FIFA 23:借助新技術的現實主義-HyperMotion2解釋了

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HyperMotion2技術將在FIFA 23中首次使用。這在遊戲預告片中揭示了EA,將近10分鐘。那是背後的。

加拿大溫哥華 - 之後ea我透露 - 拖車FIFA 23已經指出了該系列的粉絲在今年9月可以期待什麼,這是對隨後有史以來最後一次FIFA部分的遊戲玩法變化的深刻見解。在10分鐘的YouTube剪輯中,您可以看到全新的HyperMotion2技術,它將在FIFA 23中首次亮相。我們詳細向您展示了通過HyperMotion2在即將到來的FIFA部分中會發生什麼變化。

遊戲名稱FIFA 23
發布(第一個出版物的日期)九月
出版商(編輯)電子藝術
意甲國際足聯
平台PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC,Google Stadia(Unbestätigt)
開發人員EA運動
類型足球模擬

FIFA 23:動作運動捕獲記錄和機器學習中的HyperMotion2應增加現實主義

雙運動捕獲記錄:去年,HyperMotion技術首次亮相國際足聯22。有了這一點,EA希望擺脫足球模擬方向的街機遊戲和FIFA系列的形象。 HyperMotion2技術需要一些運動捕獲記錄。 FIFA 23甚至是去年的兩倍。

因此,EA進行了三場足球比賽,並通過HyperMotion2的運動捕獲記錄了所有動作。一場比賽是由足球運動員獨家進行的。在FIFA 23中,EA越來越專注於女子足球。這樣可以確保與一些FIFA粉絲抵制

FIFA 23:HyperMotion2揭示了 - 機器學習而不是動畫©EA Sports

機器學習:HyperMotion2的另一個創新是虛擬草坪上玩家的機器學習。他們沒有將動畫施加給玩家,而是基於草坪上發生的事情以及從運動捕獲中學到的東西。根據EA的說法,正是算法將在FIFA 23中將位置上看到的位置實現。

FIFA 23:新的動力射擊 - 高產量高風險

長照片Wieder Meta?FIFA 23遊戲視頻中的另一個遊戲亮點是新推出的Power hamps。這些可以通過前扳機的同時按下,可以輕鬆地按下PlayStation例如,運行L1 + R1和Shot按鈕。

這些是16和距離的強大鏡頭。這可能是一項創新,對FIFA 23的元元素有很大影響,並且可以取代定時完成。但是,目標對於成功射擊至關重要。否則,遊戲設備很快就落在側面。我們會告訴你你在哪裡廉價預訂FIFA 23能。

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