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Cyberpunk 2077對開發人員來說並不是很便宜。現在,來自華沙的工作室已經透露了遊戲的費用。這些數字是巨大的。
- Cyberpunk 2077開發了8年以上,最終於2020年12月10日發布。
- 由於發展時間很長CD Projekt紅色總共開發1.35億。
- 但是麻煩顯然值得,因為感謝800萬的預訂CDPR已經大約有5億Cyberpunk 2077贏得了。
波蘭華沙- 工作Cyberpunk 2077帽子CD Projekt紅色總計八年的成本。因此粉絲甚至很多年後,很高興能夠終於能夠作為僱傭軍探索和漫遊。期望Cyberpunk 2077畢竟,當然很高CD Projekt紅色以前開發了眾所周知的《巫師》系列,這是一個巨大的成功。但是,如此漫長的發展時間也很高成本將其連接起來CDPR但顯然只有花生。
發布(第一個出版物的日期) | 2020年12月10日 |
出版商(編輯) | Bandai Namco(Europa),華納兄弟(美國),Spike Chunsoft(日本) |
意甲 | - |
平台 | PS4,Xbox One,Microsoft Windows,Google Stadia,PS5,Xbox系列X |
開發人員 | CD Projekt紅色 |
類型 | 動作角色扮演遊戲,開放世界 |
Cyberpunk 2077:新紀錄,有800萬個預訂
遊戲,喜歡Cyberpunk 2077,不僅買便宜。當然,開發人員也要花費大量資金,畢竟,開發商,生產者以及其他參與者也希望獲得報酬。此外,開發人員工作室必須提供重要的計劃,出租辦事處並管理其他費用。很快就會產生大量費用。如果是Cyberpunk 2077來自波蘭開發人員工作室CD Projekt紅色到9月底至少為1.35億成本創建的,除了營銷措施。
如果您將營銷成本添加到支出中,則可以假設CD Projekt紅色至少約有2.7億美元投資了他們的反烏托邦遊戲。對於每個人來說,整個寒冷的錢肯定並不容易。為了CD項目紅色是發展成本但顯然只有花生,因為要感謝超過800萬的預訂CDPR可以再次佔用約5億。為了進行比較:全球最暢銷的遊戲之一GTA V可以在發行當天獲得超過8億美元的預訂和銷售。而不是Cyberpunk 2077GTA V“僅”以前的銷售額為700萬。
Cyberpunk 2077:收入帶有痛苦的回味
多虧了大量的預訂CD項目紅色死發展成本因此,已經把它帶回了帳戶上並有脂肪加。當然,確切的數字仍在等待CDPR但是,一個非常透明的財務政策驅動器和針對每個人的協議中發布的關鍵數據,我們很快將成為確認的數字,並且成本經驗。但是,已經知道所有預訂的74%:在數字版本的內部Cyberpunk 2077已經購買了所有預訂的59%:在內部的PC上玩遊戲。因此,其餘的41%分佈在遊戲機上,只有26%的人將自己視為遊戲的物理副本。
如果確認銷售數字,您可以CD Projekt紅色恭喜,當然。不幸的是,這個消息也帶來了一滴痛苦,那裡CD項目紅色大規模緊縮指控收到由於在波蘭的位置,他的員工的工資要低得多:內部付費。另外,看到自己CDPR目前也正在丟失,Cyberpunk 2077的抵制電話裸露。