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如果在PS4和PS5標題上可以進行交叉遊戲,則出版商必須支付高附加費。但是索尼現在想在她的遊戲機上宣傳該功能。
聖馬特奧- 由於平台不同,玩家通常會彼此分開。有些人更喜歡PS5或者Xbox系列X還有其他PC。這通常會遭受比賽的折磨。但是,實際上,該問題是通過跨播放功能解決的。儘管如此,視頻遊戲行業的巨人仍抵制了跨界遊戲。索尼現在想進一步打開該功能。
安慰 | PlayStation 5(PS5) |
發布(第一個出版物的日期) | 19. 2020年11月 |
製造商 | 索尼互動娛樂(SIE) |
typ | 固定遊戲控制台 |
一代 | 09。鞏固 |
存儲介質 | 藍光 |
PS5:到目前為止,索尼掙扎了
到目前為止,來自San Mateo的遊戲機製造商用手和腳抓住了交叉比賽。與他的競爭對手相比,索尼為自己辯護,以允許遊戲中的功能。直到2018年,PS5製造商才在遊戲中首次允許交叉遊戲。但是,這發生了很多不情願的事情。 Epic Games設法為Fortnite執行了一項橫戲功能。對於功能,PS5製造商,但出版商很多錢。如果蘋果和史詩般的遊戲之間發生法律糾紛,最近才亮相。
索尼要求大量的跨場合資金的事實充滿了抵抗。一些出版商希望提供和計劃該功能,但最終沒有PS5和PS4。結果,業主仍然存在:這些控制台的內部經常在外面。因此,邊境地區3可能就是這種情況。該遊戲應為所有平台獲得全面的交叉遊戲支持。只有所有者:內部PS5和PS4不是邊境3的功能3收到。出版商故意索尼控制台省略了跨場比賽。
PS5:索尼改變了他對盤跑的看法
但是現在似乎索尼改變了他的意見。經過多年的跨越鬥爭,PS5製造商現在準備接管該功能。交叉戲的成功和集團的願望似乎有效。在接受采訪軸索尼首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)對此功能表達了自己的表達。 PS5製造商現在將支持並促進跨場比賽。將顯示索尼意見改變對出版商的影響。也許他們現在很幸運,交叉遊戲的成本正在下降或跌倒。
PS5和PS4上的幾場比賽已經支持跨越。根據吉姆·瑞安(Jim Ryan)的說法,這個標題的成功是改變意見的原因。所有者:PS5和PS4內部已經可以Fortnite,,,,使命召喚,火箭聯盟和Minecraft期待跨場比賽。索尼終於想打開該功能並允許比賽中的跨平台遊戲。
根據吉姆·瑞安(Jim Ryan)的說法,未來具有跨球功能的標題數量將繼續增加。這尤其是球員:內部,他們終於想和他人一起玩熱愛的遊戲。因此,很快就會有2個跨場比賽。遊戲中已經存在了PS5和PS4的遊戲數據的可能性。也與受歡迎的射手一起守望先鋒目前計劃的跨戲。暴雪宣布了該功能的實施。