《生化危機4》在測試中進行翻拍 - 重新啟示的亮點

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最後,重製《生化危機4》在那裡,我就在其中。 Capcom的恢復活力治愈是否可以再次起作用?答案在測試中。

漢堡 - 在現代恐怖遊戲的歷史上,很難過分佔地4。該類型中幾乎沒有其他任何標題都被如此多的粉絲愛所包圍,並且在模因中具有如此多的文化意識。難怪Capcom長時間將手指從翻拍中呆了很長時間。然而,幾年來,一直在發生真正的“重新打開”,在第2部分和第3部分的翻拍之後,《生化危機4》終於在衣領上。球迷的期望是天文學的。翻拍可以對您伸張正義嗎?以及如何!

遊戲名稱《生化危機4》(翻拍)
發布2023年3月24日
開發人員Capcom
出版商Capcom
類型生存恐怖
平台PS4,PS5,Xbox系列X | S,PC

《生化危機4重製測試:帶我去Suplex City》

Capcom謹慎謹慎,其中元素保持不變,可以容忍修訂並完全飛出。預先提前很多:有時候您幾乎看不到《生化危機4》中的原件。

有時,完整的序列已被取消,在其他地方,新版本以完全新鮮的時刻感到驚訝。好事是,它沒有對頭髮的感覺,或者似乎在事物的結構中會缺少某些東西。

《生化危機4翻拍:西班牙腹地》從未如此出色©Capcom

在哪裡,就像在出色的《生化危機2》,與原始《生化危機的故事》相比,幾乎沒有什麼比第2部分事件發生在西班牙的萊昂·肯尼迪(Leon S.反抗。

很長一段時間以來,前騙子不再是男孩,這仍然不得不逃離X先生。萊昂(Leon)現在是第4部分的競選活動,訓練有素,不怕用頭撞到他的對手進入地面。

《生化危機4翻拍:動作與恐怖》

誠然,《生化危機4》的基本語氣在翻拍中有點嚴重,並削弱了原始最大的愚蠢。但並非一切都是啤酒,他仍然喜歡打開摔跤動作以及偶爾的輕率言論(“”賓果遊戲?”)沒有人必須沒有。

嚴重開始的地方是必要的,這也驅動了遊戲中的恐怖方面。 《生化危機4》的翻拍實際上是其真正令人毛骨悚然的時刻,尤其是在新內容中閃耀。

但是它仍在大規模上受到打擊。翻拍是原始作戰系統中最好的,在與Ganados打交道方面的動態和行動自由,並將其與Capcom能夠在第2部分中繪製的教義和諧相處。簡而言之,殭屍是對的,是對的,真的心情。萊昂有點敏捷,更具手機,但是儘管他的戰鬥經驗,但不是堅不可摧的戰鬥機。相反。

《生化危機4翻拍:打算生存良好的人》©Capcom

對《生化危機4》的翻拍非常困難,如果您不與大腦進行戰鬥,良好的資源管理甚至更好的精確度,則會讓玩家一次又一次地死亡。如果您在戰鬥中控制了這些小固定螺釘,那麼經典的RE4感覺就會產生。

在其他地方,有一些很短的,但在困難中確實有苛刻的離群值,尤其是老闆的戰鬥和一些迷你老闆必須感到解決。

《生化危機4翻拍:強大的技術》,只有某些事情有時會變笛

幸運的是,如果您經常繼續前進,《生化危機4》的動態困難會有所抵消。但是它不能判斷一切,例如偶爾的時刻萊昂不想做我要求的事情。

僅僅是因為同事不想拉他的武器,所以我被縮短了幾次。我還想將所有這些都視為繼承計數,因為否則重製絕對完美無缺(至少在PS5上)。

《生化危機4翻拍:萊昂和阿什利》 - 不平等的DreamTeam©Capcom

重新發動機是Capcom的小型技術奇蹟,在Resident Evil 4中發射了(幾乎)所有圓柱體,並在屏幕上盤點一些非常漂亮的圖片。尤其是照明和照明的心情在很多時候都給遊戲帶來了很多氣氛。

演奏時,我毫不避免希望更多的原始脾氣暴躁,粗糙的棕色灰色。在新的,高度拋光的外觀以及庫存和UI的整潔外觀之下,已經失去了一些角色。但是正如我說的那樣,這就是豌豆敘事。

《生化危機4翻拍:強大的運動》,甚至更多重新演奏的價值

我幾乎無法抱怨《生化危機4翻拍》,因為除了強大的遊戲框架和技術外,Capcom還通過其許多變化和調整而達到了目標。在至少13小時的活動中,很少有無聊的暗示。

這些角色在故事中的存在幾乎一致地始終如一,也許除了艾達·黃(Ada Wong)外。尤其是阿什利(Ashley)享有180°的聲譽,尤其是由於妮可·湯普金斯(Nicole Tompkins)非常強大的環境。

在《生化危機》中經常,終結還遠遠沒有結束。 《生化危機4》的翻拍充滿了新內容,這仍然應該使其超出信用範圍。總的來說,玩家不太可能看到遊戲一方面提供的一切。

生化危機4是為了使其多次發揮作用,這不僅要歸功於更大的武器選擇和“ newgame Plus”模式。隨著故事的長度,幾乎沒有人會抱怨缺乏內容。

《生化危機4》在測試中重製 - 重新啟動©CAPCOM(彙編)的亮點

結論《生化危機4翻拍:動作恐怖主義者在眼睛級別》中

只有在生化危機4的地方也是生化危機4。在Capcom允許重製的所有變化和自由中,經典的核心幾乎每分鐘都明顯代表。 《生化危機4》的新版本在很大程度上表現出色,充滿了氣氛,幾乎沒有錯過任何使原始作品成為傑作的東西。

《生化危機4》也是現代化的形式,也是一個絕對的動作恐怖強國,證明了Capcom現在再次控制了其傳統的生存恐怖系列。此外,它提供了足夠的反思和內容,可以證明第二,第三或第四次合理。那麼,《生化危機4》的翻拍比原始版本更好嗎?也許不是,但它絕對可以負擔得起眼睛水平的比較。如果提出了這種口徑,那麼讚美就足夠了。

Pro反對
經典恐怖動作滾輪曲目如原始堅強,儘管很短,在困難方面更加異常
《生化危機4》的遊戲玩法是完全保存的,幾乎永遠控制中罕見的不准確性
動態戰鬥系統具有很多行動自由戴 - 雄鹿隊可能會錯過原始的魅力
所有 - 時尚,現代的外觀,表現不佳
可衡量的巨大反射內容
具有修訂設置的強人角色
比原始的更多可怕的時刻

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