PS5:筆記功能soon留給其他遊戲玩家的新聞?

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評論

在惡魔的靈魂中,玩家已經能夠在遊戲中發送信息。現在,索尼想在所有遊戲機遊戲中使用PS5提供此功能。

  • PS5* 2020年11月19日在德國和全球擁有她的發布著名。
  • 通過改進的朋友的功能並一起玩,安慰提供社交和可訪問的遊戲體驗。
  • 顯然想要索尼*新的社會組成部分安慰改進,有一個特徵計劃了粉絲互相幫助。

日本東京- 這已經是通過這一級別的第五次嘗試。反對者不斷地出現,康復的物品很緊。然後,您來到一個新的角落,不要期望伏擊,您已經死了。PS5很快屬於過去。一個新的專利索尼出現在互聯網上,粉絲為他人粉絲應該啟用。這樣的特徵不是全新的領域,但可以普遍使用。

控制台的名稱PlayStation 5(PS5)
製造商索尼互動娛樂(SIE)
typ固定遊戲控制台
一代09。鞏固
存儲介質藍光
發布19. 2020年11月

PS5:玩家幫助玩家 - 只需在遊戲中留下筆記

索尼的專利於9月在美國專利局註冊。這是遊戲中“標籤”的講話,社區在遊戲中彼此之間的互動PS5應該加深。這筆記可以以文字和視聽形式和所有人出現粉絲在任何地方或某些情況下放置在遊戲中。這樣就應該特徵讓困難段落更容易使幫助更容易獲得,並減少對指南或演練等外部幫助的需求。這特徵也應該在單個玩家和多人遊戲中使用。

這也將是開發人員特徵為了PS5可以用來完全準確地在遊戲中提供幫助。如果需要,這些可以為幫助支付少量付款筆記粉絲保持自由,但在遊戲的上下文中可能不太詳細或正確。有了這個新的專利驅動器索尼繼續易於訪問的遊戲的趨勢。特別是PS5憑藉其短的加載時間以及在控制台*的UI中的活動功能,因此提供了更輕鬆地進入遊戲的機會。

PS5:以前遊戲中已經知道的筆記 - 粉絲持懷疑態度

離開的想法筆記在遊戲中PS5如此全面特徵新穎的人會同意角色扮演的粉絲但已經知道。早在2009年,從軟件中使用了一個非常相似的惡魔靈魂特徵,將異步的多人遊戲方面帶入角色扮演遊戲。可以粉絲將新聞留在遊戲世界中,其對象由預製設置模塊組成。根據內容的不同,這些消息可能會被其他玩家對其進行積極或負面的評分。和黑暗的靈魂該系統最終提高了人們的意識。該系列的粉絲目前拼命在新的斯皮爾黑暗靈魂的創造者。他的新作品埃爾登戒指可能即將被釋放*。

PS5:索尼在©PlayStation(集會)的Dark Souls觀看了一個新的音符功能

這個風險註釋功能黑暗的靈魂但是,有些玩家傳播了虛假信息以誤導其他人。這樣的問題現在擔心粉絲PS5暫時,對這個想法持懷疑態度。在reddit上特徵在一篇文章中,辯論。人們必須擔心玩家會錯誤地使用它。這麼多希望粉絲那是筆記安慰停用了。 *Ingame.de是Ippen-Digital網絡的一部分。

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