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多年來,“使命召喚”玩家批評了基於技能的對接。 Activision現在已經打開了為什麼系統很重要的原因。
總部位於加利福尼亞技能的聖塔莫尼卡(SBMM)一直是“使命召喚“ -Matchmakings。但是近年來,該系統變得更加嚴格。自從MW2019通常,社區受到太多的批評。現在有活動決定更透明地處理該主題。在文檔中,您解釋了技能如何影響對接。
《使命召喚需要SBMM-活動》公開原因
這就是測試所說的:在dem„對接紙“減少了您在多人遊戲中進行了一些測試的激活。北美50%的球員在比賽中減少了SBMM。結果表明,SBMM寬鬆的玩家更頻繁地離開遊戲,並且沒有經常回到冠軍。只有最好的玩家才能將其與系統捆綁更長的時間。
Activision也嘗試了相反的大廳,SBMM非常嚴格。在測試中相反:中低技能班級的球員賭博更長的時間,並且可以更好地束縛。但是更好的球員更頻繁地從比賽中出來。 Activision決定刪除SBMM只有短暫的優勢 - 只有最好的玩家才能從中受益。因此,該系統將在未來幾年繼續成為《使命召喚》的一部分。
將來,《使命召喚》也將成為遊戲通行證的一部分。但是,目前,這導致了許多問題:征服作弊者和MW3- Xbox Game Pass應該歸咎於
更多信息:上面提到的方面只是文檔中討論的一部分。 YouTuber的“ Thexlusiveace”在視頻中獲得了許多有關其他方面的詳細信息,並分享了他的觀點:
在Activision的文檔中,您宣布下一個“紙”將指排名。技能在那裡的對決中起著更大的作用。這也應該在2024年夏天出現。很快黑色行動6 Beta。 SBMM還將在標題中發揮作用。