘(2個新的主要任務)
- 新專家:技術員
- 秘密命令(墨西哥大使館和碼頭)
故事:新的主和秘密任務
標題“五角大樓:最後的堡壘”帶給我們第2師隨著情節的開始,美國安全中心。但是,在允許我們在五角大樓清理之前,我們當然必須先到達那裡。與以前的更新一樣,這是直升機發生的。我們訪問的原因:一位失落的師特工,在五角大樓之後致命病毒的肛門搜索,報告帶有變速箱的報告。在很短的入門任務讓我們戰鬥到巨大的綜合大樓的大門,並在我們到達後僅幾分鐘就開始了第一個新的主要任務。
這將我們直接帶到了美國國防部的心臟地帶,在那裡我們正在尋找一種在潮汐盆地的最後一次任務中屬於我們手中的反病毒樣本的方法。但是通常,黑象牙是向前邁出的一步,並且已經在五角大樓被洪水淹沒的場所中開放了基地。當事實證明它很快,精英部隊正在尋找一個反應堆這對雙方都至關重要。回合40分鐘的任務帶領我們乘坐巨大的庭院到達該部的屋頂,不僅在那兒,而且也是第一次飛行老闆對手等待我們。
儘管做了所有努力,黑色的象牙仍可以固定反應堆,然後通過五角大樓下方的複雜隧道系統將其運輸到其基地。這正是第二個任務“ DARPA Research Labs”所在的地方,在這種情況下,我們每次都跟隨反應堆,將黑色的Tusk搶走了大結局的鼻子。這兩個任務又有特徵非常關注細節,相當清晰的拍攝和一些創新的想法出來。特別是機械對手回到前景第2集。例如,在機器人工廠的一場艱苦的鬥爭是我們遊戲會議的亮點之一。這是大型遊戲顯示正確的方法。
除了兩個主要任務外,兩個緊湊的替代方案都可以進入當前更新:秘密任務。短20分鐘的故事命令使您進入墨西哥大使館從華盛頓特區到那裡,一架政府直升機墜毀了一家熱門物品,該師現在應該登上。在地中海訊息中,您會發現一大批流浪者用藍豆而不是墨西哥捲餅庫存。
第二個秘密任務發生在美國大都市的邊緣地區。在這裡,流浪者也被證明是敵人,因為一個廢棄的船屋在河上,黃色的同事們獲得了武器和物資的武器。您的任務:找到郵政線線並躺著乾燥。像往常一樣,您會發現小故事以聽力學的形式彈跳,並且在兩個任務中都有一個背包獎杯。
新專業:技術人員可以做到這一點
新的專業化是通過第2集慶祝其首次亮相的,還應確保更有趣的品種。這技術員(技術人員)是一個強大的支持單位配備了實用的火箭發射器。但是您不必處理任何火箭發射器。這P-017多個火箭發射器他不僅擁有他可以拍攝的爆炸性彈丸。如果您將武器短時間以製定正確的目標,那麼整個過程也是在尋找目標。如果您手中有巨大的Ballermann,則只需採用所需的目標,然後將自動打開。
之後,火箭發射器將官方的凌空抽出堆棧,可能造成巨大的AOE損壞。但是,不建議對裝甲對手使用P-017。該武器可以同時射擊6枚火箭。技術人員開始使用的手槍有些不引人注目。這格言9是平均第三個武器,它的大型雜誌有17個球,尤其是在長期戰鬥中。
技術人員的技能變體更加有趣。在這裡,您正在處理無人機地板的修改。這Artificer Hive將小型無人機發送到可以加強您和所有其他玩家技能的區域。例如,如果您在第二個插槽上有一個槍塔並將工匠扔到塔的半徑中,則它保持活躍幾秒鐘。此外,該能力具有被動效應。如果您只在背部的無人機上漫步,它會自動增強自己的技能 - 尤其是與無人機結合使用,強大的組合。
改進的戰利品系統:有針對性的戰利品,更多概述,簡化的製作
在標題更新6的戰利品,庫存和製作中,也發生了很多事情。這庫存管理現在應該容易得多,因為菜單已經進行了基本的大修。現在,不必進入每種武器或裝甲的詳細視圖,更容易區分好物體和壞對象。同樣實用:最後,大規模決定為玩家提供更多的存儲空間。使用標題更新6您有完整300個裝甲和武器的插槽在您的儲物盒中。
除此之外重新校準系統有些人做到了。首先,即使您尚未解鎖它們,現在都會顯示所有藍圖。此外,現在可以看到您可以在哪裡獲得相應的藍圖,這使目標磨碎變得更加容易,根據新項目。但是,重新校準本身現在變得更容易,因為從現在開始,就可以再次校準項目上的所有值,只要它們來自同一類別。另外,Maximalmenge製作 - 材料長大。
第2師的戰利品系統上最大的變化是“鹽的戰利品”。這是一項新功能,旨在使齒輪研磨中的透明度更高。一旦您的世界排名達到5,目標戰利品就會自動解鎖。除了活動外,您還可以在概述地圖上看到小圖標,這些圖標顯示周圍區域中哪種對象可以更頻繁地找到。因此,如果您想打球更好的背包或最後一部分設置的部分,那麼現在這會更加放鬆。在這裡,開發人員巨大的反饋明顯地牢記在心和遊戲改善多次。
鑽探PVP:新卡,遊戲模式和黑暗區域中的更多玩家
除了全新的PVE內容外,具有標題更新6的PVP玩家當然還應該找到更多動力,再次進入或給戰利品射擊者一個機會。即使該領域的重大變化受到限制,方法仍然是明智的選擇。首先,額外的衝突模式進入了遊戲:團隊淘汰。在這個遊戲中,像通常一樣,您參加四場比賽。亮點:每個代理人只有一種生命。當前一輪死亡的任何人都將被淘汰。即使由於空的測試服務器,我們只能進行兩輪比賽,該模式看起來也很快而有趣。此外,您現在可以在衝突中的新卡上騰出蒸汽:碼頭。
自第2級啟動以來,最大的批評之一是黑暗區域。在劃界的最終遊戲區域中,一段時間之後的時間太少了。在這裡想幫助大型遊戲,因此帶來服務器轉移在黑暗區域。在進入三個DZ之一之前,您現在將轉移到活動播放器上的服務器。限制12個代理商黑暗區域但是,什麼都沒有改變。但是,在我們三天的測試期內,我們沒有註意到任何明顯的差異。可以希望從一開始就在現場服務器上旅行,最終再次使黑暗區域再次充滿,從而提供更多的興奮。
另外,也是其他交貨和NPC提起。現在,其他交貨更加普遍,並且可以吸引全新的老闆和不活動地標的對手。結果:戰鬥的更多理由,當然還有更多的戰利品。最重要的是,現在可能會發生,您不僅必須與其他玩家相處,而且在您想飛出當之無愧的戰利品時會受到非玩家角色的攻擊。在這裡,三月的方向也很明顯:在黑暗區域中採取更多行動確保更多樂趣。
探險:精通系統和周期
近兩個月後,探險隊現在慶祝他們的出色復出 - 至少如果您可以相信育碧的陳述。旋轉遊戲模式通常受到玩家的好評,但很少可以玩,以至於它已經發展成為社區內的模因。難題顯然太輕了,承諾的射手挑戰也未能實現。標題更新應該發生很多變化。在第2集中,玩家將再次參觀肯利學院的三個部分。但是,已經計劃了即將進行更新的擴展。
新的精通系統如果探險隊的發布實際上是將其推出的,則將開發人員推遲到第2集。現在終於來了。在這種情況下,精通系統僅表示三個車隊探險中的每一個的末端青銅,銀或金評級它得到了獎勵 - 取決於部分結束的時間。但是,SO稱為的死滴應該提供新鮮的風,這是僅在探險期間適用的獨特機制。它的工作如下:
如果您殺死對手,他會放下一枚鋒利的手榴彈。根據敵人類型,您將處理火災或爆炸性手榴彈。因此,重要的是不要讓對手離您太近 - 特別是對於必須捍衛某個領域的任務,這是一個真正的挑戰。不幸的是,在我們的PTS會議上,這些探險無法訪問,但是更改聽起來很有希望。在接下來的幾周里,我們將有足夠的時間嘗試整個事情,因為第2集開始後所有三個車隊任務可用兩個星期是。然後進入您的新周期,然後保持一周的開放,然後停下來呆兩個星期。
您想將第2集進入戰利品射擊遊戲中嗎?然後檢查我們的第2師初學者指南呢