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戰場2042失去了越來越多的球員。發行後五個星期,超過80%的粉絲蒸蒸日上。甚至戰場5也做得更好。
從2021年12月29日開始更新:戰場2042更深。同時,超過80%的球員蒸蒸日上。在發布中,超過100,000名粉絲在EA的新射擊遊戲中嬉戲,現在不到20,000(通過Steamcharts)。該遊戲甚至被戰場5定期超越。
遊戲名稱 | 戰場2042 |
發布(第一個出版物的日期)\ t | 19. 2021年11月 |
出版商(編輯) | 電子藝術(EA) |
意甲 | 戰場 |
開發人員 | 骰子,標準遊戲,連鎖效果 |
平台 | PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC |
類型 | 第一人稱射手 |
因為EA這是一個痛苦的打擊。來自Redwood City的出版商實際上宣布他們想在很長一段時間內陪伴遊戲。但是,沒有玩家,EA就必須在多大程度上問這個問題。特別是從那以後根據洩漏的說法,《戰地2042》第1季不是在2022年3月之前應該出現。因此,不能認為射手會在不久的將來贏得新球員。
2021年11月30日的第一份報告:雷德伍德城,卡利佛尼安 - 戰場2042自11月11日和11月19日以來,自11月11日和全球範圍內就一直供應早期訪問的玩家。可用的。但是,即使眾多粉絲和球員在新的球員中戰場幸福的許多人在開始的最新流行戰場系列的最新分支後感到失望ea和骰子。第一個補丁不會改變太大。現在,Steam的玩家數量清楚地表達了這一點。
戰場2042在Steam上:超過一半的球員 - 不到3週後
因此,一開始就在蒸蒸日上:蒸汽本身的新戰場開始得很好。這是該平台圍繞該版本的最暢銷遊戲之一,在11月11日的早期訪問開始時,它具有超過105,000名同時的玩家。但是,從那時起,就已經有一個不受限制的下降趨勢,剛剛達到了新的低點。
因此,目前有戰場2042的Steam:昨天,11月29日,球員的數量首次下跌低於50,000峰會只有39,018名球員。因此,戰場失去了很多球員。通常,這是正常的發展,但是在戰場上,數字確實下降了,比賽不到3週後,比賽損失了一半以上。趨勢預測進一步顯示。
評論也是負面的。目前,Steam上的戰場2042被評為“主要是負面”。超過60,000多個評論(經過驗證的蒸汽買家)中的35%不到35%。
有什麼特別之處?是的,Steam並不代表PC上的所有戰場玩家,該遊戲也可以通過其他平台(例如Origin)獲得。但是,Steam玩家數量的發展被認為是一個非常好的指標,這也可以得出結論有關這些數字的整體發展,並且可以通過代表性成為一種趨勢。
什麼原因?原因只是總結:
- 高端PC上的遊戲問題(包括下一代)和性能問題等技術問題(包括下一代)和性能問題
- 大量的錯誤
- 平衡武器/車輛的問題
- 許多可疑的設計決策(例如,專家,太大,有時是可愛的地圖)
- 缺少前任的基本功能(記分板,服務器瀏覽器等)
開發人員正試圖解決射手的許多問題,但以前的補丁幾乎沒有帶來。這些逐漸消除了許多錯誤和急性焦點,但是沒有什麼可以改變遊戲的基本方向。憑藉許多難以理解的設計決策,對於許多人來說,這是第一名的有趣剎車。
戰場2042:這就是現在的發展
補丁:戰場2042最近收到了更新2,這已經解決了一些最緊迫的問題。在12月初,隨後將進行150多個更改的猛mm象補丁,這與遊戲幾乎所有領域的進一步令人討厭的問題有關。但這也是如此更新戰場2042原則上,遊戲的深刻核心問題都不涉及。因此,值得懷疑的是,某些事情是否會真正改變玩家的總體心情。
季節:戰場2042將定期通過季節提供新內容,其中4年應在第1年提供。但是,《戰場2042》的第1季將僅在2022年初開始 - 恰到不是。您可以在這裡找到更多:戰場2042:有關第1季1啟動日期和內容的第一個信息。
但是許多人的男高音是:當遊戲發行後的前幾個月的道路地圖仍然充滿了新內容,並且沒有道歉和錯誤時,這仍然很不錯。
季前賽呢?總體而言,戰場2042發射還應該開始季前賽,除其他外,還應提供每週的任務和獎勵,或者暫時有限的模式以及戰場門戶的其他經驗。但是,常規發射後將近2週的季前季節沒什麼可看出的。這可能是從12月初的大更新3開始。但是,沒有正式聽到。