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據說Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的許多更新,以使遊戲變得更好。現在,開發人員在視頻消息中轉向粉絲。
- Cyberpunk 2077於12月10日為PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S和PC發布。
- 與PC播放器相反,Last-Gene主機用戶大量抱怨遊戲。
- 現在聯合首席執行官馮CD Projekt紅色在指控和其他計劃的視頻中。
波蘭華沙- 周圍的崩潰Cyberpunk 2077和負載基因控制台PS4和Xbox One還遠遠沒有結束。即使CD Projekt紅色已經發布了一些小補丁,它有效斯皮爾在老年人控制台不是從CDPR被廣告。粉絲仍然不高興。現在有CD Projekt紅色在Twitter上發布了一個視頻,其中從公司的眼中顯示了發行前的視圖以及今年的波蘭工作室Cyberpunk 2077植物。
發布(第一個出版物的日期) | 2020年12月10日 |
出版商(編輯) | Bandai Namco(Europa),華納兄弟(美國),Spike Chunsoft(日本) |
意甲 | - |
平台 | PS4,Xbox One,Microsoft Windows,Google Stadia,PS5,Xbox系列X |
開發人員 | CD Projekt紅色 |
類型 | 動作角色扮演遊戲,開放世界 |
Cyberpunk 2077:聯合首席執行官為釋放崩潰而道歉
2021年1月13日,共同創始人CD Projekt紅色,,,,MarcinIwiński,在有關當前情況的視頻中Cyberpunk 2077。在視頻中,在Twitter頻道上CD Projekt紅色已出版,道歉伊溫最初是針對Cyberpunk 2077釋放用於較舊一代遊戲機的條件的。然後,他提出了眾多指控中的一些指控,使所有者指責CD Project Red。所以感覺控制台所有者拒絕了,因為CD Projekt Red據說是故意隱藏了Cyberpunk 2077在PS4和Xbox One上的條件。
海伊溫是巨大大小的主要問題Cyberpunk 2077:“ Cyberpunk 2077具有巨大的範圍,並且具有多種自定義對象,交互系統和機制。”所以他繼續:“在遊戲中,並非一切都延伸到平坦的地形上,在那裡我們可以減少硬件的負擔,而是在一個相對不受裝載時間的大城市中。”說,另一個問題可能是遊戲開發的一般方法。伊溫你這樣做斯皮爾第一的“讓它看起來史詩般的PC,然後想使其適應控制台”。一個必須磨你的牙齒聯合首席執行官然後承認您已經接管了這項任務。
Cyberpunk 2077:發布的補丁發布計劃
所以帽子CD Projekt紅色可能一次又一次Cyberpunk 2077在老年人控制台然而,經過測試,在這些測試中可能沒有註意到,這些測試沒有註意到玩家在發布後不得不遭受痛苦。此外,管理層是CDPR可能不斷改善良好的錯誤和錯誤的錯誤PS4- 和Xbox One- 上映的看,因此決定斯皮爾按計劃,將於12月10日發布。畢竟,已經計劃了《零日報》。
不幸的是,這並沒有按計劃進行,這就是為什麼伊溫現在再次正式為2021年發布計劃Cyberpunk 2077出版。因此,我們可以預料到接下來的10天中的第一個大補丁,而第二個補丁應該在後的幾週內,可能是2月份宣布的。同時展示CD Projekt紅色不只是DLCCyberpunk 2077,也是下一基因的更新控制台PS5和Xbox系列X。新的控制台這應該不太高興。但是,給予CD Projekt紅色同樣,承諾不要求強制性緊縮時間,因此工作室至少在問答(不在視頻中)。希望那樣CDPR他的諾言這次真的很有。