站立:
地獄2中宇宙的解放可能會帶來相當大的阻尼器。對於某些士兵而言,這已經發生在開發人員身上。
Skellefteå,Schweden-在地獄2,玩家經常收到這樣稱呼的一般命令作為一項常見任務。這些需要在特定時間規範下的所有目標。如果執行成功,所有士兵都將獲得與獎勵相同數量的獎牌。因此,現在該再次PS5也 個人電腦,完全釋放兩個行星從終端中。但是民主化計劃似乎失敗了。正如一些玩家現在所懷疑的,從開發人員的計算中。
Helldivers 2向玩家提供了不可能的任務 - 將他們引誘到陷阱中?
通用訂單失敗:當前的Zagon Prime和Fori Prime的安排在大約24小時內到期。如果社區不創造共同的奇蹟,則一般秩序將不會付諸實踐。無法預見的是,對地球和銀河戰爭的後果和銀河戰爭的後果尚無法預見。
但是,可以肯定的是,它將對實時故事產生影響。那正是什麼Helldivers 2,除其他外,作為一款服務遊戲非常好。這個事實釋放了reddit但是,現在出現的問題是開發人員是否如此艱難地設計了挑戰。
背後是什麼?用戶Ethan4647使幾種理論成為可能。一方面,據他說,要確定玩家能夠釋放行星的速度可能是一項測試。另一方面,任務可能是開發人員的真正陷阱。
雖然在德拉科(Draco)行業徒勞無功的土壤徒勞無功,但箭頭遊戲工作室可以將失敗用作自動機的驚喜攻擊的故事。他們並不總是以愛國的意義行事在Helldivers 2中顯示以前的一般訂單2。這就是為什麼其他一些玩家已經戴上鋁的原因:
- „這是一項測試,以了解我們可以在兩天內實現的目標,以便將來的命令同時可行且具有挑戰性。”
- “我希望您使用這種未能引入光明會。”
- “這是100%的陷阱,我迫不及待地想看看我們所有人都必須很快遭受痛苦。”
- “無論是勝利還是失敗,我都希望這個命令在周末開始。”
無論哪種方式,在民主戰爭中仍然令人興奮。沒有遊戲損害它,對開發人員的信任顯然會落在士兵中。然而,在箭頭之後,顯然想掩蓋地獄的甲蟲2但是,對此做出了重大貢獻。