霍格沃茨的遺產是我童年夢想的遊戲 - 但是十年來太晚了

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霍格沃茨的遺產是我童年夢想的遊戲 - 但是十年來太晚了

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小時候,我等待了霍格沃茨的來信。華納兄弟現在已將其發送給我。但是霍格沃茨的遺產對我來說是遲到10年。

漢堡 - “ Wutschen和Wäneln”。弗利特(Flitwick)教授已經知道,魔術只有在熟練執行時才起作用。魔術教授在技術上只有之後才霍格沃茨遺產出生,但他的教義仍然適用。我已經測試了遊戲,“哈利·波特”球迷已經等待了多年,並告訴自己霍格沃茨遺產是大型魔術還是狂野的魔杖。

遊戲標題霍格沃茨遺產
第一個出版物的日期2023年2月10日
開發人員雪崩
意甲哈利·波特
編輯波特基遊戲,華納兄弟遊戲
平台PC,PS5,PS4,Xbox系列X,Xbox One,Nintendo Switch
類型開放世界,行動冒險

霍格沃茨的遺產應該啟發 - 但它在發布前會分裂

霍格沃茨的來信在這裡:霍格沃茨的遺產是發行前很久的激烈辯論的一部分。作者JK羅琳(JK Rowling)與跨性別者的智力失敗*是人們對抵制的許多呼籲的觸發。如果您想了解有關此主題的信息,請閱讀我們有關“您必須抵制Hogwarts的遺產嗎?“。

因此,在我的測試中,我研究了與抵制辯論的霍格沃茨遺產。重點是觀看和評估遊戲。

霍格沃茨的遺產具有很大的潛力 - 角色只是不會把它帶來

講故事的生活與對話死亡:好故事從他們的角色以及他們傳達的情緒中生活。 Hogwarts Legacy在這裡採用了許多不錯的方法,但並沒有設法使其中一個明智。例如:將無花果教授作為導師介紹給我們,她失去了妻子,現在想教育她的死亡秘密。

但是,在霍格沃茨的遺產過程中,他不再扮演角色,因為在兩到三個小時後,他不再積極行動。取而代之的是,他退化為一個運行的任務標記,我們必須去開始下一個任務(他不參加)。

Professor Fig schaut in Hogwarts Legacy enttäuscht

霍格沃茨的遺產:無花果教授僅在行動©華納兄弟中的任務之間參與其中。

良好的對話本可以節省故事,但是大多數人都覺得很木頭,以至於我很難專注於背後的實際故事。蠟數模擬只會使所有這一切惡化。霍格沃茨遺產中的對話類似於質量效應傳奇版,只有沒有深度和各種決策。它本來是十年前的最新情況,不幸的是,在2023年不再。

霍格沃茨的遺產在戰鬥中打破了手指 - 技能也無濟於事

帶指法系統:沒有Skelow蠟也有幫助。為了使霍格沃茨(Hogwarts)的戰鬥盡可能多樣化,霍格沃茨(Hogwarts)的遺產中有各種各樣的咒語,包括三個不可原諒的遺產。但是,使用它是如此復雜,以至於幾乎可以折斷手指。

PS5通過挖掘R2採取標準魔術。如果您將R2放下,則在插入後具有冷卻的按鈕有四個更強的咒語。為了使用四個以上的咒語,您必須使用R2和定向十字。因此,您有16個咒語可供選擇。

Die Zaubersprüche in Hogwarts Legacy

霍格沃茨的遺產:26個咒語在戰鬥中引起混亂©Warner Bros。

因為我們在霍格沃茨遺產中的每場戰鬥中都面對大約15個對手,所以您可以在此處輕鬆按下錯誤的按鈕。因此,您會在Lumos戰役中行事並站在角落裡。這尤其令人討厭,因為一旦您流行起來,戰鬥就真的很有趣。這些咒語感覺很大,並為組合提供了很多機會。

技能幾乎對您沒有幫助:從霍格沃茨遺產中的某個點開始,您可以分發才能來增強自己。它們也使您明顯更強大,但其中約有一半毫無用處。這是因為由於魔術的擺弄,您通常只使用四個咒語。

此外,在霍格沃茨遺產水平上的反對者,因此您永遠不會覺得自己真的很強大。這也應該是過去的遺物。不幸的是,霍格沃茨的遺產落後了十多年。

Hogwarts Legacy在整個生產線上都感到困惑 - 遊戲是迷宮

來自地獄的菜單:任何認為戰鬥系統痛苦的人都不會期望霍格沃茨遺產中的菜單。在大約25個小時的比賽中,我很容易在菜單上花費兩個。令人困惑的結構,不斷地在一個太大的世界中創建和頻繁地快速旅行的新設備使您在菜單上吸引您。與戰鬥系統相比,學習需要更多的耐心。

Das Menü in Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy:菜單看起來很漂亮,但無限且令人困惑©Warner Bros。

霍格沃茨的遺產沒有太多的霍格沃茨:太大的遊戲世界是完美的下一個關鍵字。在霍格沃茨的遺產中,同名學校沒有找到那麼多空間。相反,該地圖主要由許多山地草地和小村莊組成。介於兩者之間:沒有。一切都立即看起來,也沒有提供任何探索的動機 - 即使是典型的Ubisoft開放式開放世界“工作”。

甚至這些村莊都看起來都一樣:3-4棟房屋,一棵樹,一塊岩石和一輛汽車,包括經銷商。我的建議是:購買掃帚和飛,然後您不必看看它。實際上,如此空虛的遊戲世界應該是埃爾登戒指,Cyber​​punk 2077或The Witcher:野生狩獵屬於過去。

Die Karte vom Schloss in Hogwarts Legacy

霍格沃茨遺產:城堡的地圖使©Warner Bros。

我迷路了 - 再次:霍格沃茨看起來很真實。但是城堡是如此的風,以至於你是永久的。即使在故事結束後,我也不知道自己在哪裡。看卡也無濟於事。它和菜單一樣令人困惑。 Hogsmeade再次非常英俊。在這裡,您想在小巷和商店中漫遊。

霍格沃茨的遺產在一個神奇的世界中扮演,一個小咒語跳過了

然而,魔術在空中:儘管有一切,但至少有魔術的火花出現了。例如,如果您找到並解決了霍格沃茨的秘密,那麼您至少會簡要介紹魔術的感覺。而且,在遊戲世界的洞穴和地牢中,總是有拼圖以迷人的設計在我眼中引起了閃閃發光的謎團。

霍格沃茨遺產的完美開始

霍格沃茨的遺產:一開始的5個提示

霍格沃茨遺產:庫存滿?不和我們在一起

霍格沃茨遺產:alohomora lennen

如果您馴服了此士的戰鬥系統,也適用。一旦您佈置了菜單中的咒語,就可以讓堆棧的組合首屈一指。您在不觸地地面的情況下分解對手。 Accio,Incendio,Expelliarm,Depulo,Bombarda,Confringo和Descendo之後都很小。

霍格沃茨遺產將編輯團隊劃分:在編輯團隊中,Hogwarts Legacy在測試後及之後觸發了一些討論。由於對遊戲的評估總是主觀的,而且口味與眾不同,因此我們為您提供了兩個霍格沃茨遺產的樂趣。

“這個故事是可以預見的,直到最後是單調的” -Janik Boeck關於Hogwarts Legacy的結論

霍格沃茨的遺產可能更多:霍格沃茨的遺產具有許多不錯的方法,但沒有一個始終如一。這個故事是可以預測的,直到最後。這主要是由於角色幾乎沒有情感。在霍格沃茨之外,遊戲世界太大了,學校裡太小了。

Drei Kobolde stehen nebeneinander

霍格沃茨遺產:鐵桿迷可能會很高興©Warner Bros。

當您有弓時,神奇的戰鬥很有趣。即使霍格沃茨(Hogwarts)在霍格沃茨(Hogwarts)的遺產中太小,幾個小時後,鎖也會展開其咒語。 Hogsmeade也知道如何說服。任何期望霍格沃茨遺產和令人興奮的故事的人都會感到失望的人。

如果您只想在土地和城堡中漫遊,那應該很高興。您必須知道您是否要花70至80歐元為霍格沃茨的遺產。當我還是個孩子的時候,這對我來說將是完美的遊戲 - 現在霍格沃茨的遺產遲到了十年。

“您可以在每個角落都感受到霍格沃茨的魔力” - 金·布倫斯(Kim Bruns)關於霍格沃茨遺產的結論

魔法是詳細的:在霍格沃茨的遺產呆了33個小時後,我可以說我真的很喜歡這款遊戲。我從一開始就喜歡游戲的氣氛。您可以在每個角落都能感受到霍格沃茨的魔力,而大而蜿蜒的城堡立即引起了我的發現衝動。例如,跳舞鬼魂或移動盔甲可確保神奇的氛圍和秘密的門或神秘的空繪畫在等待您揭示您的秘密。配樂還非常好地傳達了遊戲的魔力。

Hogwarts Legacy: Rätsel um leeren Bilderrahmen wird gelöst

霍格沃茨的遺產:謎語和其他發現在每個角落等待©Warner Bros。

如果您正在尋找苛刻的戰鬥系統,則應該更好地尋找另一個遊戲。戰鬥都相同,唯一的挑戰是對手的數量。只要他們沒有某些弱點,您使用哪種魔術都沒關係。最大的困難是在適當的時刻躲避或盾牌,因為有20個對手,您當然是每3秒鐘從某個角落目標的目標,而流出。

如果您允許它,並且可以忽略一個有些淒涼的開放世界和令人困惑的菜單,那麼您真的會被這個遊戲所吸引,因為這裡的魔術在這裡詳細介紹。我也真的很喜歡角色和故事。哈利·波特(Harry Potter)的粉絲和故事驅動的動作冒險之友只能推薦霍格沃茨(Hogwarts)的遺產。

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