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作為特許經營的新手,我被允許在《最終幻想7重生》上進行預覽。即使沒有懷舊眼鏡,我也有個人亮點。
倫敦 - 不重要,無論是Nier Automata,Persona 5還是Yakuza:我敢於一次又一次地進行JRPG遊戲。但是,它沒有單擊此標題。因此,我參加了卓越流派經典的預覽活動。在我什至沒有呼吸空氣的時候,《最終幻想7》成為了傳奇。對我來說,雲和其他人的旅程的邪教一直更加無形。許多PS5- 像我這樣的玩家出現了關於在新版本中需要多大樂趣的浪漫量的問題。重生的開放世界為我提供了一個明確的答案。
最終幻想7的重生不適合新移民 - 但不可能訪問
首先,Square Enix讓我以經典任務的形式播放Sephiroth Origin Story。這是最終幻想7的著名主要對手。是嗎?老實說,我在倫敦旅行後無法完全回答。因為當我逐漸找出為什麼長發銀狐致力於邪惡時,我開始跳過令人印象深刻的剪裁場景。另一方面,由於時間限制,因為我開始變得非常好奇。
日本角色遊戲的典型媚俗通常會觸發對我們最後一場深色嚴重調色板的渴望。但是雲,TIFA和大約半小時足以至少喚醒我對角色及其關係的興趣。因此,我不想在發布前預期更多。但是,在此之前出現的是強制性任務最終幻想7翻拍追趕。否則,像我一樣,問號是寫在臉上的,尤其是在第二部分的起點。
《最終幻想7重生》中有多少烏比索夫?開放世界仍然是最大的問號
正是與此同時,我能夠繼續預覽《最終幻想7重生》,並沉浸在開放的遊戲世界中。但是,可以通過游泳嘗試更好地描述它。在這麼短的時間內根本無法回答次要工作中的種類或小種類和“ a”,而“ a”依據B。我們以前的預覽已經留給了我的同事Joost,他不應該更聰明的地方。
但是總有足夠的事情要做。離開卡爾姆市後,胸部,巧克力比賽甚至老闆都在等待您。大多數數據收集者查德利都會在開放世界中僱用您。對他來說,您解鎖了塔樓,擊敗某些對手團體並解鎖了有關世界的背景知識。不幸的是,所有這些都已經通過圖標顯示在地圖上,因此不讓您喜歡埃爾登戒指或發現Zelda有趣的地方。還有一個眾多嘲笑的迷你游戲的樣本,這是我預覽的絕對亮點。
《最終幻想7重生》佔據了《巫師3》的最佳功能之一
不幸的是,我不能算上巫師3:狂野狩獵的稱讚傳教士。完成完整的比賽對我來說對我來說還不夠。但是,一項活動卻吞噬了我一生的幾個小時:紙牌遊戲Gwent。因此,當我第一次能夠在《最終幻想7重生》中奪取王牌和王牌時,期待很棒。 “皇后樂隊的鮮血”爆發了戰術深度,仍然可以像可以想像的那樣有趣。與翻拍的第二部分一樣的開放世界史詩般的零食是完美的零食。
為此,您必須交替將卡片及其不同的優勢與您的對手一起稱為“車道”。根據您放置的卡的強度的高度,現在可以將其添加到各自“車道”的積分總數中。一旦您在“車道”中獲得了較高的分數,最終將添加到您的總體上。一旦參與者無法再在場上放一張卡,遊戲就結束了。可以在最後的會計中收集更多積分的人贏得了勝利。
因此,只要她擁有比您的相反的力量更大的力量,她只能以贏得勝利的車道而出現。簡單的原理通過卡片的各種技能獲得了戰術塗料。例如,有些人可以在相鄰領域啟用更強的卡片,而另一些則可以提供增益並增加您的卡片的強度。皇后的血液也刺激您進行虛擬集體發燒。憑藉勝利和購買的助推器包,您可以在遊戲過程中擴展甲板並獲得新卡。
最終幻想7的重生預覽:結論是什麼?
對我來說,最終幻想7的重生可能是JRPG類型的下一次嘗試。到目前為止所展示的材料既沒有對其故事感到無聊,也沒有感到無聊。相反:預覽已經傳達了一種感覺,那就是很大的東西正在等待粉絲和新手。除了皇后區的鮮血,開放的世界和一個有趣的故事外,戰鬥還確保了我很多樂趣。
- 發布:2024年2月29日|平台:PS5開發人員:正方形
不僅有實時和菜單策略的異常組合,而且還有大規模的特殊攻擊和黨員之間的個人組合移動。儘管有規定的角色,但仍有有機會根據個人喜好設計遊戲的機會。但是,翻拍的第二部分是其開放式遊戲世界的長期動機。一旦Square Enix提出了有用的活動,它可能會從遊戲獎中提出,從2024年的“年度最佳遊戲”“最期待”。