Halo Infinite:下一個開發人員離開項目 - 關注發行的粉絲

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評論

Halo Infinite粉絲必須繼續保持強大。 343行業不僅在遊戲開發中存在巨大問題,而且還為保持員工留下了巨大的問題。

  • 發行光暈無限應在2020年12月通過,但被推遲到2021年。 (全部Halo Infinite新聞
  • 一次又一次有大規模問題的報導343行業發展des ego射擊者。
  • 現在有導演克里斯·李離開工作室和關於動蕩的假設發展銷量越來越多。

華盛頓雷德蒙德- 粉絲光暈目前真的不容易。你必須不斷有壞消息光暈無限接受發布PC上的主酋長集讓人聯想到一個時期光暈一切都更好。終於說光暈無限但不再在2020年12月Xbox系列X出現,但移至2021年。現在有開發人員343行業也是第二個導演射手失去了。

發布(第一個出版物的日期)2021
出版商(編輯)Xbox Game Studios
意甲光暈
平台Xbox系列X/S,Xbox One,Windows
開發人員343行業
類型自我射擊者

Halo Infinite:343行業在兩年內失去了第二個開發商

顯然有克里斯·李最近十二多年343行業離開。這開發人員在基金會大約一年後的2008年,工作室微軟在2016年開始並成為副老闆。但最重要的是直到最後一位領導人開發人員一個光暈無限。去年之後長蒂姆離開了該項目是克里斯·李現在是第二個領導者開發人員在不到兩年的時間內光暈無限出去。

確認終止克里斯·李進一個聲明彭博社還有在那裡的記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)聲明說來自無限撤回並將轉向未來的可能性。但是他會相信343行業並有信心你有一個好人斯皮爾會交付。傑森·施雷爾(Jason Schreier)順便說一句,許多人應該是記者的通用名稱Crunchtime的指控針對Cyber​​punk 2077的CD Project Red。

Halo Infinite:343行業的動盪發展 - 粉絲們

儘管有仁慈的話克里斯·李到開發團隊343行業很多粉絲關心狀態光暈無限。在知道大個子之後拖車從E3 2019中沒有343本身,但是通過在另一個工作室外包來創建ERSTE遊戲vom Xbox系列X展示遠遠落後於期望粉絲留下來,射手還從2020年的聖誕節業務推遲到明年。

Halo Infinite:粉絲們擔心射手©​​343 Industries

因此懷疑粉絲好吧光暈無限在某種發展地獄中,在幕後,管理層管理的管理343行業開發人員盛行。特別是從圖形力量光暈無限許多人在來自開發人員工作室出來雷德蒙德仍然據稱這是引擎斯皮爾地球上最先進的引擎' 是。希望使用343行業付出願望和期望的額外時間粉絲變得更公平。

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