第一個後代適合您的入門班
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第一個後代在教程之後立即向您展示,然後選擇您要玩麻風,Ajax還是Viessa。這是您最好的班級。
漢堡 - 第一個後代開始,您應該做出認真的決定嗎?幸運的是,從三個射手班的選擇不如開胃菜神奇寶貝那麼重要。我們向您展示了PS4上應有的所有優點,劣勢和遊戲風格,該版本可免費獲得。PS5,,,,Xbox系列,Xbox One和個人電腦(蒸汽)。
LEPIC,AJAX,VIESA在第一個後代:解釋所有開始課程
重要信息:從理論上講,您可以在序言之後的第一個後代購買新角色。但是,即使沒有真實的錢,您也會逐漸解鎖所有後代。因此,您對入門班的決定在比賽的前幾個小時“僅”很重要。此外,三個起動器AJAX,LEPIC和VIESSA的最終版本可立即發行 - 它們提供了更好的統計數據,更多的紅色mod插槽和更奇特的服裝。
第一個後代的麻風病:技能,優勢和劣勢
LEPIC非常適合那些正在尋找損害和生存的均衡組合併喜歡處理一切的玩家。 Ballermann是全能的,幾乎在所有屬性中都有中等良好的狀態值,但它並不是最好的。
- 加強:
麻風病的技能在老闆戰鬥中特別有效。
最終能力:通常可用,並確保持續的高傷害。
有效使用手榴彈:為人群控制和個人目標提供強大的區域損害。
初學者強大的被動能力 - 削弱:
沒有什麼地方是最好的典型全部圍欄
取決於模塊:其在最後遊戲中的有效性在很大程度上取決於特定模塊。
弱開始:需要進步和升級才能發揮其全部潛力。 - 被動的:麻風病自動通過致命傷害自動治愈,您的壽命
- Ulti:替代武器“過度殺傷”。該武器不斷消耗法術力,但射擊造成表面損壞的火球。
結論:LEPIC是一個多功能的角色,可以在Boss Battles中產生巨大的傷害潛力,並且在適當使用的情況下。但是,如果您將其與其他字符進行比較,則所有圓環在開始時和終結模塊中都較弱。它特別適合第一個後代的開始,因為您可以在所有領域嗅探,後來又專注於不同的班級。
阿賈克斯(Ajax)在第一個後代:技能,優勢和劣勢
Ajax非常適合喜歡防守角色並希望通過人群的控制和障礙來支持團隊的球員。頑強的角色是首發三重奏中的坦克。他插入更多,可以輕鬆吸引對手的憤怒。阿賈克斯(Ajax)可能會像海綿一樣傷害,並創建一個大型足球障礙,甚至造成後退傷害。
- 加強:
高生存能力:Ajax很健壯,可以承受很多損害,非常適合更長的戰鬥。
人群控制:他的技能在戰鬥中提供了寶貴的支持和控制。
障礙:保護獨奏和團隊。 - 削弱:
低傷害 - 輸出:與其他字符相比,損害的綜合效果較低。
取決於模塊: 像LEPIC一樣,Ajax取決於模塊的最佳性能。
不是頂級專家:在加油時,後代凱爾(Kyle)以後會好多了。 - 被動的:活動視野自助您的技能,並在戰鬥中自動減少冷卻時間
- Ulti:„HyperCube”就像防護罩,但作為您和整個團隊的更好的保護圓頂
結論:Ajax是一個堅實的起始特徵,其生存水平很高。但是,由於傷害較小,因此坦克更適合團隊比賽。但是,如果您幫助他們削減不受干擾的人,您的朋友將不勝感激。任何經常受到打擊,在第一個後代中喧囂不知所措的人都會喜歡更安靜的比賽風格。
Viessa在第一個後代:技能,優勢和劣勢
維薩(Viessa)適合喜歡在戰術上行動並希望通過控制效果影響戰鬥的球員。雪之女王專門研究冰和冷凍。想像一下Viessa是經典的霜魔術師,只有高科技而不是魔杖。
- 加強:
出色的人群控制:Viessa可以凍結對手並放慢球隊的支持。
隨著時間的流逝,強烈的冰凍溶解:冰技能造成的持續損害。
有效的最終:您的人群控制和損害技能的大量增強。 - 削弱:
弱AOE:與其他角色相比,令人印象深刻的區域損壞。
慢慢殺死對手:較小的損害輸出導致消除速度較慢。
在老闆戰鬥中的效果較低:他們的技能在與老闆的直接戰鬥中的影響力較小。 - 被動的:“冰球” - 如果您使用技能,則會自動飛行緩慢的球體
- Ulti:“ Snowstorm”正是您期望的冰淇淋損壞,放緩並減少對手顫抖的防禦。
結論:Viessa非常適合喜歡人群控制和冰上效果的玩家,但受到較低的傷害輸出和較慢的進步限制。
沒有動物名單?現在還早一些,因為發布僅在2024年6月2日。但是測試階段和beta也已顯示出入門班的頂部沒有。目前,大多數第一批後代專家實際上都有兔子,揭示的後代在最後一場比賽中排名第一。