為什麼PS5索尼最差的控制台是 - 但仍然有希望

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蒼白的叉子和火炬準備好了嗎?儘管設計了白色,但PS5還是索尼遊戲機中最黑的綿羊。

聖馬特奧 - 現在三年前索尼引入了“遊戲的未來”。今天,我對這個童話故事的耐心以及對PS5。不要誤會我的意思:自發布以來,每個其他沒有觸覺反饋的控制器一直對我侮辱了我。如果我不得不再次在PS4上忍受搖滾明星遊戲的加載時間,我會跌出窗戶。但是遊戲沒有限制?到目前為止,對我來說,只有一個空洞的承諾。

PS5回收不止一個氣候保護者 - 我的下一代經歷在哪裡?

索尼的大膽遊戲記錄:過去PlayStation如果重製,重製者,導演的剪裁,續集和其他人會被擠奶,以至於顯然不再發生新的想法。索尼食譜不再適合遊戲行業的型號。此列表顯示了從過去的Shine Shine中消費的PS5消費的以前和即將到來的遊戲中有多少:

回收量延續和增加新鮮的烤器
直到黎明重新製作戰爭的好處ragnarök返回
我們最後的重製Ratchet&Clank:裂谷被迫
我們最後的第2部分重新製作了地平線禁止西方破壞Allstars
死亡滯留導演的削減最終幻想16foamstars
Tsushima導演的幽靈Gran Turismo 7恆星刀片
蜘蛛俠重新製作蜘蛛俠2羅寧的興起
盜賊收藏的未知遺產地獄2
Astro的遊戲室
薩克男孩大冒險
蜘蛛俠Miles Morales
死亡擱淺2

您會注意到自己:PS5中的表現可能會出現,因此創造力很少通過她的開發人員流入其中。現在,謠言也開始了未知的翻拍,誰令人驚訝?看看先前的遊戲機說明了索尼的干燥鮮明創意靜脈。以下概述顯示了舊一代必須提供的創造力:

PS1和PS2PS3PS4
戰神我們最後一個Tsushima的幽靈
格蘭旅遊業未知蜘蛛俠
ICO惡魔的靈魂地平線:零黎明
巨像小星球血源
生化危機臭名昭著死亡擱淺
金屬齒輪固體最後的監護人
無聲山夢想
最終幻想7
Killzone
Ratchet&Clank
雅克和達克斯特
狡猾的浣熊
spyro
崩潰的Bandicoot

尚未將這樣的大人物介紹給PS5。前競爭老闆肖恩·萊登(Shawn Layden)最近為缺乏新發現提供了一種解釋性方法。

遊戲沒有限制?索尼在PS5上以人為的限制賺錢

是什麼使比賽變得更好:關於索尼的翻拍憤怒的壞事主要是,他們將我們可以使用PS4兼容性玩耍的標題加熱我們的標題。取而代之的是,您必須從閣樓中獲得的所有經典,您必須從閣樓上獲得PS1,PS2或PS3?並非沒有理由,我沒有在回收噸中抓住諸如惡魔的靈魂和《最終幻想7》之類的新版本。

但是,我不想批准這些項目。因為索尼可以讓他的球員在PS5上玩 - 問候出去了微軟Xbox

下降的兼容性與前任一代結束 - 遊戲小組甚至賺錢,這只​​是一個坏笑話。PS Plus Premium這種天才的筆觸稱為控制台製造商。但是,您甚至無法在這個訂閱階段玩整個世代的整個遊戲庫。如果您宣傳遊戲沒有限制,那麼這種人為的限制,請不要給出良好的圖片。這是這個傲慢與索尼遊戲一起,最後一個小靈魂佔據

PS5中仍然有太多PS4,而下一基因太少

下一代只是一個流行語:數百個NPC和遊戲場景的戰鬥發生了什麼? PS5是作為量子飛向其前任的量子,但沒有提供相應的遊戲。是的,當然,尺寸沒有棘輪和clank的加載時間 - 不錯。邁爾斯道德對貓女王的門戶狩獵有趣。在冰溜冰鞋上帶有Astro-Bot的控制器感覺。但這真的是一切嗎?

PlayStation Studios目前依靠安全性而不是創新©Sony

對我來說,最好的例子是已建立的行的續集。 Spider-Man 2,Horizo​​n Forbidden West,WarRagnarök之神或更大,美麗,無電影。但是,讓您想到這些標題中的任何一個,”哇,在PS4時那是無法想像的“?至少不是我。 Spidey在2020年之前平穩地穿過紐約。與恐龍機器人的度假停車場在第一部分看起來令人嘆為觀止。 Kratos的對手在2018年已經史詩般,而且很大。因此,缺乏關於如何使用PS5的力量的想法,還是不再是下一代?

結果保持不變:與前任不同的遊戲機無法脫穎而出。

PS5和遊戲Ölnis:仍然給未來帶來希望

救援方法?PS4表明可以實現一些想法,尤其是在產品線的盡頭。除其他外,Tsushima的幽靈錯過了硬件。也許我們只需要耐心等待PS5。這表明這是PlayStation Studios的眾多秘密項目,目前正在進行中。

玻璃球的景色仍然是PS5©Sony的改進的希望| Pixabay

地平線上的另一個希望與PS5總是更近。內置的技術也許可以幫助開發人員終於意識到到目前為止不可能的想法,從而創造了新事物。如果您專注於遊戲機的前一個生命週期,則最多將保持三到四年。索尼和她的球員至少需要。

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